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雷曼:传奇 | 蛤蟆飞行 | 攻略,游玩,无解说

Rayman Legends

描述

《雷曼:传奇》是一款由育碧蒙彼利埃开发、于2013年发行的备受赞誉的2D平台游戏。作为《雷曼》系列的第五部正统续作,它在继承前作《雷曼:起源》成功经验的基础上,带来了全新的内容、精炼的游戏机制和令人惊叹的视觉效果。游戏的故事始于雷曼、格罗伯斯和幼灵们一个持续了百年的沉睡。在这期间,噩梦侵入了梦想之谷,绑架了幼灵,使世界陷入混乱。在朋友墨菲的唤醒下,英雄们踏上了营救被囚幼灵、恢复和平的征程。故事通过一系列充满魅力的画作展开,玩家将穿梭于各种奇幻的世界,从“幼灵遇险”到“深海两万里”,再到“亡灵节庆典”。 《雷曼:传奇》的游戏玩法是对《雷曼:起源》中快节奏、流畅平台跳跃机制的进一步发展。最多支持四名玩家进行合作游玩,在精心设计的关卡中探索秘密和收集品。每个关卡的主要目标是拯救被俘的幼灵,这也会解锁新的世界和关卡。游戏拥有包括雷曼、格罗伯斯以及众多可解锁的幼灵角色在内的丰富角色阵容。值得一提的是,野蛮公主芭芭拉及其亲属在被营救后也将成为可玩角色。 游戏中最受好评的特色之一是一系列音乐关卡。这些节奏感十足的关卡,配以“Black Betty”和“Eye of the Tiger”等流行歌曲的活力改编,要求玩家与音乐同步进行跳跃、攻击和滑行。平台跳跃与音乐节奏的创新融合,带来了独特而令人兴奋的体验。另一项重要的游戏机制是引入了墨菲,一只绿头苍蝇,他在某些关卡中会为玩家提供帮助。在Wii U、PlayStation Vita和PlayStation 4版本中,第二名玩家可以使用触摸屏或触摸板直接控制墨菲,操纵环境、割断绳索和分散敌人注意力。在其他版本中,墨菲的动作是情境感应式的,通过单次按键触发。 游戏内容极其丰富,拥有超过120个关卡。其中包括40个来自《雷曼:起源》的重制关卡,可以通过收集幸运票券解锁。这些票券还可以赢取Lums和额外的幼灵。许多关卡还有充满挑战的“入侵”版本,要求玩家尽可能快地完成。每日和每周的在线挑战进一步延长了游戏的可玩性,让玩家可以在排行榜上争夺高分。 《雷曼:传奇》的开发过程因其最初的Wii U独占性而备受关注。游戏的设计充分利用了Wii U GamePad的独特功能,尤其是在涉及墨菲的合作玩法方面。然而,由于Wii U的市场表现不佳,育碧决定推迟游戏的发售,并将其开发成多平台版本,包括PlayStation 3、Xbox 360和PC。这一延迟虽然当时令Wii U玩家感到沮丧,但也让开发团队能够进一步打磨游戏并增加更多内容。之后,游戏在PlayStation 4和Xbox One上发布,拥有增强的图形效果和缩短的加载时间。随后,《雷曼:传奇:终极版》也在任天堂Switch上推出,在掌机模式下加入了墨菲的触摸屏控制。 《雷曼:传奇》发售后获得了广泛的好评。评论家们称赞其由UbiArt Framework引擎驱动的惊人视觉效果,赋予了游戏手绘、绘画般的艺术风格。关卡设计因其创意、多样性和流畅的节奏而受到广泛赞扬。操控被认为响应灵敏,而原声音乐则因其充满活力和朗朗上口的曲调而受到赞赏。大量的内容和令人愉快的合作多人游戏也被视为其主要优点。