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桃子海滩(100cc)| 马力欧赛车:双重冲刺!! | 游戏流程,无解说,4K

Mario Kart: Double Dash!!

描述

《马力欧赛车:双重冲刺!!》是任天堂为GameCube开发的一款卡丁车竞速游戏,于2003年11月发行,是《马力欧赛车》系列的主线第四作。游戏的核心玩法与前作一脉相承——玩家在主题赛道上驾驶马力欧角色进行比赛,并利用道具干扰对手。然而,《双重冲刺!!》引入了一项独一无二的创新,至今未在系列中复刻:双人卡丁车。这一机制从根本上改变了游戏的策略和体验,使其成为任天堂赛车游戏库中最具特色的作品之一。 游戏的核心机制是双人驾驶系统。每个卡丁车上载有两名角色,一名负责驾驶,另一名则在后座管理道具。玩家可以随时按下一个按钮切换两名角色的位置。这增加了战术深度,因为后座角色持有道具。通过切换,玩家可以有效地储存一个道具供日后使用,同时拾取新道具,实现先前游戏中无法达成的攻防规划。此外,游戏还引入了“双重冲刺”起步,这是一种合作加速机制,在比赛开始时,双人玩家(合作模式)或单人玩家必须在精确的时刻按下加速键,以获得显著的速度优势。 角色阵容包含20名车手,分为轻、中、重三种体重级别。体重决定了队伍可以使用哪些卡丁车;例如,像库巴这样体重重的角色必须驾驶重型卡丁车,虽然极速高,但加速和操控性差。像婴儿马力欧这样轻的角色则可以驾驶轻型卡丁车,加速出色但极速较低。游戏迫使玩家仔细考虑体重因素,因为重型卡丁车可以物理性地将轻型卡丁车推出赛道。角色组合包括经典的马力欧与路易吉、桃花公主与黛西,以及瓦利欧与瓦路易吉,同时还引入了像奇诺比珂这样的新面孔,以及像酷霸王这样的回归老将。 游戏的一大战略元素与角色阵容相关的是“特殊道具”系统。与其他《马力欧赛车》游戏中道具普遍可供所有玩家拾取不同,《双重冲刺!!》为特定角色组合分配了独特的、强大的道具。马力欧和路易吉可以投掷火球;酷霸王和迪迪酷霸王可以使用一个占据大片赛道区域的巨型香蕉;库巴和库巴Jr.可以投掷一个能撞毁一切的巨型龟壳。战略性地组合角色——例如将一个轻型角色用于加速,与一个拥有特殊道具的重型角色搭配——成为游戏玩法的重要组成部分。两个可解锁角色,鬼王咕噜和吞食花,拥有使用游戏中任何特殊道具的独特能力,使其非常全能。 游戏共包含16条赛道,分为四个杯赛:蘑菇杯、花朵杯、星星杯和特殊杯。赛道设计通常因其复杂性和鲜艳度而受到赞誉,充分利用了GameCube的硬件能力,渲染了3D环境,这比《马力欧赛车64》的预渲染精灵图有了显著的飞跃。值得注意的赛道包括“婴儿公园”,一条混乱的七圈椭圆形赛道,道具不断飞过中间;“DK山”,需要被大炮射出并沿着不稳定的火山漂移;以及“彩虹之路”,一条没有护栏的困难赛道,漂浮在城市天际线上。在150cc引擎模式下完成所有杯赛将解锁“全杯巡回赛”,这是一种艰苦的耐力赛模式,玩家将以随机顺序穿越所有16条赛道。 除了标准竞速,游戏还提供强大的多人游戏选项。它支持本地分屏最多四人游戏,但它也是少数支持通过GameCube宽带适配器进行局域网连接的游戏之一。这允许最多八台主机连接,如果每辆卡丁车有两人乘坐,则可实现16人多人游戏。战斗模式也得到了改进,引入了新的游戏类型,如“耀西收集战”,玩家必须在规定时间内占有耀西;以及“炸弹兵爆破”,一种玩家互相投掷炸弹的混乱模式。 在视觉和技术方面,游戏至今表现良好。物理引擎比前作更紧凑、更沉重,漂移机制允许“蛇行”——在直道上快速来回漂移以连续获得迷你涡轮加速。虽然这种技巧在休闲玩家中存在争议,但它已成为高水平竞技比赛的基石。发售后,《马力欧赛车:双重冲刺!!》因其画面和创新的机制获得了高度评价,尽管一些评论家认为赛道数量略少。它取得了商业上的成功,成为GameCube上销量第二高的游戏。如今,它被认为是该系列一次大胆的实验,因其合作的混乱性以及双人座椅机制带来的独特战略层面而备受赞誉。 桃子海滩是《马力欧赛车:双重冲刺!!》中一个充满活力、阳光普照的赛道,它在系列中以其独特的大气而脱颖而出。作为蘑菇杯的第二场比赛,它提供了欺骗性的宁静感;尽管场景暗示着一个轻松的热带度假胜地,但赛道上充斥着咄咄逼人的障碍和动态的环境变化,需要谨慎导航,尤其是在100cc引擎级别比赛时,更高的速度与不规律的敌人行为相遇。 该赛道由任天堂EAD开发,明确模仿了《超级马力欧阳光》中的迪尔菲诺岛地点,并作为桃花公主的主场赛道。对于平台游戏粉丝来说,其美学风格立刻就能辨认出来,拥有明亮的蔚蓝海水、洁白的沙滩以及迪尔菲诺广场独特的建筑风格。细心的赛车手会注意到背景中停靠的黛西游轮,营造出游戏杯赛中一个共享世界的氛围。音效也与视觉效果相辅相成,采用与黛西游轮赛道相同的钢鼓风格音乐主题,进一步强化了岛屿度假村的氛围。 桃子海滩的布局在几何上相对简单,但在其变量上却很复杂。比赛开始时,玩家会经过一条铺有鹅卵石的街道,让人联想到城镇广场,两侧是欢呼的皮昂塔和诺基人。赛车手从一个巨大的皮昂塔雕像附近出发,然后道路向右轻微弯曲,将赛车手带到沙滩上。在这里,赛道显著开阔,迫使玩家明智地选择路线。100cc的速度级别为这一决策增添了一层紧迫感;虽然开阔的沙滩允许高速行驶,但它也使赛车手暴露在赛道的首要危险下:野鸭(Cataquacks)。这些鸭子般的生物,在此作中以四种不同的颜色(红、蓝、绿、紫)出现,它们充满领地意识地在沙滩上游荡。与静态障碍不同,野鸭会主动追逐过于靠近的玩家,将他们的卡丁车抛向空中,导致完全失去动量和道具。在100cc的速度下,应对它们突然的动作需要敏锐的反应,因为一次翻车可能会在赛群中损失宝贵的排名。 桃子海滩的一个显著特点是动态潮汐。随着比赛的进行,海洋水位会升高和降低,从而改变可行驶的地形。在低潮时,第一段海滩的左侧会出现一条干燥的路径,允许赛车手直线通过并利用一个加速面板坡道来获得速度提升。然而,在高潮时,这个区域会被淹没。虽然水不会导致卡丁车重生(除非驶入深蓝色区域),但在浅浅的浅蓝色水中行驶会严重降低速度。精明的玩家常常会保留蘑菇道具,在高潮时利用这些被淹没的区域进行穿越,绕过较慢的自然路线。 对于那些愿意牺牲时间换取火力的人来说,赛道在开始附近有一个独特的“长途捷径”。在进入海滩区域后立即向左急转弯,玩家可以进入一个绿色的传送管道...