TheGamerBay Logo TheGamerBay

IX. የኦርክ ዘመቻ - የጢርስ እጅ መደምሰስ | Warcraft II: Tides of Darkness | ጨዋታ

Warcraft II: Tides of Darkness

መግለጫ

በ1995 የተለቀቀው "Warcraft II: Tides of Darkness" በሪል-ታይም ስትራቴጂ (RTS) ዘርፍ ውስጥ ትልቅ ቦታ ያለው ጨዋታ ሲሆን በብሊዛርድ ኢንተርቴይመንት እና በሳይበርሎር ስቱዲዮዎች የተሰራ እና በዴቪድሰን ኤንድ አስሶሲየትስ በሰሜን አሜሪካ እና አውሮፓ ገበያዎች የታተመ ነው። ከ1994ቱ ድንገተኛ ስኬት *Warcraft: Orcs & Humans* ቀጥተኛ ተከታይ የሆነው ይህ ርዕስ የቀደመውን ቀመር ብቻ አልደገመም፤ ለሚቀጥለው አስርት አመት ዘርፉን ከሚገልፅ የሀብት አስተዳደር እና ታክቲካዊ ጦርነት ዘዴዎችን አሻሽሎና አስፍቶታል። ግጭቱን ከደቡባዊው የአዜሮት መንግስት ወደ ሰሜናዊው የሎርዳሮን አህጉር በማዛወር፣ ጨዋታው የበለጠ የበለፀገ ታሪክ እና የተራቀቀ የስትራቴጂ ጥልቀት አስተዋውቋል ይህም የብሊዛርድን ስም እንደ ዋና የጨዋታ ገንቢነት አጠናክሯል። የ*Tides of Darkness* ታሪክ ሁለተኛውን ጦርነት፣ የመጨረሻውን የእርከን ግጭት ይተርካል። በመጀመሪያው ጨዋታ ስቶርምዊንድ ከፈረሰ በኋላ፣ በሰር አንዷይን ሎታር የሚመሩ የሰው ልጆች ተርፈው ወደ ሎርዳሮን መንግስት ይሰደዳሉ። እዚያም የሎርዳሮን ጥምረት ይመሰርታሉ፣ ይህም ሰዎችን፣ ከፍተኛ ኤልፎችን፣ ኖሞችን እና ድዋርፎችን በኦርክ ሆርዴ ወረራ ላይ አንድ ያደርጋል። በዋር ቺፍ ኦርግርም ዶምሀመር ትእዛዝ ስር የሆነው ሆርዴ በተመሳሳይ ጊዜ የትሮል ፣ ኦገሮች እና ጎብሊኖችን በመጨመር ጦርነቱን አጠናክሯል። ይህ የታሪክ መስፋፋት ለዘመቻ ተልእኮዎች መድረክን ከመስጠት ባለፈ የዘላቂውን የአሊያንስ እና የሆርዴ የእርስ በርስ ማንነቶች - ይህም የ*Warcraft* ፍራንቻይዝ የባህል መሰረት ይሆናል። በቴክኒክ፣ ጨዋታው በ*Dune II* ተወዳጅነትን ያተረፈውን "ሰብስብ፣ ገንባ፣ አጥፋ" የሚለውን ዑደት ተከትሏል፣ ነገር ግን ተጫዋችነትንና ምትን ያሻሻሉ ጉልህ ማሻሻያዎች ነበሩት። ተጫዋቾች ሶስት ዋና ዋና ሀብቶችን እንዲሰበስቡ ተሰጥቷቸዋል፡- ወርቅ፣ እንጨት እና አዲስ የተዋወቀው ዘይት። የዘይት መጨመር ተለውጦ ነበር፣ ይህም የባህር ዳርቻ መድረኮችን እና ታንከሮችን መገንባትን አስገድዷል። ይህ ሶስተኛው ሀብት የጨዋታውን የባህር ጦርነት በር ከፈተ፣ ይህም የ*Warcraft II*ን ከተወዳዳሪዎቹ የሚለይ ባህሪ ነው። የባህር ጦርነት መግባት ውስብስብ የአምፊቢያን ጥቃቶችን አስችሏል፣ ተጫዋቾች የተለያዩ የመሬት እና የባህር መርከቦችን ማስተዳደር ሲኖርባቸው፣ ደሴቶች በተሞላባቸው ካርታዎች ላይ የመሬት ወታደሮችን ለማጓጓዝ የመጓጓዣ መርከቦችን ሲጠቀሙ መርከቦች፣ አጥፊዎች እና ሰርጓጅ መርከቦች የባህር የበላይነትን ሲያመላክቱ። የ*Warcraft II* የዩኒት ዝርዝር በተደጋጋሚ "በጣዕም የተመጣጠነ" ተብሎ ይጠራል ። ምንም እንኳን ሁለቱ ቡድኖች ሚዛንን ለማረጋገጥ በስታቲስቲክስ ተመሳሳይ ቢሆኑም - የሰው ወታደሮች