游戏获得了众多媒体的高度评价,许多评论家认为它是史上最优秀的2D平台游戏之一。尽管初期销量缓慢,但到2014年,游戏销量已超过一百万份。 在由育碧蒙彼利埃于2013年推出的这款充满活力和奇幻色彩的平台游戏《雷曼:传奇》中,存在着一个名为“蛤蟆飞行”的、充满空中动作和冒险的关卡。该关卡位于第二个世界“蛤蟆故事”中的第七个关卡,凭借其独特的玩法机制、富有想象力的艺术风格和迷人的配乐,提供了一次令人难忘的体验。 “蛤蟆飞行”关卡设定在高空中,周围环绕着“蛤蟆故事”世界特有的漂浮废墟和巨大的豆蔓。该关卡的核心机制围绕着在风流中滑翔展开,这一特点使其有别于传统的平台跳跃关卡。玩家必须精准地操纵这些气流,优雅地躲避障碍物和敌人。另一个增添游戏性的元素是“飞翔冲击”能力的引入,这是由长者幼灵授予玩家的。这项能力允许玩家进行远程攻击,是消灭关卡中各种空中敌人的关键工具。 “蛤蟆飞行”中的主要敌人是被称为“蛤蟆”的生物,它们以多种形式出现。有些蛤蟆停留在地面上发射弹药,有些则带着降落伞和喷气背包飞向天空,形成了多层威胁,让玩家时刻保持警惕。关卡设计巧妙地将这些敌人遭遇与滑翔机制结合起来,要求玩家同时具备敏捷的移动能力和精确的射击技巧。为了完全征服关卡并获得完美分数,玩家还必须寻找隐藏区域来营救被俘的幼灵并收集游戏中的主要收集品——Lums。 “蛤蟆故事”以及“蛤蟆飞行”关卡的艺术方向是一场视觉盛宴。这个世界是对经典“杰克和豆蔓”童话的奇幻重塑,具有一种沼泽般的、魔法般的审美。背景中充满了高耸的豆蔓、远处的城堡,以及柔和、空灵的光线,赋予了关卡一种梦幻般的质感。角色和敌人的设计充满了雷曼系列标志性的迷人卡通风格。 “蛤蟆飞行”的听觉体验同样令人着迷。由Christophe Héral和Billy Martin创作的《雷曼:传奇》的原声音乐,是一系列充满活力的管弦乐和奇幻曲调的融合。在“蛤蟆故事”中的音乐与屏幕上的动作相呼应,随着游戏流程的起伏而变化。虽然关于“蛤蟆飞行”特定曲目的详细信息并未广泛记载,但该世界的整体音乐方向增强了玩家在空中翱翔时的冒险和奇妙感。 更严峻的挑战来自于“蛤蟆飞行”的“入侵”版本。这个经过重混的关卡是一项限时挑战,难度大幅提升。玩家必须在与时间赛跑的疯狂竞速中营救三名幼灵,同时还要应对从“深海两万里”世界移植过来的新敌人。这些新敌人包括间谍蛤蟆、活体导弹以及带电障碍物,为熟悉的环境增添了一层全新而紧张的难度。要成功完成入侵关卡,不仅需要掌握滑翔和战斗机制,还需要找到近乎完美的路线,在幼灵被带走之前赶到她们身边。 总而言之,“蛤蟆飞行”关卡证明了《雷曼:传奇》关卡设计的创意和独创性。它将空中导航与远程战斗无缝结合,辅以令人惊叹的视觉效果和迷人的配乐,创造了一种真正引人入胜且令人难忘的平台跳跃体验。高风险的入侵版本进一步延长了关卡的可玩性,为即使是最经验丰富的玩家也提供了严峻的挑战。它是雷曼系列标志性的富有想象力和快乐精神的闪耀典范。 More - Rayman Legends: https://bit.ly/4o16ehq Steam: https://bit.ly/3HCRVeL #RaymanLegends #Rayman #TheGamerBay #TheGamerBayRudePlay