雷曼:传奇 | 我有个蛀牙 | 游戏流程 | 无解说
Rayman Legends
描述
《雷曼:传奇》是一款由育碧蒙彼利埃开发、于2013年发行的2D平台游戏,是《雷曼》系列的第五部正统续作,也是2011年《雷曼:起源》的续集。游戏继承了前作的精髓,并在视觉表现、游戏机制和内容量上都有了显著提升,获得了广泛赞誉。游戏的故事围绕着雷曼、格洛博斯和一众小小精灵展开。他们在沉睡百年后醒来,发现梦境世界被噩梦侵袭,小小精灵们也被囚禁,世界陷入混乱。在好朋友墨菲的帮助下,英雄们踏上了营救小小精灵、恢复世界和平的旅程。玩家将穿越一系列充满神话色彩和奇幻景致的世界,这些世界通过一幅幅精美的画卷呈现在玩家面前,例如“小小精灵的麻烦”、“深海两万里”以及充满节日气氛的“亡灵节庆典”。
《雷曼:传奇》的游戏玩法在《雷曼:起源》流畅快速的平台跳跃基础上进行了升华。至多四名玩家可以进行合作,共同探索精心设计的关卡,寻找隐藏的秘密和收集品。每个关卡的主要目标是解救被困的小小精灵,以此解锁新的世界和关卡。游戏提供了丰富的可玩角色,包括主角雷曼、热情的格洛博斯,以及众多需要通过解救才能解锁的小小精灵角色,其中还新增了野蛮公主芭芭拉及其亲属。
《雷曼:传奇》最令人称道的特色之一是其极具创意的音乐关卡。这些节奏感十足的关卡通常伴随着对经典流行歌曲如“Black Betty”和“Eye of the Tiger”的活力翻唱,玩家需要与音乐的节奏同步进行跳跃、攻击和滑铲,才能顺利前进。这种将平台跳跃与音乐节奏完美融合的设计,带来了独一无二的刺激体验。此外,游戏中还引入了墨菲这个重要角色,这只小苍蝇在某些关卡中会为玩家提供协助。在Wii U、PS Vita和PS4版本中,第二名玩家可以直接操控墨菲,利用触摸屏或触控板来互动环境、割断绳索或分散敌人注意力。而在其他版本中,墨菲的动作则由单个按钮触发。
游戏的内容量相当庞大,包含超过120个关卡。其中包括40个从《雷曼:起源》中重制的关卡,玩家可以通过收集幸运票来解锁。这些幸运票还能带来赢取Lums和额外小小精灵的机会。许多关卡还拥有极具挑战性的“入侵”版本,要求玩家在最短的时间内完成,以获得更高的分数。每日和每周的在线挑战更是延长了游戏的可玩性,玩家可以在排行榜上一较高下。
“我有个蛀牙”(I've Got a Filling)是《雷曼:传奇》中一个令人印象深刻的关卡,它位于游戏第三个世界“亡灵节庆典”中。这个关卡完美体现了游戏富有创意和幽默的设计理念,为玩家带来了一系列独特的挑战,并暂时改变了游戏的核心玩法。关卡的名字本身就巧妙地化用了歌曲“I've Got a Feeling”,暗示了游戏轻松愉快的音乐主题。
“我有个蛀牙”最显著的特点是,在关卡开始时,玩家的角色会变身为一只鸭子。这个变身由第三个黑暗小小精灵触发,是一种巧妙的游戏机制,暂时剥夺了玩家常规的攻击和防御能力。新的形态让角色变得脆弱,迫使玩家更加依赖精确的平台跳跃和与环境的互动。这种游戏机制的改变,为习惯了雷曼及其伙伴们敏捷身手和战斗技巧的玩家带来了全新的挑战。
为了穿越“我有个蛀牙”中充满食物主题的危险景观,玩家必须依靠墨菲的帮助,利用它来操纵环境。关卡中充满了例如热莎酱池和喷泉等危险,墨菲可以通过策略性地放置鳄梨酱平台和屏障来阻挡或搭建通路。玩家控制的鸭子与AI或合作控制的墨菲之间的互动配合,是该关卡设计的核心。玩家需要把握好与墨菲行动同步的时机,创造出充满活力的平台解谜体验。关卡中还出现了“龙宝宝厨师”这样的敌人,这让人联想到前作《雷曼:起源》中类似的食物主题世界。
“我有个蛀牙”的视听设计与“亡灵节庆典”世界欢快而混乱的节日氛围保持一致。环境充满了色彩斑斓且略显混乱的食物元素,并带有明显的亡灵节风格。虽然不像游戏标志性的音乐关卡那样受到广泛讨论,但伴随的音乐也为关卡增添了活力和略带慌乱的氛围。整体呈现出一种快乐的荒诞感,这是《雷曼》系列的一大标志。
为了增加关卡的可重玩性和挑战性,还有一个“入侵”版本的“我有个蛀牙”。这个版本将关卡变成了一个快节奏的限时挑战,玩家必须争分夺秒地解救被困的小小精灵。这种模式要求更高的技巧和精确度,鼓励玩家熟练掌握关卡的布局和机制以求成功。在《雷曼:传奇》中,“入侵”关卡充分证明了游戏精准的操控和精心设计的关卡,为经验丰富的玩家提供了更紧张刺激的体验。
在整个关卡中,玩家需要收集Lums和解救被困的小小精灵,这是《雷曼:传奇》中的主要收集品。此外,还有隐藏的骷髅硬币,通常需要敏锐的观察力和熟练的操作才能获得。这些收集品激励玩家进行彻底的探索,并为追求完美通关的玩家增加了额外的挑战。
总而言之,“我有个蛀牙”在《雷曼:传奇》中是一个杰出的例子,充分展现了游戏的创新精神。通过暂时改变玩家的能力并引入与墨菲独特的合作机制,该关卡提供了一种新颖且令人难忘的游戏体验。其充满活力的食物主题美学,以及紧张刺激的“入侵”变体,使其成为一个内容丰富且引人入胜的关卡,极大地增强了《雷曼:传奇》整体的魅力和吸引力。
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Published: Feb 14, 2020