雷曼:起源 - 奇遇之海:惊涛骇浪港 | 流程攻略 | 无旁白游玩
Rayman Origins
描述
《雷曼:起源》是一款备受赞誉的平台游戏,由育碧蒙特利尔开发并于2011年11月发行。它标志着雷曼系列回归2D根源,以现代技术对平台跳跃进行了创新,同时保留了经典玩法。游戏的故事始于梦境仙境,这是一个由泡泡梦想家创造的生机勃勃的世界。雷曼和他的朋友们不小心打扰了宁静,吸引了邪恶的暗灵的注意,它们从亡灵之地崛起,给仙境带来了混乱。游戏的目的是让雷曼和他的伙伴们通过击败暗灵、解救梦境仙境的守护者——电子精灵来恢复世界的平衡。
《雷曼:起源》以其令人惊叹的视觉效果而闻名,这得益于UbiArt Framework的使用,该引擎允许开发者将手绘艺术品直接融入游戏,营造出一种活泼、互动卡通的视觉风格。色彩鲜艳、动画流畅、环境富于想象,从茂密的丛林到水下洞穴和火山,每个关卡都精心设计,提供了独特的视觉体验。游戏玩法强调精准的平台跳跃和合作游玩,可单人或最多四人本地合作。玩家将跑、跳、滑翔、攻击,并通过解锁新能力来应对各种挑战。
“惊涛骇浪港”是《雷曼:起源》中“奇遇之海”的第一个关卡,该世界是游戏中的第四个区域。玩家在完成“飞向鳗鱼!”关卡后进入此地。它以码头环境开始,并逐渐过渡到水下部分,“奇遇之海”世界的核心主题。在“惊涛骇浪港”中的主要任务是营救第四位仙女——安妮塔·菲什,她被一个暗灵所困。成功解救她将赋予玩家潜水的能力,这是穿越这个世界水生通道的关键机制。
“惊涛骇浪港”的关卡设计融合了在高跷村庄上的平台跳跃以及对水下洞穴的探索。最初,玩家会遇到由红巫师居住的村庄,他们中的许多人被暗灵所感染,解救所有红巫师可以解锁“毫无恐慌!”成就。关卡鼓励玩家探索,提供分岔路径和隐藏区域。关卡中有两个秘密区域,藏有电子精灵笼,打破它们可以解救其中的电子精灵。要收集所有光明精灵和电子精灵,玩家需要运用各种技能,包括利用绳索摆荡、蒸气喷泉进行弹跳,以及利用新获得的水下潜行能力来进入被淹没的区域。关卡的最后是一个追逐场景,玩家必须追赶安妮塔·菲什以获得潜水能力。
“奇遇之海”以其水下主题为特色,这是《雷曼:起源》中前所未有的,因为它没有直接受到原版《雷曼》游戏某个世界的启发。在“惊涛骇浪港”之后,这个世界扩展为一系列具有挑战性的水下关卡,如“与星共泳”和“疯狂鳍”。这个世界的音乐也随着玩家深入海洋深渊而发生演变,从欢快奇妙的曲调逐渐转变为更黑暗、更神秘的乐曲。其手绘风格和鲜艳的色彩将奇幻而危险的水下环境栩栩如生地呈现出来。
“惊涛骇浪港”作为“奇遇之海”的开端,完美地介绍了这个世界的水下主题和核心机制,为玩家提供了既有挑战又不失乐趣的探索体验。
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Published: Oct 09, 2020