船长厨师的旅程 | 《无主之地:前奏》 | 克拉普的视角 | 攻略 | 游戏实况 | 4K
Borderlands: The Pre-Sequel
描述
《无主之地:前奏》是一款第一人称射击游戏,它在初代《无主之地》和其续作《无主之地2》之间搭建了叙事桥梁。这款游戏由2K Australia与Gearbox Software合作开发,于2014年10月发行。游戏背景设定在潘多拉的卫星艾尔皮斯以及环绕其运行的赫里俄斯空间站,它深入探讨了《无主之地2》中的主要反派——英俊杰克(Handsome Jack)的崛起之路。游戏细致地展现了杰克如何从一个相对温和的赫里俄斯程序员蜕变为一个令人又爱又恨的 megalomaniac 反派,通过聚焦其角色发展,丰富了《无主之地》的整体叙事,让玩家深入了解他的动机以及促成他走向邪恶的种种境遇。
《前奏》保留了系列标志性的卡通渲染风格和冷幽默,同时引入了新的游戏机制。其中最引人注目的便是月球上的低重力环境,这极大地改变了战斗的动态。玩家可以跳得更高更远,为战斗增添了新的垂直维度。氧气罐,“Oz kits”的加入,不仅为玩家提供了在真空环境中呼吸的空气,还带来了战略性的考量,玩家需要在探索和战斗中管理氧气水平。
游戏另一个显著的特色是新增了冰冻和激光等元素伤害类型。冰冻武器能让敌人被冻结,随后可以通过攻击将其粉碎,为战斗增添了令人满意的战术选择。激光武器则为玩家本已多样化的武器库带来了未来科技的色彩,延续了系列提供独特属性和效果武器的传统。
《前奏》提供了四位可玩角色,他们各有独特的技能树和能力。格斗家阿黛娜(Athena the Gladiator)、执行者威尔海姆(Wilhelm the Enforcer)、执法者妮莎(Nisha the Lawbringer)以及杂碎克拉普特(Claptrap the Fragtrap)带来截然不同的游戏风格,满足玩家的各种偏好。
“船长厨师的旅程”是《无主之地:前奏》中一个令人捧腹的支线任务。这个任务以其独特的幽默感和对殖民主义的讽刺而闻名。玩家在艾尔皮斯的特莱顿平原地区会遇到一位自称“船长厨师”的英国探险家。他秉持着“老派”的殖民精神,一心想要为他的国王格雷格(King Greg)占领这片荒凉的月球。
任务开始时,船长厨师要求玩家协助他升起象征王权的旗帜。然而,这个看似简单的仪式却引发了当地居民——一群凶残的拾荒者(Scavs)的强烈不满。玩家的任务就是在船长厨师一本正经地进行升旗仪式时,抵御一波又一波的敌人。整个过程中,船长厨师对周围的危险浑然不觉,他始终专注于“王室礼仪”,并用他那种特有的英式幽默评论着战况,将敌人形容为“活泼好动的当地人”。
当旗帜升到一半时,发电机发生故障,需要玩家维修。更滑稽的是,船长厨师的举手礼手臂开始疲惫,他竟要求玩家找来一把扫帚支撑他的手臂,以维持对国王的“敬意”。最终,当旗帜完全升起,船长厨师成功“宣称”了这片土地,然后又像什么都没发生一样,抱怨玩家造成的“一堆烂摊子”,然后兴高采烈地去寻找下一个“未被发现的地方”。
“船长厨师的旅程”不仅是一个简单的防守任务,更是一次对历史殖民主义的辛辣讽刺。船长厨师对条条框框的愚忠以及他对危险浑然不觉的态度,都巧妙地揭示了旧帝国主义的荒谬之处。这个任务凭借其出色的幽默编写和船长厨师令人难忘的角色塑造,成为了《无主之地》系列中一个独特而又标志性的支线任务,进一步巩固了该系列一贯的 irreverent 风格。
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Published: Oct 09, 2025