Stray | أسطح المنازل | 360 درجة واقع افتراضي | مشي كامل | لعب | بدون تعليق | 4K
Stray
الوصف
لعبة "Stray" هي لعبة مغامرات فريدة من نوعها تضع اللاعب في دور قط ضال عادي يتجول في مدينة إلكترونية غامضة ومتهالكة. تبدأ القصة بسقوط القط عن طريق الخطأ في هوة عميقة، ليجد نفسه وحيدًا وتائهًا داخل مدينة محاطة بالجدران ومقطوعة عن العالم الخارجي. هذه المدينة هي بيئة ما بعد الكارثة، خالية من البشر ولكنها مأهولة بالروبوتات الواعية والآلات والمخلوقات الخطيرة. تعكس المدينة بجمالياتها المتأثرة بمدينة كولون المسورة بيئة كثيفة ومتراكبة، تعتبر ملعبًا مثاليًا للقط.
في لعبة "Stray"، يعتبر فصل "أسطح المنازل" (Rooftops) محطة هامة في رحلة القط، ويقع في منطقة المدينة الميتة الموبوءة بالـ "زيركس". يمثل هذا الفصل قمة أعلى مبنى في الجزء السفلي من المدينة، ويتوج بهائي إرسال حيوي. الوصول إلى هذه المنطقة يتم من خلال نافذة شقة مومو.
تتركز طريقة اللعب في هذا الفصل على خفة حركة القط وتفاعله مع البيئة. يجب على اللاعب توجيه القط للتوازن على الأشياء الضيقة، تسلق العوائق، والجري لتجنب الخطر. يلعب المواء الاستراتيجي دورًا هامًا لإغراء الـ "زيركس" بعيدًا عن طريق القط. يلعب الرفيق الآلي B-12 دورًا حيويًا هنا، حيث يقوم باختراق رموز الأبواب لفتح طرق جديدة. الهدف الرئيسي في هذا الفصل هو الوصول إلى الهوائي البارز وتركيب جهاز إرسال.
أحد التسلسلات التي لا تنسى في هذا الفصل يتعلق بمصعد. لتتقدم نحو الهوائي، يحتاج القط إلى تفعيل مفتاح لاستدعاء المصعد. لكن هذا الإجراء يؤدي إلى هجوم عنيف من الـ "زيركس". بينما ينزل المصعد ببطء، يجب على اللاعب أن يناور القط بمهارة، غالبًا بالجري في دوائر داخل ساحة تشبه الحلبة، لتجنب هجمات الـ "زيركس" المستمرة. بمجرد وصول المصعد إلى الأسفل، يجب على القط القفز بسرعة بداخله، مما يسمح لـ B-12 بتفعيله والصعود إلى بر الأمان.
عند الوصول إلى السطح حيث يقع الهوائي، يستخدم القط جهاز الإرسال لتشغيله. يؤدي هذا الفعل إلى استرجاع ذكرى مؤثرة لـ B-12، حيث يتذكر أن المدينة تم إغلاقها لأن العالم الخارجي أصبح غير صالح للسكن، مما أجبر البشر على اللجوء تحت الأرض. يتذكر B-12 أيضًا وعدًا بفتح سقف المدينة في النهاية، مما يسمح لسكانها برؤية السماء الزرقاء مرة أخرى. بعد هذا الكشف الهام وتفعيل الهوائي بنجاح، يستخدم القط حبل الدلو للانتقال إلى الجزء التالي من المغامرة.
يتميز مستوى "أسطح المنازل" بتصميم بيئي وسرد قصصي مميز. عندما يتم النظر إليه من غرفة التحكم بعد فتح المدينة، يمكن تحديد البرج الموجود على أسطح المنازل كمبنى على شكل حرف L على أقصى الجانب الأيسر من المستوى السفلي للمدينة. إنه مغطى بصفائح واسعة من مادة الـ "زيركس" ومحاط ببناء غير مكتمل. يمكن جمع ذكريات محددة في هذا الفصل، وهما مرتبطتان بعلامة نيون كبيرة وعلامة شركة "نيكو".
تتضح أهمية "أسطح المنازل" في رحلة القط كونها ممرًا مليئًا بالمخاطر ولكنه حاسم في سبيل تحقيق هدفه بالخروج إلى العالم الخارجي وكشف أسرار المدينة.
More - 360° Stray: https://bit.ly/3iJO2Nq
More - 360° Unreal Engine: https://bit.ly/2KxETmp
More - 360° Gameplay: https://bit.ly/4lWJ6Am
More - 360° Game Video: https://bit.ly/4iHzkj2
Steam: https://bit.ly/3ZtP7tt
#Stray #VR #TheGamerBay
Views: 601
Published: Jan 28, 2023