奥德玛 Level 3-2 - 约顿海姆 | Let's Play
Oddmar
描述
《奥德玛》是一款充满活力的动作冒险平台游戏,深受北欧神话的启发,由MobGe Games和Senri开发。游戏讲述了维京勇士奥德玛的故事,他因不屑于掠夺等传统维京活动而被村庄排斥,觉得自己不配进入英灵殿。一次,一个仙女在梦中向他许诺,通过一个魔法蘑菇赋予了他非凡的跳跃能力,恰逢此时村民们神秘失踪。自此,奥德玛踏上了穿越魔法森林、雪山和危险矿井的旅程,以拯救他的村庄,赢得自己在英灵殿的一席之地,并可能拯救世界。
奥德玛的操作以经典的2D平台跳跃为主,包括奔跑、跳跃和攻击。游戏中有24个精心制作的关卡,充满了基于物理的谜题和平台挑战。奥德玛的动作感觉独特,有些人认为略微“飘忽”,但却易于控制,可以进行精准的动作,如爬墙跳。使用蘑菇制造平台是一个独特的机制,尤其对爬墙跳至关重要。随着游戏的进展,玩家可以解锁新的技能、魔法武器和盾牌,这些都可以用收集到的三角形购买,增加了战斗的深度,玩家可以进行格挡或使用特殊的元素效果。
视觉上,《奥德玛》以其惊艳的手绘艺术风格和流畅的动画而闻名,常被拿来与《雷曼:传奇》相媲美。整个世界生动且细节丰富,角色和敌人的设计各具特色,充满个性。故事通过全语音的动态漫画展开,提升了游戏的整体制作水平。
约顿海姆,即《奥德玛》中的第三个世界,其第二关3-2,是玩家对巨人寒冷领域考验的全面介绍。这一关卡的环境从之前的茂密森林转变为冰雪覆盖的山脉和危险的晶洞。3-2关卡的设计巧妙地平衡了平台挑战、新敌人以及游戏标志性的隐藏收集品,要求玩家具备更高的精准度和环境意识。
关卡开始于户外,背景是积雪的松树和远处的山峰。玩家立即面临新的环境危害:巨大的滚动冰石,需要玩家把握时机进行跳跃躲避。这些平台挑战与手持长矛的哥布林敌人交替出现,它们会远程投掷长矛,玩家需要跳跃躲避或快速冲刺攻击。
随着奥德玛深入,关卡从开阔的雪坡过渡到更狭窄的洞穴内部。色彩变为冷色调,场景充斥着闪烁的冰层和粗糙的岩石。洞穴内的平台挑战升级,玩家需要跨越会瞬间崩塌的平台,这需要快速而果断的移动。利用蘑菇进行高跳是穿越这些洞穴关键,也是到达隐藏区域获取金币的必要手段。
在洞穴中,游戏引入了一个更强大的敌人:一个挥舞巨棒的巨大巨人。这个敌人生命值更高,且地面重击会对同一平台的奥德玛造成伤害。击败巨人需要更具策略性的方法,通常需要引诱其攻击,然后在其恢复间隙进行攻击。洞穴的狭窄环境使得这些遭遇尤为困难。
在关卡更深处,出现了飞行蝙蝠状生物,增加了空中的威胁。它们会俯冲攻击奥德玛,玩家需要精确的时机进行攻击或闪避。它们的出现常常会使平台跳跃更加复杂。
按照游戏的设计,3-2关卡充满了隐藏区域,包含三个金色三角形收集品。找到这些秘密通常需要敏锐的观察力和对奥德玛操作的熟练掌握。其中一些秘密巧妙地隐藏在可破坏的墙壁后或难以到达的地方,要求玩家进行信念跳跃和精确的爬墙跳。
关卡的最后是奥德玛面临一系列更具挑战性的平台障碍,结合了滚动石块、崩塌地板和多种敌人。这一系列困难考验着玩家在关卡中磨练出的技巧。通过关卡后,奥德玛将继续深入约顿海姆,为迎接更严峻的危险做好准备。
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已发布:
Apr 23, 2022