《雷曼:传奇》早期关卡:从前 | Rayman Legends Walkthrough
Rayman Legends
描述
《雷曼:传奇》是一款由育碧蒙彼利埃开发的、于2013年发行的2D平台游戏,以其充满活力和创意的艺术风格赢得了广泛赞誉。作为《雷曼》系列的第五部正统续作,《雷曼:传奇》在继承前作《雷曼:起源》成功的基础上,加入了大量新内容、优化了游戏机制,并呈现出令人惊叹的视觉效果。
游戏的故事始于雷曼、格洛博和低语者们长达百年的沉睡。在这期间,噩梦侵蚀了梦境之地,绑架了低语者,将世界推向混乱。当他们被朋友墨菲唤醒时,英雄们踏上了拯救被俘低语者、恢复和平的旅程。故事通过一系列迷人的画卷展开,玩家将穿越各种奇幻的场景,从“低语者的麻烦”到“海底两万里”,再到“亡灵节嘉年华”。
《雷曼:传奇》的游戏玩法是对《雷曼:起源》中快节奏、流畅平台跳跃的完美演进。最多支持四名玩家合作闯关,在精心设计的关卡中寻找隐藏的秘密和收集品。每个关卡的主要目标是营救被囚禁的低语者,这反过来会解锁新的世界和关卡。游戏提供了丰富的可玩角色,包括标题主角雷曼、热情的格洛博,以及众多可以解锁的低语者角色,其中还加入了野蛮公主芭芭拉及其亲戚,在被解救后即可操控。
《雷曼:传奇》最受赞誉的特色之一是其一系列音乐关卡。这些节奏感十足的关卡以热门歌曲的活力翻唱为背景,如“Black Betty”和“Eye of the Tiger”,玩家需要跟随音乐的节奏跳跃、攻击和滑动来前进。这种平台跳跃与音乐节奏的创新融合,创造了一种独一无二的刺激体验。另一个重要的游戏机制是引入了绿色瓶蝇墨菲,他在某些关卡中会协助玩家。在Wii U、PlayStation Vita和PlayStation 4版本中,第二名玩家可以通过触摸屏直接控制墨菲,操作环境、砍断绳索并分散敌人注意力。在其他版本中,墨菲的动作由单次按键触发。
游戏内容丰富,拥有超过120个关卡。这包括40个来自《雷曼:起源》的重制关卡,可以通过收集幸运票解锁。这些门票还能赢得Lums和额外的低语者。许多关卡还有挑战性的“入侵”版本,要求玩家尽快完成。每日和每周的在线挑战进一步延长了游戏的寿命,让玩家可以在排行榜上竞争高分。
《雷曼:传奇》的开发过程曾一度受限于Wii U平台独占,游戏设计充分利用了Wii U GamePad的独特性。然而,由于Wii U的商业表现不佳,育碧决定推迟游戏发售,并将其移植到PlayStation 3、Xbox 360和PC等多个平台。虽然这对于当时的Wii U玩家来说令人沮丧,但这次延期使得开发团队能够进一步打磨游戏并增加更多内容。随后,游戏还在PlayStation 4和Xbox One上推出,画面有所增强,加载时间缩短。任天堂Switch也发布了“特别版”,在掌机模式下加入了墨菲的触摸屏控制。
《雷曼:传奇》发售后获得了广泛好评。评论家赞扬其由UbiArt Framework引擎驱动的惊人视觉效果,赋予游戏手绘般的绘画美感。关卡设计因其创意、多样性和流畅性而备受推崇。操作响应灵敏,配乐则以其活力和朗朗上口的旋律而受到称赞。丰富的内容和令人愉快的合作多人模式也被认为是主要优势。尽管销量起步较慢,但该游戏最终在2014年销量超过一百万份,被许多评论家认为是史上最优秀的2D平台游戏之一。
“从前”是2013年发行的《雷曼:传奇》中一系列奇幻平台游戏的首个关卡,位于“低语者的麻烦”世界,也是新游戏开始后玩家遇到的第一个关卡。这个介绍性关卡在让玩家熟悉游戏的核心机制、叙事前提和鲜艳的艺术风格方面起着至关重要的作用。
“从前”的叙事背景在开场时就已确立。雷曼、格洛博和低语者们沉睡了数百年,期间噩梦滋生并绑架了善良的低语者。泡泡做梦者召唤了墨菲,一只绿色苍蝇,唤醒了英雄们并告知他们危险的处境。这段苏醒的过渡无缝地衔接到了关卡的实际游玩,为拯救被囚禁的低语者的总体目标奠定了基础。
“从前”被精心设计成一个教程,以一种有机的方式介绍了基础的游戏玩法元素。玩家一开始就能使用奔跑、跳跃和攻击等基本能力,并立即投入到与低级敌人和简单的平台挑战的对抗中。关卡还介绍了可收集的Lums,收集至少600个Lums可以获得金杯,鼓励玩家进行彻底的探索。紫色的Lums也被引入,如果连续收集,则价值翻倍。在这个关卡中引入的一个关键游戏机制是能够通过重击从地面拔出植物,然后将其用作射击敌人的投射物。
“从前”的一个重要方面是引入了可操作角色墨菲。在Wii U和Vita等平台上,一名玩家可以直在触屏上控制墨菲,与环境互动以帮助另一名玩家。在其他版本中,墨菲的动作是通过按键触发的。他的能力包括砍断绳索以释放平台或将物体砸向敌人,挠痒敌人使其变得脆弱,以及移动平台。这种动态引入了合作元素,即使在单人模式下,玩家也必须与墨菲的协助协同行动才能前进。
关卡中充满了秘密和收集品,鼓励玩家探索主路径之外的区域。总共有十名低语者可以被营救,包括一位国王和一位王后,他们隐藏在整个关卡中。发现这些通常需要以巧妙的方式与环境互动,例如寻找隐藏在植物后面或树内的通道。例如,第一名低语者就在关卡开始时向左走,穿过一棵大树的洞。在击败一些持盾敌人后,可以通过一处山丘下方的区域找到另一个秘密区域。这些隐藏区域通常会呈现小型环境谜题或挑战。
“从前”还有一个“入侵”版本,这是一个更快、更具挑战性的原关卡重混版本。该关卡在游戏后期解锁,玩家需要在一张修改过的关卡布局中竞速,其中充满了来自“亡灵节嘉年华”世界的敌人和障碍物,目标是在时间耗尽之前营救三名低语者。这种模式强调速度和精确度,鼓励玩家熟练掌握冲刺攻击等技巧才能成功完成。
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Published: Feb 15, 2020