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雷曼:起源 - 彩虹之上 | 游戏流程 | 无解说

Rayman Origins

描述

《雷曼:起源》是一款备受赞誉的平台跳跃游戏,由育碧蒙特利尔开发并于 2011 年 11 月发布。这款游戏是对 1995 年首次亮相的《雷曼》系列的重新启动。游戏由《雷曼》系列创始人米歇尔·安塞尔执导,以其回归系列 2D 根源而闻名,在保留经典游戏精髓的同时,以现代技术带来了全新的平台跳跃体验。 游戏故事发生在“梦境之谷”,这是由“泡泡梦境师”创造的一个生机勃勃的世界。雷曼和他的朋友们,包括 Globox 和两个 Teensies,由于打鼾声过大,无意中扰乱了宁静,吸引了邪恶的“暗黑族”的注意。这些生物从“死寂之地”涌出,在梦境之谷散播混乱。游戏的目标是让雷曼和他的伙伴们通过击败暗黑族和解救“闪电电子”(梦境之谷的守护者)来恢复世界的平衡。 《雷曼:起源》以其令人惊叹的视觉效果而闻名,这些效果是通过 UbiArt 框架实现的。该引擎允许开发者将手绘艺术作品直接整合到游戏中,营造出一种如同栩栩如生、可互动的卡通般的艺术风格。其艺术风格的特点是鲜艳的色彩、流畅的动画以及从茂密的丛林到水下洞穴和炽热火山等充满想象力的环境。每个关卡都经过精心设计,提供独特的视觉体验,与游戏玩法相得益彰。 《雷曼:起源》的游戏玩法侧重于精确的平台跳跃和合作游玩。游戏支持单人或最多四人本地合作模式,其他玩家可以扮演 Globox 和 Teensies。游戏机制侧重于跑、跳、滑翔和攻击,每个角色都有独特的技能来穿越各种关卡。随着玩家的进步,他们会解锁新的能力,以进行更复杂的机动,为游戏玩法增添深度。 关卡设计既富有挑战性又令人回味,每个阶段都有多条路径和秘密可供发现。鼓励玩家收集“闪光”(游戏中的货币),并解救“闪电电子”,它们通常被隐藏起来或需要解谜才能到达。游戏在难度和易用性之间取得了平衡,确保休闲玩家和经验丰富的平台跳跃爱好者都能享受游戏。 《雷曼:起源》的配乐由 Christophe Héral 和 Billy Martin 创作,在提升整体体验方面发挥了重要作用。音乐充满活力且变化多样,与游戏奇妙而冒险的基调相匹配。每一首曲子都与屏幕上的环境和动作相辅相成,进一步让玩家沉浸在雷曼的世界中。 《雷曼:起源》在发布后获得了广泛好评。评论家称赞其艺术指导、流畅的操作和引人入胜的关卡设计。游戏因其捕捉经典平台跳跃游戏精神并引入创新元素以保持游戏新鲜感和刺激性而受到赞誉。其合作多人模式尤其受到好评,提供了有趣而混乱的体验,鼓励团队合作和协调。 总而言之,《雷曼:起源》是《雷曼》系列经久不衰魅力的证明。它通过融合经典的平台跳跃元素与现代技术和设计理念,成功地重振了该系列。其迷人的视觉效果、引人入胜的游戏玩法和迷人的世界,使其成为平台跳跃类型中备受喜爱的作品,吸引了长期粉丝和新玩家。 在《雷曼:起源》这个充满活力的世界里,“吱吱森林”是第一个区域,在其茂密的范围内,“彩虹之上”是一个独具特色的关卡。这个关卡具有特殊的意义,是五个“闪电电子桥”关卡中的第一个,在解放了前几个世界中特定数量的闪电电子后才能解锁。要进入这个特别的空中通道,玩家必须已经解放了至少 10 个闪电电子,这一点在关卡开始时会得到友好的墨菲的确认。关卡名称本身是对 1939 年电影《绿野仙踪》中标志性歌曲的一种异想天开的致敬。 与“吱吱森林”中更侧重战斗的关卡不同,“彩虹之上”呈现出一种更宁静、更具节奏感的挑战,几乎完全专注于收集闪光。主要目标是收集足够多的发光黄色精灵以获得闪电电子,并最终获得一枚令人垂涎的奖牌。获得奖励的门槛是:100 个闪光获得第一个闪电电子,175 个闪光获得第二个,总共 200 个闪光则获得奖牌。关卡被设计成一个连续、流畅的路径,鼓励玩家在独特的地形中导航时保持前进的势头。 “彩虹之上”的结构本身就由被解放的闪电电子构成,它们富有创意地形成了玩家需要穿越的平台和路径。其中一些快乐的生物充当弹跳垫,将玩家高高抛起,而另一些则伸出它们长长的金色头发,创造出可供行走的桥梁。这种富有想象力的设计创造了一种视觉上充满活力且引人入胜的平台跳跃体验,这在这些特殊的关卡中是独一无二的。玩家在这个活生生的桥梁上的旅程是对时机和精准度的考验,要求他们将跳跃、弹跳和滑翔连续起来,以收集构成最佳路线的闪光。 在关卡中,玩家会遇到三个皇家闪光王。触碰皇家闪光王会将附近所有闪光暂时变成红色并使其价值翻倍,这使得这些遭遇对于达到更高的收集等级至关重要。关卡分为三个不同的部分,每个部分都有一个这些有价值的收藏品。虽然暗根在这个关卡中确实会出现,但它们并没有构成实际威胁,而是会躲开玩家,更多的是作为一种环境元素,而不是真正的障碍。 关卡的最后,玩家将面临最后的挑战:一个由一个顽石守护的、被囚禁的闪电电子。击败这个单独的敌人后,笼子就可以被打破,释放出该关卡的最后一名俘虏。关卡在玩家摆好姿势拍照留念,魔术师统计收集到的闪光总数时结束。 对于那些寻求额外挑战的玩家来说,“彩虹之上”的时间试炼模式将在首次完成后解锁。这种模式考验玩家对关卡布局和机制的掌握程度,要求近乎完美的运行才能取得最佳时间。在时间试炼中取得成功,需要保持持续的动量,运用诸如冲刺跳跃(在冲刺攻击动画期间跳跃以获得速度加成)和最小化滑翔以保持速度等技巧。掌握关卡的流程和跳跃的精确时机,对于征服这个基于速度的挑战至关重要。虽然在这个特定的关卡中没有要求特定的时间来获得奖牌,但追求完美运行提供了显著的可重玩性。 More - Rayman Origins: https://bit.ly/34639W3 Steam: https://bit.ly/2VbGIdf #RaymanOrigins #Rayman #Ubisoft #TheGamerBay #TheGamerBayLetsPlay