地下13区:第二部分 | 无主之地:前奏 | 克拉普特篇 | 攻略 | 4K
Borderlands: The Pre-Sequel
描述
《无主之地:前奏》是一款第一人称射击游戏,作为连接初代《无主之地》和其续作《无主之地2》之间的叙事桥梁。该游戏由2K Australia与Gearbox Software合作开发,于2014年10月在Microsoft Windows、PlayStation 3和Xbox 360平台上发布,之后也推出了其他平台的移植版本。
游戏背景设定在潘多拉的卫星艾尔皮斯及其轨道上的高地空间站,讲述了《无主之地2》中的主要反派“帅杰克”崛起的故事。这一作深入探讨了帅杰克如何从一个相对温和的高地程序员转变为玩家们又爱又恨的狂妄暴君。通过聚焦他的角色发展,游戏丰富了《无主之地》的整体叙事,让玩家深入了解他的动机以及导致他走向反派之路的种种缘由。
《前奏》保留了系列标志性的漫画风格艺术设计和非主流幽默,同时引入了新的游戏机制。其中最引人注目的特点之一是游戏中月球低重力环境,这极大地改变了战斗方式。玩家可以跳得更高更远,为战斗增加了新的垂直维度。氧气罐,或称“Oz套件”的引入,不仅为玩家在太空真空中提供了呼吸的空气,还带来了策略性的考量,玩家在探索和战斗中需要管理自己的氧气水平。
另一项值得注意的游戏性增强是引入了新的元素伤害类型,例如冰冻和激光武器。冰冻武器允许玩家冻结敌人,然后通过后续攻击将其击碎,为战斗增添了一种令人满意的战术选择。激光武器则为玩家本已多样化的武器库带来了科幻色彩,延续了该系列提供各种具有独特属性和效果武器的传统。
《前奏》提供了四名新的可玩角色,每位角色都拥有独特的技能树和能力。角斗士雅典娜、执法者威廉、法律使者妮莎以及分裂者克拉普特,带来了满足不同玩家偏好的独特玩法风格。例如,雅典娜使用盾牌进行攻防,而威廉可以部署无人机协助战斗。妮莎的技能专注于枪法和爆头,而克拉普特则提供不可预测的混乱技能,这些技能可能帮助也可能阻碍队友。
作为《无主之地》系列的标志性内容,合作多人游戏模式仍然是核心组成部分,最多可支持四名玩家组队完成游戏任务。多人游戏中的友谊和混乱体验相得益彰,玩家们共同克服严酷的月球环境和遇到的众多敌人所带来的挑战。
在叙事方面,《前奏》探讨了权力、腐败以及角色道德上的模糊性。通过让玩家扮演未来的反派,它挑战玩家去思考《无主之地》宇宙的复杂性,在这里,英雄与反派往往是一枚硬币的两面。游戏的幽默感,充满了文化引用和讽刺评论,在缓解压力的同时,也批评了企业贪婪和威权主义,在其夸张的反乌托邦设定中呼应了现实世界的问题。
尽管《前奏》因其引人入胜的游戏性和叙事深度而广受好评,但它也因依赖现有机制以及与前作相比似乎缺乏创新而受到了一些批评。一些玩家认为这款游戏更像是一个扩展包,而不是一款完全意义上的续作,尽管其他人则赞赏有机会在《无主之地》宇宙中探索新的环境和角色。
总而言之,《无主之地:前奏》在其独特的幽默、动作和叙事融合的基础上进行了扩展,让玩家更深入地了解了其标志性反派之一。通过创新地运用低重力机制、多样化的角色阵容以及丰富的叙事背景,它提供了引人入胜的体验,既补充又增强了更宏大的《无主之地》传奇。
在《无主之地:前奏》广阔而混乱的世界中,在“帅杰克”崛起这一宏大的叙事之外,还隐藏着许多虽小但令人难忘的支线故事。其中一个这样的故事就发生在“地下13区”这个分为两部分的任务线中,这个以鬼魂为主题的冒险在第二部分以一个重要的道德和物质选择为高潮。“地下13区:第二部分”不仅仅是一个简单的跑腿任务,它巧妙地融合了环境叙事、独特的游戏机制以及具有实质性后果的引人入胜的玩家选择。
任务在玩家发现了恶棍少年皮克尔的伙伴哈利的惨状后立即开始。哈利被派往所谓的闹鬼的“地下13区”,为皮克尔取回一件有价值的达尔公司技术:一个空间折叠逆变器。任务线的第一部分建立了一种诡异的氛围,闪烁的灯光、怪异的声音以及幽灵般的身影突然出现。然而,在第二部分,真正的“闹鬼”性质和任务的核心冲突才得以揭示。
接受“地下13区:第二部分”后,玩家的任务是继续哈利未竟的工作。通过跟随不幸的哈利留下的音频日志,玩家得知那些幽灵般的身影确实是真实存在的,并且似乎对常规武器免疫。为了对抗这种幽灵般的威胁,哈利改装了一件独特的激光武器,即E-Gun,这把武器很方便地留给了玩家拾取。这件武器是对电影《捉鬼敢死队》中质子背包的明显而充满敬意的致敬,是击败在废弃达尔公司设施走廊中游荡的幽灵状魅影的唯一有效方式。
随着玩家深入“地下13区”,他们通过一系列音频日志发现了更多的故事。这些录音详细描述了一位名叫施密特的达尔公司科学家的不幸遭遇。原来,施密特在一次传送器故障中意外地与一个Tork(艾尔皮斯上的一种常见外星生物)融合了。这次离奇的事故将她困在一个由设施的自动化系统持续进行的永久重建状态中,从而创造了幽灵般的身影。“鬼魂”实际上是施密特的碎片化、飘渺的残余,被一个无法区分人类和Tork的系统无休止地重构。
任务的高潮发生在玩家最终找到梦寐以求的空间折叠逆变器之时。此时,他们面临一个关键选择,这个选择将决定任务的奖励以及被困科学家的命运。皮克尔,一如既往地机会主义者,催促玩家直接拿走逆变器离开“地下13区”,并承诺为他们的麻烦提供丰厚的报酬。然而,玩家也有机会使用逆变器修复损坏的快速旅行系统,从而将施密特从她的数字监狱中解救出来。
如果玩家选择与皮克尔合作,带着逆变器离开关卡,他们将获得一个绿色品质的长弓输送手榴弹模组。这个手榴弹在引爆后会追踪敌人并吸取其生命值,将其转移回给玩家。虽然这是一件有用的装备,特别是对于重视生存能力的玩家来说,但在《无主之地》宇宙中,它是一种相对常见的物品类型。
相反,如果玩家不顾皮克尔的意愿,使用逆变器解救施密特,她会具象化并表达深深的感激之情。作为感谢的象征,她允许玩家保留任务中一直使用的E-Gun。这件独特的紫色品质激光武器值得注意的是,它是游戏中少数非元素伤害的激光武器之一,对多种敌人类型都有效,而不会遭受元素抗性惩罚。此外,它“击杀鬼魂,显然”的红色文字直接呼应了其电影灵感。
“地下13区:第二部分”中的决定是《无主之地》系列中常见的道德灰色地带的一个经典范例。一方面,履行与皮克尔的合同是专业上稳妥的选择,尽管在...
Published: Oct 04, 2025