雷曼:传奇 - 摔跤逃亡 丧心病狂! | 流程攻略 | 无解说
Rayman Legends
描述
《雷曼:传奇》是一款由育碧蒙彼利埃开发,于2013年发行的2D平台跳跃游戏,以其鲜艳的艺术风格、流畅的操作和富有创意的关卡设计而备受赞誉。游戏接续《雷曼:起源》的故事,讲述了雷曼、 Globox 和 Teensies 在一场沉睡中被噩梦侵扰,世界陷入混乱。醒来后,他们踏上拯救 Teensies、恢复和平的旅程,穿越一系列充满奇幻色彩的画作世界。游戏引入了四人合作模式,以及像芭芭拉公主这样的新角色,提供了丰富多样的游戏体验,其中尤以与音乐同步的节奏关卡和需要操控的 Murfy 助手为特色。
在《雷曼:传奇》如梦似幻的世界中,有一个关卡如同嘉年华般活力四射,完美诠释了游戏的精髓——“摔跤逃亡”(Lucha Libre Get Away)。这个关卡位于游戏的第三世界“亡灵节”(Fiesta de los Muertos)中,是一场令人肾上腺素飙升的追逐战,将玩家带入一个充满墨西哥文化风情,特别是亡灵节和摔跤表演元素的美食世界。
“摔跤逃亡”的设定简单却扣人心弦。玩家角色在追击一个黑暗 Teensy 时,对方召唤来一个巨大的绿色皮肤的摔跤手对其展开追捕。于是,一场紧张刺激的逃亡在由巨大蛋糕、螺旋形油条和危险莎莎酱河流组成的奇幻场景中展开。关卡的设计充分展现了开发者天马行空的艺术想象力,将一场美食盛宴变成了一个充满挑战的障碍赛道。玩家需要躲避弹奏吉他的骷髅乐队,避开尖锐的蛇形敌人,并应对从背景中跃出的其他小型摔跤手的阻碍。
这场追逐不仅是对玩家反应能力的考验,更是对《雷曼:传奇》流畅平台跳跃机制的绝佳展示。玩家需要无缝地衔接跳跃、墙壁奔跑和攻击,以保持速度并甩掉紧追不舍的摔跤手。关卡的节奏把控得恰到好处,随着巨型追逐者砸碎障碍物,屏幕的震动和它的咆哮声预示着它的靠近,紧张感不断升级。这种持续的威胁营造出一种紧迫感,促使玩家以精准和速度来应对。
视觉上,“亡灵节”世界色彩斑斓,“摔跤逃亡”更是如此。整个场景是一个色彩的狂欢,充满了鲜艳的装饰、精致的骷髅糖和诱人的平台。其美学风格将节日的喜庆与略带诡异的亡灵节意象巧妙融合,创造出一个既奇幻又略带危险的世界。而那位巨大的摔跤手本身,更是对墨西哥摔跤手夸张而幽默的描绘,戴着色彩鲜艳的面具,身形魁梧。
与视觉效果同样重要的,是关卡营造沉浸式和激动人心氛围的听觉体验。“亡灵节”世界的配乐融合了充满活力的墨西哥传统音乐,以原声吉他、小号和打击乐器为特色。在“摔跤逃亡”的追逐过程中,音乐变得更加激昂,成为一种快节奏、驱动力十足的节奏,与屏幕上的动作同步,点燃玩家的肾上腺素。
这场激动人心的追逐最终以一个巧妙设计的场景达到高潮。玩家需要突破最后一道骨头构成的屏障,引发滚烫的熔岩,将追击的摔跤手困住。在致敬电影《终结者2:审判日》的幽默而难忘的时刻,被打败的摔跤手在沉入熔化的莎莎酱时,向玩家竖起了大拇指,为这场狂乱的追逐画上了一个滑稽的句点。
完成“摔跤逃亡”后,游戏进入“亡灵节”世界的下一个阶段——与巨人的战斗(Wrestling with a Giant!)。在这里,玩家将面对一个名为 El Luchador 的巨大、灰皮肤的摔跤手,他与追逐者有着惊人的相似之处。这场战斗发生在一个类似摔跤场的竞技场中,周围有欢呼的玛丽亚奇乐队,他们的喝彩声实际上是游戏开发团队成员的配音。虽然追逐战中的绿色摔跤手是一个不可阻挡的力量,但与 El Luchador 的boss战则更具策略性,玩家需要闪避他的攻击,并寻找进攻的机会。
对于追求更大挑战的玩家而言,游戏中后期还会解锁“入侵”版的“摔跤逃亡”。这个重制的关卡是一个计时挑战,需要玩家在规定时间内以更高的技巧和精准度救出三名 Teensies。在这种高难度的跑酷中,冲刺攻击将成为成功的关键。
总而言之,“摔跤逃亡”是《雷曼:传奇》中一个令人难忘且充满激情的关卡。它是一场精彩绝伦的追逐场景设计典范,将鲜艳、富有想象力的视觉效果与紧密、灵敏的游戏玩法完美融合。关卡强烈的文化主题,根植于墨西哥文化的节日氛围和激动人心的世界,通过其艺术、音乐和敌人设计得以生动呈现。被巨大摔跤手无休止的追逐所带来的紧张刺激,创造了一个令人难忘的体验,完美地捕捉了《雷曼:传奇》所代表的创造力与纯粹的快乐。
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Published: Feb 14, 2020