雷曼:传奇 | 潜入车站 | 流程攻略 | 无解说
Rayman Legends
描述
《雷曼:传奇》是一款由育碧蒙彼利埃开发、于2013年发行的2D平台游戏。它是《雷曼》系列的第五部主线作品,继承并升华了前作《雷曼:起源》的成功之处,引入了丰富的新内容、精炼的游戏机制和令人惊艳的视觉表现,获得了广泛赞誉。游戏讲述了雷曼、格洛博和一众迪诺们沉睡百年后苏醒,发现梦想之地被噩梦侵蚀,迪诺们被囚禁,世界陷入混乱。在好友墨菲的帮助下,英雄们踏上拯救迪诺、恢复和平的冒险之旅,穿越一系列充满奇幻色彩的世界。
《雷曼:传奇》的特色在于其流畅迅捷的平台跳跃体验。最多四名玩家可进行合作,探索精心设计的关卡,收集秘密和宝藏。每关的主要目标是解救被囚禁的迪诺,以此解锁新世界。游戏角色丰富,包括主角雷曼、格洛博以及众多可解锁的迪诺角色,还有新加入的巴巴拉公主和她的亲属。游戏中最令人称道的创新之一是音乐关卡,玩家需根据改编自经典歌曲的动感音乐,同步进行跳跃、攻击和滑行,创造出独特的节奏平台挑战。墨菲作为辅助角色,在某些关卡中,二代玩家(Wii U、PS Vita、PS4版本)可通过触摸屏或触控板直接操控墨菲,进行剪绳、切割、移动等操作。
“潜入车站”是《雷曼:传奇》中一个极具代表性的关卡,位于第四世界“深海两万里”中。这个关卡一反之前奇幻的自然风格,将玩家带入了一个高科技的、充满间谍风格的水下设施。它巧妙地利用了游戏中的伙伴角色墨菲,并将解谜元素融入快节奏的平台跳跃中,堪称关卡设计的典范。
“潜入车站”的背景设定在一个受到经典间谍小说启发的、充满科技感的水下世界。玩家的任务是潜入敌方基地,营救被囚禁的迪诺。关卡的核心玩法在于玩家角色与墨菲的配合。水下基地布满了致命的探照灯和激光束,玩家必须依靠墨菲移动巨大的金属板来阻挡光束,从而创造安全的通路。玩家需要精准地同步自身移动与墨菲的操作,才能克服障碍。
关卡设计精巧,共有七个区域,每个区域的难度递增。初期关卡是基础教学,玩家熟悉墨菲阻挡光束的操作。随后,谜题变得更为复杂,墨菲需要旋转带有探照灯的平台、切割绳索创造新路径,以及按下按钮激活平台。这一切都发生玩家在躲避危险平台和敌人(包括蛙类士兵、盾牌兵和空降兵)的同时。游戏节奏张弛有度,将紧张刺激的平台跳跃与需要深思熟虑的解谜环节巧妙结合。
“潜入车站”的视觉和听觉体验也同样出色。其未来主义的设计风格,以冷蓝、灰白为主色调,搭配致命激光束的鲜艳光芒,营造出一种冰冷而危险的高科技氛围。由Christophe Héral和Billy Martin创作的配乐,以强劲的低音和悬疑的旋律,完美烘托出间谍惊悚片的氛围。音效设计,如机器的嗡嗡声、系统的噼啪声和水下的沉闷声,进一步增强了玩家身临其境的沉浸感。
对于追求挑战的玩家,“潜入车站”还有一个“入侵”版本,化身为一场与时间的竞速。在这个版本中,玩家将面对潜行系的阴影雷曼,他会模仿玩家的一切行动,不断追击,为游戏增添紧迫感。这个“入侵”版本被社区视为《雷曼:传奇》中最具挑战性的关卡之一,需要玩家拥有完美的操作和对游戏机制的深刻理解。
总而言之,“潜入车站”是一个制作精良的关卡,完美展现了《雷曼:传奇》的精华。它创新的合作玩法、巧妙且富有挑战性的谜题设计,以及整体一致且充满氛围的表现,使其成为游戏中令人难忘的亮点。原始关卡的沉着解谜与“入侵”版本的惊险追逐形成鲜明对比,进一步巩固了其作为独特体验的地位,充分展示了游戏设计的深度和多样性。
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Published: Feb 14, 2020