TheGamerBay Logo TheGamerBay

الفصل الرابع، الأزقة | Stray | جيم بلاي، بدون تعليق، 4K، 60 إطارًا في الثانية، واسع جدًا

Stray

الوصف

تُقدم لعبة "Stray" تجربة فريدة من نوعها، حيث تتحكم في قطة ضالة تتجول في مدينة إلكترونية غامضة ومتداعية. تبدأ القصة بسقوط القطة في فجوة عميقة، مما يفصلها عن عائلتها ويتركها وحيدة في مدينة مسورة، معزولة عن العالم الخارجي. هذه المدينة هي عالم ما بعد الكارثة، خالٍ من البشر ولكنه مليء بالروبوتات الواعية والآلات والمخلوقات الخطرة. الفصل الرابع، "الأحياء الفقيرة"، يمثل نقطة تحول مهمة في رحلة اللاعب. ينتقل من المسارات الخطية إلى منطقة أكثر انفتاحًا وقابلية للاستكشاف. هذا الفصل يقدم مدينة نابضة بالحياة، وإن كانت متهالكة، يسكنها الروبوتات الواعية. في البداية، يشعر الروبوتات بالخوف من القطة، ظانين أنها من مخلوقات "زورك" الخطيرة. لكن سرعان ما يتدخل روبوت لطيف يُدعى "الحارس"، مما يسمح للقطة بالتجول بحرية. الهدف الرئيسي هو العثور على روبوت يُدعى "مومو"، وهو عضو في مجموعة "الغرباء" الذين يؤمنون بوجود عالم خارجي. تتضمن الرحلة إلى شقة مومو استكشافًا رأسيًا، حيث يجب على اللاعب القفز بين وحدات تكييف الهواء والأنابيب والحواف. يجد اللاعب مومو محبطًا، وقد فقد الأمل في الوصول إلى الخارج بعد اختفاء أصدقائه. لإعادة إحياء أمله، يجب على اللاعب العثور على دفاتر أصدقاء مومو الثلاثة: دوك، وكليمنتين، وزبالتزار. يقترح رفيق اللاعب، الطائرة بدون طيار B-12، أن هذه الدفاتر قد تحتوي على حل لهدفهم المشترك. البحث عن الدفاتر الثلاثة يأخذ اللاعب في رحلة عبر أسطح المنازل والأزقة. كل دفتر موجود في شقة سابقة لأحد الغرباء. العثور على هذه الدفاتر يلهم مومو لإصلاح جهاز إرسال واستقبال، وهو جهاز يمكن استخدامه للاتصال بروبوتات أخرى. بعد إكمال هذه المهام، يوجه مومو اللاعب إلى المنطقة التالية. بالإضافة إلى المهمة الرئيسية، تزخر الأحياء الفقيرة بالمحتوى الاختياري والمقتنيات التي تعزز فهم عالم اللعبة وتاريخها. هناك سبع ذكريات لـ B-12 موزعة في المنطقة، تقدم لمحات عن الماضي وطبيعة الرفاق الروبوتيين. كما يمكن للاعب جمع ثماني قطع من الموسيقى الورقية لإعطائها لموسيقي آلي، مما يكافئه بشارة موسيقية. تُعد الأحياء الفقيرة الفصل الرابع، "الأحياء الفقيرة"، جزءًا محوريًا من تجربة "Stray". فهو لا يدفع القصة المركزية إلى الأمام فحسب، بل يوفر أيضًا بيئة غنية ومتعددة الطبقات للاعبين لاستكشافها. يمزج الفصل ببراعة بين أهدافه الرئيسية والكثير من المحتوى الاختياري، مما يشجع على الفضول ويكافئ الاستكشاف الدقيق بمعلومات أعمق وتفاعلات شخصية فريدة، مما يمنح تقديرًا أكبر للعالم المفصل الذي ابتكرته BlueTwelve Studio. تظل رحلة اللاعب عبر هذه المدينة الرأسية، المليئة بسكانها الروبوتيين الحزينين والمتفائلين، من أكثر أجزاء اللعبة التي لا تُنسى. More - Stray: https://bit.ly/3X5KcfW Steam: https://bit.ly/3ZtP7tt #Stray #Annapurna #TheGamerBay #TheGamerBayLetsPlay

المزيد من الفيديوهات من Stray