TheGamerBay Logo TheGamerBay

Stray | الهروب من السجن | 360° VR | جولة كاملة | لعب | بدون تعليق | 4K

Stray

الوصف

لعبة Stray هي لعبة مغامرات تضع اللاعب في دور قط ضال يتنقل في مدينة إلكترونية غامضة ومتدهورة. تبدأ اللعبة عندما يقع القط عن طريق الخطأ في هوة عميقة، ليجد نفسه وحيدًا ومفقودًا داخل مدينة محاطة بالجدران ومقطوعة عن العالم الخارجي. هذه المدينة هي بيئة ما بعد نهاية العالم، خالية من البشر ولكن يسكنها روبوتات واعية، وآلات، ومخلوقات خطرة. تتلخص طريقة اللعب في الاستكشاف، والقفز، وحل الألغاز من منظور الشخص الثالث، مستغلًا قدرات القط. يصادف القط رفيقًا، طائرة بدون طيار صغيرة تدعى B-12، التي تساعده في الترجمة، وحمل الأشياء، والقرصنة. يعد السجن، المعروف أيضًا باسم سجن هونغ كونغ، موقعًا مهمًا ومظلمًا في اللعبة، حيث يشكل الفصل الحادي عشر بأكمله. يقع هذا السجن في الجانب الغربي من المستوى العلوي للمدينة ويمثل نظام العدالة القاسي في ميدتاون، حيث يتم سجن الأفراد الذين يعتبرون خارجين عن القانون. المنشأة تحت مراقبة دائمة من قبل الحراس، الذين يتم برمجتهم للقضاء على أي متسللين أو محاولين الهروب. يبدأ الفصل الحادي عشر باستيقاظ القط وحيدًا في قفص داخل السجن. بعد أن يهرب، يجد القط كليمنتاين، وهي سجينة أخرى، ويساعدها في العثور على مفاتيح زنزانتها. يهربان معًا، ويجدان B-12 محتجزًا. بعد تحرير B-12 وتفعيله، يساعد الاثنان القط وكليمنتاين في القرصنة والهرب من السجن. يصلون إلى الساحة حيث يجدون سجناء آخرين وروبوتات حراسة. تطلب كليمنتاين من القط جذب الحراس إلى الزنازين وحبسهم لإتاحة الفرصة للهروب. بعد نجاح القط في ذلك، يجدون شاحنة مهجورة ويستخدمونها للوصول إلى غرفة الأمن وفتح البوابة الرئيسية، مما يطلق إنذارًا. يهرب القط خلف الشاحنة التي تقودها كليمنتاين، وتوصله إلى مدخل محطة المترو حيث تعطيه كليمنتاين مفتاح المترو وتودعه لتشتيت انتباه الحراس. يتم تصوير السجن نفسه على أنه هيكل كئيب ومهجور، يتميز بجدران خرسانية عارية، وأسلاك شائكة، وقذارة منتشرة. توفر فتحات سقف كبيرة على شكل بيوت زجاجية بعض الإضاءة للبيئة المظلمة. يضم السجن كتلتين رئيسيتين من الزنازين مرتبتين على شكل حرف U، وساحة بها ملعب كرة سلة مهجور ومقاعد حجرية. تشير التفاصيل البيئية والحوارات في اللعبة إلى أن السجناء يتعرضون للتعذيب أو إعادة التشغيل. كان السجن في الأصل من بناء واستخدام البشر، كما يتضح من الملصقات القديمة التي تحذر من العقوبات الشديدة لانتهاك بروتوكولات الحجر الصحي. باختصار، السجن في Stray هو فصل حاسم وجوي يؤكد على الطبيعة القمعية لنظام المدينة. يتحدى اللاعب بآليات التخفي وحل الألغاز بينما يدفع قصص القط وB-12 وكليمنتاين الشخصية إلى الأمام، مسلطًا الضوء على مواضيع المقاومة، والتضحية، والسعي من أجل الحرية. More - 360° Stray: https://bit.ly/3iJO2Nq More - 360° Unreal Engine: https://bit.ly/2KxETmp More - 360° Gameplay: https://bit.ly/4lWJ6Am More - 360° Game Video: https://bit.ly/4iHzkj2 Steam: https://bit.ly/3ZtP7tt #Stray #VR #TheGamerBay

المزيد من الفيديوهات من Stray