Toetssaal 12 | Portal with RTX | Deurloop, Spel, Sonder Kommentaar, 4K
Portal with RTX
Beskrywing
*Portal with RTX* is 'n pragtige herbemeestering van die klassieke 2007-puzzel-platformspeler, *Portal*. Ontwikkel deur NVIDIA se Lightspeed Studios™, hierdie gratis DLC-opdatering, vrygestel in Desember 2022, wys die krag van RTX-tegnologie deur middel van volle ray tracing en Deep Learning Super Sampling (DLSS). Alhoewel die kernspel en die enigmatiese verhaal van GLaDOS onveranderd bly, is die visuele ervaring dramaties verbeter. Elke ligbron in Aperture Science Laboratories skep nou realistiese skaduwees, weerkaatsings en globale beligting, wat die omgewing lewe gee. Die vrygestelde weergawe gebruik NVIDIA se RTX Remix platform, met verbeterde teksture en modelle om 'n meer tasbare wêreld te skep. DLSS is noodsaaklik vir speelbare raamkoerse, veral met die veeleisende RTX-effekte. Ten spyte van gemengde ontvangs, grootliks weens die veeleisende hardewarevereistes en die subtiele verandering aan die oorspronklike kunsstyl, is *Portal with RTX* 'n oorweldigende demonstrasie van moderne rendertegnologie wat 'n geliefde klassieker opknap.
Toetssaal 12 in *Portal with RTX* dien as 'n deurslaggewende leerervaring vir die "flinging"-meganisme. Hierdie vertikaal georiënteerde kamer, die dertiende in die spel, verhoog die speler se begrip van momentum deur die gebruik van portale om 'n reeks verhoogde platforms te oorkom. Die primêre doel is om 'n opgaweboks te bekom en dit te gebruik om die uitgang te ontsluit. Die kamer beskik oor 'n diep put en verskeie ledges. Om te vorder, plaas die speler 'n portaal onder in die put en 'n ander op 'n verhoogde paneel. Deur in die onderste portaal te spring, word die momentum van die val omskep in horisontale snelheid, wat die speler oor die gaping slinger na die volgende vlak. Hierdie proses word herhaal, met portale wat op steeds hoër panele geplaas word. Die laaste slinger vereis 'n portaal op 'n hoekige paneel vir die nodige opwaartse baan. Sodra die boks verkry is, moet dit na die derde vlak gebring word om die uitgang te aktiveer. 'n Laaste momentum-sprong is nodig om na die bokant terug te keer.
Alhoewel die legkaart se logica onveranderd bly, transformeer *Portal with RTX* die estetiese en atmosfeer van Toetssaal 12. Die volle ray tracing bied realistiese ligweerkaatsings op die skoon oppervlaktes van die toetskamer en die gepoleerde vloer, terwyl skaduwees en globale beligting diepte en realisme toevoeg. Die proses van flinging word 'n meer visueel manjifieke gebeurtenis. Die opgaweboks self is herontwerp met nuwe, hoë-resolusie, fisika-gebaseerde teksture. Die oorspronklike spel se moontlikheid om jouself vas te trap, bly behoue, wat die spel se fisika-gebaseerde sandbox-aard benadruk. Boonop is daar 'n versteekte radio vir diegene wat in die spel se lore belangstel. In wese is Toetssaal 12 in *Portal with RTX* 'n veelvlakkige ervaring – 'n belangrike les vir 'n gevorderde meganisme, 'n deurdagte ruimtelike legkaart, en 'n skouspelagtige demonstrasie van moderne rendering-tegnologie, wat 'n vars en visueel ryk konteks bied vir beide nuwe en terugkerende spelers.
More - Portal with RTX: https://bit.ly/3BpxW1L
Steam: https://bit.ly/3FG2JtD
#Portal #PortalWithRTX #RTX #NVIDIA #TheGamerBay #TheGamerBayLetsPlay
Besigte:
33
Gepubliseer:
Dec 22, 2022