የኦርክ ግራንቶችን የሚመስሉ እና የኤልፍ ቀስተኞች የትሮል አክስሄöverዎችን የሚመስሉ - ከፍ ያሉ ደረጃ ያላቸው ዩኒቶች በጨዋታው መጨረሻ ላይ ስልቶችን በሚነካ መልኩ ይለያያሉ። አሊያንስ ፓላዲኖችን፣ የተጎዱ ወታደሮችን መፈወስ እና ሙታንን ማባረር የሚችሉ ቅዱሳን ተዋጊዎችን እና ጠላቶችን ወደ ምንም ጉዳት የሌላቸው በጎች ሊቀይር የሚችለውን "Polymorph" መጣል የሚችሉ ሟችዎችን መላክ ይችላል። በተቃራኒው፣ ሆርዴ ኦገርስን፣ የዩኒት የጥቃት ፍጥነትን በከፍተኛ ሁኔታ የሚጨምር "Bloodlust" መጣል የሚችሉ እና "Decay" እና "Raise Dead" ያሉ ጨለማ አስማት የሚይዙ የሞት ፈረሰኞችን ይዟል። የአየር ዩኒቶች መግባት፣ በተለይም የኖም አየር ማሽኖች እና የጎብሊን ዘፔሊኖች ለቅኝት፣ እንዲሁም አጥፊ የግራይፎን ፈረሰኞች እና ዘንዶዎች ለአየር ቦምብ ድብደባ፣ ለጦርነት ሶስተኛውን ቋሚ ንብርብር ጨምሯል፣ ይህም ተጫዋቾች የተለያየ ጦር ሰራዊት እንዲገነቡ አስገድዷል። በቴክኖሎጂ፣ *Warcraft II* ትልቅ እድገት ነበር። የከፍተኛ ጥራት SVGA ግራፊክስ (640x480) ተጠቅሟል፣ ይህም ያኔ ከነበረው ዝቅተኛ ጥራት ምስሎች ጋር ሲነፃፀር ከፍተኛ መሻሻል ነበር። ይህ በጣም በጥሩ ሁኔታ የቆየ ህያው፣ የካርቱን መሰል የስነ-ጥበብ ዘይቤን ፈቅዷል። መሬቱ የተለያዩ ነበር፣ የበረዶ የተሸፈኑ ምድረ በዳዎች፣ ጥቅጥቅ ያሉ ደኖች እና ጭቃማ ምድረ በዳዎችን ያሳየ ነበር፣ ሁሉም "የጦርነት ጭጋግ" ተሸፍኖ ነበር ይህም የማያቋረጠውን ቅኝት አስገድዷል - የኢንዱስትሪ ደረጃ የሆነ ዘዴ። የድምፅ ንድፍ እንዲሁ ተፅዕኖ ፈጣሪ ነበር፤ ዩኒቶች የየራሳቸውን፣ ብዙ ጊዜ አስቂኝ የድምፅ መስመሮች ("Zug zug," "My liege?") ትዕዛዞችን ሲሰጡ ምላሽ ሰጥተዋል፣ የኦርኬስትራ የሙዚቃ ድምፅ የጭንቅላት ሚዛንን አስፍኗል። የጨዋታው የእድገት ታሪክ የሳይበርሎር ስቱዲዮዎችን ተሳትፎ ይዘረዝራል፣ ይህም በዋናነት ለ"*Warcraft II: Beyond the Dark Portal*" የውድድር ማራዘሚያ ጥቅል ስራቸው ይታወቃል። በ1996 የተለቀቀው ይህ ማራዘሚያ የችግር ደረጃን በእጅጉ ጨምሯል እና ልዩ ስታቲስቲኮች ያላቸውን "ጀግና" ዩኒቶች አስተዋውቋል፣ ይህም በRTS ጨዋታ እና በቁምፊ-ተኮር ታሪክ መካከል ያለውን ልዩነት የበለጠ አሳንስቷል። የ*Warcraft II* ውርስ በ1999 የ*Battle.net Edition* መለቀቅ ተጠናክሯል፣ ይህም ጨዋታውን ከDOS ወደ ዊንዶውስ በማዛወር የብሊዛርድን የመስመር ላይ ማዛመጃ አገልግሎት Battle.netን በማዋሃድ ነው። ይህ እርምጃ አለም አቀፋዊ የብዙ ተጫዋች ማህበረሰብን ለማሳደግ ወሳኝ ነበር፣ ይህም ብሊዛርድ በ*StarCraft* በኋላ ከያዘው የኢ-ስፖርት ክስተት መሰረት ጥሏል። በተቺዎች ዘንድ፣ *Warcraft II: Tides of Darkness* በፍጥነት አንድ ሚሊዮን ቅጂዎችን በመሸጥ እና በርካታ "የአመቱ ምርጥ ጨዋታ" ሽልማቶችን በማሸነፍ እጅግ የተሳካ ነበር። የRTS ዘርፉን ለጅምላ ተመልካቾች በማምጣት፣ የስትራቴጂ ጨዋታዎች አእምሯዊ ፈታኝ እና በእይታ ተደራሽ ሊሆኑ እንደሚችሉ በማረጋገጥ እውቅና ተሰጥቶታል። የተጠቃሚውን በይነገጽ በማሻሻል — ተጫዋቾች ዩኒቶችን በቡድን እንዲመርጡ እና የአውድ-sensitive ትዕዛዞችን እንዲጠቀሙ በመፍቀድ — የትናንሾቹን ጨዋታዎች አሰቃቂ እንቅፋቶችን አስወግዷል፣ ተጫዋቾች በእውቀት አስተዳደር ላይ ከማተኮር ይልቅ በስትራቴጂ ላይ እንዲቆዩ አስችሏቸዋል። በመጨረሻ፣ *Warcraft II* ብሊዛርድን የፈጠረበት የብሊዛርድ የባህሪ ዘይቤ የተፈጠረበት ነበር፣ ይህም እስከ ዛሬ ድረስ የቪዲዮ ጨዋታ ኢንዱስትሪን የሚነካ የተሟላ፣ በታሪክ የበለፀገ እና ሱሰኛ የጨዋታ ውርስን ፈጥሯል። **የኦርክ ዘመቻው ምዕራፍ IX፣ "የጢርስ እጅ መደምሰስ" (The Razing of Tyr's Hand)** በታዋቂው የሪል-ታይም ስትራቴጂ ጨዋታ *Warcraft II: Tides of Darkness*፣ የሁለተኛው ጦርነት ታሪክ በሁለት የተለያዩ ዘመቻዎች ተከፍሏል፡ የሰው ዘመቻ፣ የሎርዳሮን ጥምረት የሚከተል፣ እና የኦርክ ዘመቻ፣ የኦርክ ሆርዴ ወረራን የሚገልጽ። የኦርክ ዘመቻ ምዕራፍ IX፣ "የጢርስ እጅ መደምሰስ" (The Razing of Tyr's Hand) የሚል ርዕስ ያለው፣ የሆርዴ ስትራቴጂክ የበላይነት እና የቴክኖሎጂ እድገት ወሳኝ ቅጽበትን ይወክላል። ይህ ተልዕኮ የጥምረቱን የአቅርቦት መስመሮች ላይ ወሳኝ ስልታዊ ጥቃት እና የሆርዴ በጣም ኃይለኛ አስማት ተጠቃሚ ዩኒቶች አንዱ የሆነውን የኦገር-መጌ (Ogre-Mage) ገጽታን ያሳያል። **የታሪክ ዳራ እና ማጠቃቀቅ** ተልዕኮው የሚከናወነው ሆርዴ የኤልቨን ሩኒስቶንን (Elven Runestone) ከካየር ዳሮው (Caer Darrow) በተሳካ ሁኔታ ከያዘ በኋላ ወዲያውኑ ነው። በጨዋታው ታሪክ መሰረት፣ የስትሮምሪቨር ጎሳ መሪ የሆነው ዋርሎክ ጉልዳን (Gul'dan)፣ የሆርዴን አስፈሪ ተዋጊ የሆኑትን ኦገሮች (Ogres) ለመፈተን የዚህን ጥንታዊ እጅግ የኃይል ምንጭ ይጠቀማል። ከዚህ በፊት ኦገሮች ጠንካሮች ግን አጭር አስተዋይ ወታደሮች ሆነው ይታዩ ነበር። ይሁን እንጂ የዚህ ተልዕኮ ማጠቃቀቅ እንደሚያሳየው ጉልዳን የሩኒስቶንን ኃይል በተሳካ ሁኔታ ለውጦታል፣ ይህም የኦገሮችን ጦር ከፍተኛ ብልህነትና አስማት የመጠቀም ችሎታ እንዲኖራቸው አድርጓል። ተጫዋቹ እነዚህን አዲስ "ኦገር-መጌዎች" (Ogre-Magi) ያገኛል፣ ይህም የጉልዳን ተንኮል ጋር የሚወዳደር ክፉ አስተሳሰብ እንዳላቸው ተገልጿል። ዋር ቺፍ ኦርግርም ዶምሀመር እነዚህን አዲስ ተዋጊዎች የመጠቀም አቅም በማየት ወዲያውኑ እንዲጠቀሙባቸው ትእዛዝ ይሰጣል። ዓላማው የጢርስ ባሕረ ሰላጤን (Tyr's Bay)፣ ወሳኝ የባህር ክልልን መቆጣጠር ነው። እዚህ ላይ የተመሸገ ቦታ በመመስረት፣ ሆርዴ የሰዎችን መንግስታት ከኤልፍ ግዛት ቄል'ታላስ (Quel'thalas) ጋር የሚያገናኘውን የአቅርቦት መስመሮችን በመቁረጥ ኤልፎችን ከየአጋሮቻቸው እንዲያገለሉ አቅዷል። **የተልዕኮ ዓላማዎች እና የካርታ አቀማመጥ** "የጢርስ እጅ መደምሰስ" (The Razing of Tyr's Han...

ተጨማሪ ቪዲዮዎች ከ Warcraft II: Tides of Darkness