TheGamerBay Logo TheGamerBay

الفصل الأول، داخل السور | ستراي | دليل اللعبة، أسلوب لعب، بدون تعليق، 4K، 60 FPS، عريض للغاية

Stray

الوصف

لعبة "ستراي" هي تجربة مغامرات فريدة تضع اللاعب في دور قطة ضالة تستكشف مدينة سيبرانية غامضة ومتهالكة. تبدأ القصة عندما تسقط القطة، بطلة اللعبة، عن طريق الخطأ في هوة عميقة أثناء استكشافها لأطلال مع عائلتها من القطط، فتنفصل عنهم وتجد نفسها وحيدة داخل مدينة مسورة ومعزولة عن العالم الخارجي. هذه المدينة هي بيئة ما بعد نهاية العالم، خالية من البشر ولكنها مأهولة بالروبوتات الواعية والآلات والمخلوقات الخطرة. الفصل الأول، "داخل السور"، هو بمثابة مقدمة مؤثرة وتعريفية لأسلوب لعب اللعبة. يبدأ المشهد بمشهد هادئ حيث تتجمع القطة الرئيسية مع رفاقها الثلاثة، يلتجئون من عاصفة شديدة داخل تجويف صخري مغطى بالطحالب. يتفاعل اللاعب مع كل قطة من القطط الأخرى، في مشهد يعزز فكرة الترابط العائلي، وينتهي بهم الأمر بالتكور معًا على قطعة من الكرتون لانتظار انتهاء العاصفة. هذه التفاعلات الأولية تغمر اللاعب في تجربة كونك قطة، مع التركيز على الرفقة والراحة البسيطة. بعد انتهاء العاصفة واستيقاظ القطط، تبدأ اللعبة مرحلة التعلم. تخرج عائلة القطط من ملجئها، لتبدأ رحلة خطية عبر الهيكل الخرساني الضخم والمتهالك الذي يعتبرونه موطنهم. هذا المكان عبارة عن منظر عمودي واسع مليء بالأنابيب الصدئة، والحواف الخطرة، والنباتات المتنامية، مما يلمح إلى عالم بناه كائنات غير القطط. توجه التعليمات الظاهرة على الشاشة اللاعب خلال الضوابط الأساسية، مثل القفز بين المنصات، والمهار بضغطة زر، وتسلسل القفزات لاجتياز الفجوات بسلاسة. على طول الطريق، يمكن للاعبين الانخراط في سلوكيات اختيارية شبيهة بالقطط، مثل الشرب من برك الماء، مما يضيف طبقة من تقمص الأدوار الغامرة. على الرغم من أن هذا الفصل يفتقر إلى المقتنيات الرئيسية الموجودة لاحقًا في اللعبة، مثل ذكريات "بي-12" أو الشارات، إلا أنه يحتوي على الفرصة الأولى من بين اثنتي عشرة فرصة مطلوبة لإنجاز جائزة "الإقليم". في وقت مبكر من الرحلة، يصادف اللاعبون شجرة تقوم إحدى القطط الأخرى بحكها. من خلال التفاعل مع هذه الشجرة، يمكن للاعب أيضًا حكها، وهو إجراء ضروري لإكمال اللعبة بنسبة 100%. هذه اللحظة تمثل مقدمة خفية لنظام المقتنيات في اللعبة مع بقائها نشاطًا طبيعيًا ومعقولًا للقطط. تأخذ الاستكشافات الهادئة والرحلات العائلية منعطفًا دراميًا ومفاجئًا في نهاية الفصل. بينما تتنقل القطط عبر فجوة واسعة بشكل خاص، يجب على اللاعب القفز على أنبوب كبير مكسور. في مشهد محوري، ينهار هذا الأنبوب تحت وزن القطة. على الرغم من محاولة يائسة، يفقد البطل قبضته ويغرق في الأعماق المظلمة والواسعة، فينقطع بشكل مأساوي عن عائلته. يمثل هذا الحدث المروع نهاية المقدمة اللطيفة للعبة، ويقذف باللاعب في الصراع الرئيسي. بعد السقوط، تُظهر القطة وهي مصابة، لتعرج في الظلام نحو باب مضاء، مما يشير إلى الدخول إلى الفصل التالي، "المدينة الميتة"، وبداية رحلتها للعودة إلى الخارج. هذا "القفزة الفاشلة"، كما يطلق على الجائزة المقابلة، ليس فشلاً من جانب اللاعب بل هو حدث مخطط له، ويحدد السرد، ويبدأ القصة الرئيسية بفعالية. More - Stray: https://bit.ly/3X5KcfW Steam: https://bit.ly/3ZtP7tt #Stray #Annapurna #TheGamerBay #TheGamerBayLetsPlay

المزيد من الفيديوهات من Stray