TheGamerBay Logo TheGamerBay

الفصل الأول - بحار الدم | Warcraft II: Tides of Darkness | سير اللعبة، لعب، بدون تعليق، 4K

Warcraft II: Tides of Darkness

الوصف

تُعد لعبة Warcraft II: Tides of Darkness، التي صدرت في أواخر عام 1995، إحدى أهم ألعاب استراتيجية الوقت الفعلي (RTS)، حيث قامت بتحسين الصيغة التي وضعها سابقتها وقدمت نطاقًا جديدًا للحرب يمتد إلى ما وراء الأرض ليشمل السماء والبحر. تروي اللعبة، التي طورتها Blizzard Entertainment بالتعاون مع Cyberlore Studios في توسعتها، تصاعد الصراع بين حشد الأورك والتحالف البشري. تبدأ حملة الأورك، وهي رحلة غزو وحشية، بـ "الفصل الأول: بحار الدم"، وهو فصل لا يعمل كبرنامج تعليمي لآليات اللعبة فحسب، بل يحدد أيضًا رهانات سردية الحرب الثانية. تدور أحداث "بحار الدم" بعد ست سنوات من الحرب الأولى، عقب انتصار الحشد الحاسم على مملكة أزيروث وتدمير قلعة ستورم وينج. تحت قيادة زعيم الحرب الجديد، أورجريم دوامهير، قام الأورك ببناء أسطول ضخم لنقل تعطشهم للدماء عبر البحر الكبير إلى قارة لوردرون الشمالية. يركز هذا الفصل الافتتاحي على هبوط الحشد الأولي وجهوده لتأمين قاعدة انطلاق للغزو. يشير عنوان الفصل نفسه إلى الابتكار الأساسي في Warcraft II: إدخال القتال البحري، وهي ميزة ميزتها عن العديد من أقرانها وأضافت طبقة استراتيجية جديدة للعب. يتكون الفصل من أربع مهمات مميزة، تم تصميم كل منها لتقديم تدريجي للاعب لاقتصاد اللعبة وإدارة الوحدات والأهداف التكتيكية. المهمة الأولى، Zul’dare، تعمل كتمهيد. يُكلف اللاعب بإنشاء موقع استيطاني بسيط في جزيرة Zul’dare، الواقعة قبالة الساحل الجنوبي للوردرون. الهدف بسيط: بناء ثكنة ومزارع لدعم القوات. يصور السرد من قبل زعيم الحرب هذا على أنه اختبار للدفاعات المحلية، ويأمر اللاعب بسحق المقاومة البشرية في المنطقة. إنها مهمة أساسية تعيد اللاعبين المخضرمين في اللعبة الأولى إلى الواجهة بينما تعلم لاعبين جدد أساسيات اقتصاد "البيون" - جمع الذهب والخشب لتغذية آلة الحرب. يتعمق السرد بشكل كبير في المهمة الثانية، Raid at Hillsbrad. هنا، يتوسع المشهد السياسي للحشد. تكشف تقارير استخباراتية أن قوة حربية بشرية قد أسرت Zul’jin، القائد الأسطوري لقوة الغابات. يرى دوامهير فرصة لتأمين تحالف قوي، ويأمر اللاعب بتحديد موقع السجن السري بالقرب من بلدة Hillsbrad وإنقاذ قائد الترول. هذه المهمة محورية ليس فقط لطريقة لعبها، والتي تتضمن عملية إنقاذ دقيقة، بل أيضًا للأسطورة؛ التحرير الناجح لـ Zul’jin يؤمن ولاء الترول. من حيث اللعبة، يمنح هذا الحشد الوصول إلى رماة الفؤوس (وحدات بعيدة المدى) والمدمرات (وحدات بحرية)، مما يؤدي إلى تنويع خيارات اللاعب التكتيكية. المهمة الثالثة، Southshore، تمثل الإدخال الكامل للآليات البحرية التي تميز هذا الفصل. يحتاج الحشد إلى أسطول لنقل جيوشه الضخمة إلى البر الرئيسي، ولكن بناء مثل هذا الأسطول يتطلب موردًا جديدًا: النفط. يجب على اللاعب بناء حوض بناء سفن وناقلات نفط لحصاد "الذهب الأسود" من البقع في البحر. تجبر هذه المهمة اللاعب على الدفاع عن ساحله من سفن التحالف مع إدارة اقتصاد من ثلاثة موارد (الذهب، الخشب، النفط). إنها بمثابة ساحة اختبار للقتال البحري في اللعبة، وتعرض التفاعل بين الدفاعات الأرضية والقصف البحري. يبلغ الفصل ذروته في المهمة الرابعة، Assault on Hillsbrad. بعد تأمين دعم الترول وتجميع أسطول، يتم إطلاق اللاعب على البر الرئيسي. الهدف هو التدمير الكامل لمستوطنة Hillsbrad. تجمع هذه المهمة بين جميع الدروس السابقة، وتتطلب هجومًا منسقًا باستخدام الناقلات لنقل القوات البرية عبر القناة بينما تقوم المدمرات بتطهير البحار من سفن التحالف. يعتبر تدمير Hillsbrad انتصارًا رمزيًا واستراتيجيًا، مما يعزز موطئ قدم الحشد في لوردرون ويشير إلى بداية الغزو على نطاق واسع. "بحار الدم" هو تحفة فنية في وتيرة الحملة. إنه ينقل اللاعب من مناوشة صغيرة في جزيرة إلى غزو متعدد الجبهات يشمل القوات البرية والبحرية. إنه يستخدم بفعالية البيانات الوصفية لعصره - فقد شهدت فترة الإصدار في عام 1995 مشهدًا للألعاب متعطشًا للعمق، وقد وفرت وحدات بحرية جديدة وإدارة النفط هذا بالضبط. من خلال هذه المهام الأربع، ينقل الفصل بنجاح وحشية الحشد ونطاق التهديد الذي يواجه التحالف، مما يضع نغمة قاتمة وملحمية لبقية "Tides of Darkness". More - Warcraft II: Tides of Darkness: https://bit.ly/4pLL9bF Wiki: https://bit.ly/4rDytWd #WarcraftII #TidesOfDarkness #TheGamerBay #TheGamerBayLetsPlay

المزيد من الفيديوهات من Warcraft II: Tides of Darkness