TheGamerBay Logo TheGamerBay

الفصل 3، الشقة | Stray | لعبة كاملة، بدون تعليق، 4K، 60 FPS، شاشة فائقة الاتساع

Stray

الوصف

لعبة Stray هي مغامرة فريدة تضع اللاعب في دور قطة شوارع عادية تتنقل في مدينة سايبرانية غامضة ومتداعية. تبدأ القصة عندما تسقط القطة، منفصلة عن عائلتها، في صدع عميق لتجد نفسها ضائعة داخل مدينة مسورة معزولة عن العالم الخارجي، يسكنها روبوتات واعية ومخلوقات خطرة. الفصل الثالث، "الشقة"، يمثل نقطة تحول حاسمة في رحلة القطة. يبدأ هذا الفصل بتنقل القطة في شقة تبدو مهجورة. يستغل اللاعب القدرات الفطرية للقطة للتفاعل مع البيئة، حيث يكتشف رسالة على جهاز كمبيوتر تطلب المساعدة. يؤدي هذا التفاعل إلى فتح غرفة جديدة، حيث يبدأ لغز أساسي: تشغيل وحدة تحكم كمبيوتر كبيرة عن طريق العثور على أربع وحدات طاقة مفقودة. تتطلب هذه المهمة استكشافًا دقيقًا للشقة، مستفيدًا من رشاقة القطة للوصول إلى أماكن مرتفعة. بعد العثور على وحدات الطاقة وتشغيلها، تكشف وحدة التحكم عن غرفة سرية تحتوي على روبوت معطل وطائرة بدون طيار غير نشطة. يتطلب الأمر من القطة الوصول إلى الطائرة بدون طيار وإنزالها، ثم نقلها إلى غرفة الكمبيوتر الرئيسية. هنا، يتم تنشيط الطائرة بدون طيار، لتتحول إلى الرفيق الأساسي للقطة، B-12. هذا الرفيق الجديد، على الرغم من ذاكرته المجزأة، يقدم المساعدة الفورية للقطة، بما في ذلك توفير الضوء والترجمة، مما يمهد الطريق للتقدم في الأنفاق المظلمة. مع B-12 إلى جانبه، يجب على القطة الآن مغادرة الشقة. يساعد B-12 في رقمنة مفتاح لفتح الباب الرئيسي، وبعد تزويد القطة بحامل للطائرة بدون طيار، يمكنهما المضي قدمًا. يواجهان بابًا مقفلًا برمز، يتم اكتشافه لاحقًا من خلال الاستكشاف. يفتح هذا الباب الطريق إلى الخارج، حيث يواجه الزوج جدارية كبيرة لشاطئ، مما يثير أول ذكريات B-12. أخيرًا، تستخدم القطة و B-12 دلوًا متصلًا بحبل للانتقال إلى سطح أقل، مما يؤدي إلى مدخل "الأحياء الفقيرة"، وبالتالي نهاية الفصل وبداية مرحلة جديدة. More - Stray: https://bit.ly/3X5KcfW Steam: https://bit.ly/3ZtP7tt #Stray #Annapurna #TheGamerBay #TheGamerBayLetsPlay

المزيد من الفيديوهات من Stray