TheGamerBay Logo TheGamerBay

محاكي معارك الذكاء الاصطناعي Injustice 2، المعركة #4: باتمان ضد سوبر جيرل، فلاش ضد هارلي كوين

Injustice 2

الوصف

لعبة Injustice 2 هي لعبة قتال مميزة تقدم تجربة غامرة تمزج بين عالم DC Comics المثير وقدرات القتال المتطورة من NetherRealm Studios. صدرت في مايو 2017، وهي تكملة للعبة Injustice: Gods Among Us. تشتهر اللعبة بأنظمتها المتعمقة للتخصيص، ومحتواها الفردي القوي، وسردها السينمائي. تدور أحداث Injustice 2 في عالم بديل بائس حيث حكم سوبرمان بقبضة حديدية بعد وفاة لويس لين. في هذا الجزء، يسعى باتمان لإعادة بناء المجتمع بينما يحارب بقايا النظام ومجموعة شريرة جديدة بقيادة الغوريلا جروود. تتصاعد القصة مع ظهور براينياك، الذي يجمع المدن والمعرفة قبل تدميرها، ويدفع باتمان وسوبرمان المأسورين إلى تشكيل تحالف غير مستقر لإنقاذ الأرض، مع نهايات مختلفة تعتمد على اختيارات اللاعب. يحتفظ أسلوب اللعب بآليات القتال ثنائية الأبعاد ونصف، مع إضافات مثل "سمة الشخصية" التي تفعل قدرات خاصة، ونظام "الاشتباك" للمخاطرة بالمقياس السوبر، والتفاعل مع البيئة. أبرز ابتكارات Injustice 2 هو "نظام العتاد"، الذي يسمح للاعبين بتخصيص مظهر الشخصيات وإحصائياتها (القوة، الدفاع، الصحة، والقدرة) من خلال جمع صناديق "الأم" التي تحتوي على قطع عتاد مختلفة، مما يمنح اللعبة قابلية إعادة لعب عالية. تقدم اللعبة مجموعة واسعة من الأوضاع، بما في ذلك وضع القصة السينمائي ووضع "الكون المتعدد" الذي يوفر تحديات دوارة لجمع العتاد ونقاط الخبرة، بالإضافة إلى الألعاب الجماعية عبر الإنترنت. يتميز roster الشخصيات بوجود أبطال أيقونيين وآخرين أقل شهرة، بالإضافة إلى شخصيات ضيفة من سلاسل أخرى. تقدم "البشرة المميزة" إمكانية تحويل الشخصيات إلى أبطال آخرين. وضع "محاكي معارك الذكاء الاصطناعي" (AI Battle Simulator) في Injustice 2 يسمح للاعبين بإنشاء فرق من المدافعين والمهاجمين وتخصيص سلوكهم الاصطناعي لمشاهدة المعارك، وغالباً ما يتم تسريعها، بهدف جمع المكافآت. "المعركة رقم 4" في هذا المحاكي تعرض مواجهات محددة: باتمان ضد سوبر جيرل، وفلاش ضد هارلي كوين. في المواجهة الأولى، باتمان ضد سوبر جيرل، يتغلب أسلوب سوبر جيرل في التحكم بالمساحة والقدرة على الحركة على استراتيجية باتمان الدفاعية، مما يؤدي إلى فوز سوبر جيرل. أما في المواجهة الثانية، فلاش ضد هارلي كوين، على الرغم من سرعة فلاش، فإن تكتيكات هارلي كوين غير المتوقعة باستخدام الفخاخ والأسلحة تفاجئ ذكاء فلاش الاصطناعي، مما يؤدي إلى فوز هارلي كوين. تبرز هذه المعارك كيف يمكن لعتاد الشخصية وسماتها المبرمجة أن تؤثر بشكل كبير على نتائج المعارك في وضع محاكي الذكاء الاصطناعي، حيث يمكن أن تتغلب استراتيجيات معينة مثل التحكم في المساحة أو الاعتماد على الفخاخ على أساليب الهجوم المباشر. More - Injustice 2: https://bit.ly/2ZKfQEq Steam: https://bit.ly/2Mgl0EP #Injustice2 #TheGamerBayLetsPlay #TheGamerBay

المزيد من الفيديوهات من Injustice 2