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《耻辱》训练全解析:科尔沃与艾米丽的成长之路 | 游戏攻略 | 无解说 | 游玩体验

Dishonored

描述

《耻辱》是一款备受赞誉的动作冒险游戏,由 Arkane Studios 开发,Bethesda Softworks 发行。游戏背景设定在 2012 年,故事发生在被瘟疫笼罩的虚构工业城市邓沃尔,其灵感来源于蒸汽朋克和维多利亚时代的伦敦。游戏融合了潜行、探索和超自然能力,创造了丰富而沉浸式的体验,吸引了玩家和评论家。 在《耻辱》的世界里,训练远不止于单纯的体能和剑术。它是一种多方面的训练,将严格的武术技巧与神秘且往往危险的超自然能力获取相结合。这种双重技能发展方式在游戏主角科尔沃·阿塔诺和艾米丽·卡德温身上得到了最充分的体现,他们的能力是通过传统指导和神秘的“局外人”的指导来磨练的。他们的训练与“万能教派”僵化的、以信仰为驱动的方法以及“海盗”刺客致命的、统一的训练形成了鲜明对比,为游戏世界编织了一幅丰富多彩的致命技艺图景。 科尔沃·阿塔诺,作为皇家卫队和第一部游戏的主角,是传统训练有素的战士和间谍大师的典范。他的技能是多年严格训练和经验的结晶。在《耻辱》事件发生之前,科尔沃的训练涵盖了广泛的武术和间谍技术。这包括精通剑术,在他流畅的战斗风格中可见一斑,以及熟练使用各种其他武器,从他标志性的折叠刃到弩和手枪。他作为间谍大师的训练使他拥有无与伦比的潜行能力,能够渗透戒备森严的地点而保持隐匿。这种在欺骗、间谍和监视方面的背景使他成为情报收集和无声击杀的大师。 科尔沃传授给他女儿艾米丽·卡德温的训练是他自身强大技能的直接延伸。在两款游戏之间长达 15 年的时间里,科尔沃严格地让艾米丽为她世界的危险做好准备,教授她他所知的一切。《耻辱 2》的教程关卡就是这种广泛训练的实践展示。它涵盖了运动的基本要素,包括跑步、跳跃、攀爬和游泳,这些对于在邓沃尔和卡纳卡复杂的环境中导航至关重要。然后,训练内容进一步深入潜行技巧,强调保持隐蔽、利用掩体和执行非致命击杀的重要性。艾米丽还学习了战斗的艺术,学会了用剑进行格挡、招架和反击,以及使用弩进行无声消灭的有效性。这种全面的训练将艾米丽从一位被娇生惯养的女皇变成了一位有能力且致命的刺客,熟练掌握公开冲突和秘密渗透。 然而,科尔沃和艾米丽“训练”中最重要的一方面来自一个超凡脱俗的来源:局外人。这位神秘的、道德模糊的生物将他的标记赐予他认为“有趣”的个体,让他们能够获得“虚空”的强大且扭曲现实的力量。这并不是任何传统意义上的正式训练;局外人没有提供明确的指导或建议。相反,他提供了工具并观察他标记的个体所做的选择。这些超自然能力的开发是科尔沃和艾米丽个人发现和实验的旅程。 科尔沃的力量反映了他作为一名刺客的直接且常常残酷的本性。“瞬移”允许他在短距离内瞬间传送,非常适合伏击和逃脱。“黑暗视野”使他能够透过墙壁看到敌人,增强了他的态势感知能力。更具攻击性的力量包括“吞噬蜂群”,召唤成群的老鼠来吞噬他的敌人;以及“时间扭曲”,允许他减慢甚至完全停止时间流逝,从而在任何对抗中获得决定性优势。 艾米丽的力量则更侧重于操控和控制,这符合她作为女皇的角色。“远距抓取”像超自然的抓钩一样,让她能够穿越环境并将物体或敌人拉向自己。“魅惑”召唤虚空灵魂来分散和迷惑守卫,而“多米诺”则将多个敌人的命运联系起来,让她能够用一个动作中和多个目标。“暗影潜行”将她变成一个小型、隐秘的生物,非常适合悄悄地穿过狭窄的空间。这些力量虽然各不相同,但都为两位主角提供了一个多功能的工具集,可以适应致命或非致命的方法,这是《耻辱》游戏体验的核心原则。 游戏世界中其他派系的训练,为科尔沃和艾米丽的个人化和超自然化的发展提供了有趣的对比。万能教派,一个致力于根除魔法的宗教组织,采用高度纪律严明且狂热的训练方法。他们的监督者是强大的战士,接受过对抗主角们所使用的力量的训练。他们利用专门的设备,例如可以扰乱虚空能量的音乐盒,并依靠严格的教义来支持他们反对局外人“异端”魔法的斗争。他们的训练是教化和信仰的训练,侧重于集体力量和对超自然的压制。 相比之下,由才华横溢的达乌德领导的刺客组织“海盗”,在更结构化和统一的方式上模仿了科尔沃和艾米丽的超自然能力。达乌德,也被局外人标记,学会了将他部分力量分享给他的追随者。“奥术纽带”赋予他的刺客与他自身相似的能力,最突出的是一种“瞬移”。因此,“海盗”的训练是传统刺杀技巧和这些共享超自然能力实际应用的结合,形成了一个有凝聚力且致命的战斗部队。 总而言之,《耻辱》中的训练是一个复杂而多方面vi的概念,它塑造了其角色和派系的本质。对于科尔沃·阿塔诺和艾米丽·卡德温来说,这是一段深刻的个人旅程,是严格的体能和战术指导与局外人赋予的不可预测和强大的赋权相结合。他们的技能反映了他们的个性以及他们所做的选择。这与万能教派的教条式反魔法训练和“海盗”的统一、超自然增强训练形成了鲜明对比。最终,正是这种训练和能力的丰富多样性,促成了《耻辱》引人入胜且充满活力的世界,在这里,技巧、潜行和超自然力量交织在一起,创造了真正独特且令人难忘的体验。 More - Dishonored: https://bit.ly/3zTB9bH Steam: https://bit.ly/4cPLW5o #Dishonored #Bethesda #TheGamerBay #TheGamerBayRudePlay