TheGamerBay Logo TheGamerBay

Wolfenstein: The New Order | Fəsil 11 - U-Boat | Keçid, Şərhsiz, 4K

Wolfenstein: The New Order

Təsvir

Wolfenstein: The New Order, MachineGames tərəfindən hazırlanan və Bethesda Softworks tərəfindən nəşr olunan, 20 may 2014-cü ildə PlayStation 3, PlayStation 4, Windows, Xbox 360 və Xbox One daxil olmaqla bir neçə platforma üçün buraxılmış bir birinci şəxs atıcı oyunudur. Uzunmüddətli Wolfenstein seriyasının altıncı əsas oyunu olan bu oyun, birinci şəxs atıcı janrını başlayan seriyaya yeni həyat verdi. Oyun, sirli qabaqcıl texnologiyalardan istifadə edərək İkinci Dünya Müharibəsini qazanan və 1960-cı ilə qədər dünyaya hakim olan alternativ bir tarixdə qurulur. Hekayə, seriyanın baş qəhrəmanı, Amerikalı müharibə veteranı William "B.J." Blazkowicz'i izləyir. Hekayə 1946-cı ildə, General Wilhelm "Deathshead" Strasse'nin qalasına son Müttəfiqlərin hücumu zamanı başlayır. Bu hücum uğursuz olur və Blazkowicz ciddi baş zədəsi alır, bu da onu 14 il Polşa sığınacağında vegetativ vəziyyətdə qoyur. 1960-cı ildə oyanır və nasistlərin dünyaya hökm etdiyini və sığınacağı bağlayaraq xəstələrini edam etdiyini görür. Ona aşiq olduğu tibb bacısı Anya Oliwa'nın köməyi ilə Blazkowicz qaçır və nasist rejiminə qarşı mübarizə aparmaq üçün parçalanmış müqavimət hərəkatına qoşulur. Hekayənin əsas elementi, Blazkowicz'in yoldaşlarından biri olan Fergus Reid və ya Probst Wyatt III'ün Deathshead'in təcrübələrinə məruz qalacağına qərar verməli olduğu bir açılış hissəsində edilən seçimdir; bu seçim oyun boyunca müəyyən personajlara, süjet nöqtələrinə və mövcud yeniləmələrə təsir göstərir. Oyun, köhnə məktəb atıcı mexanikasını müasir dizayn elementləri ilə birləşdirir. Birinci şəxs perspektivindən oynanılan oyun, əsasən piyada keçilən xətti səviyyələrdə sürətli döyüşü vurğulayır. Oyunçular, standart əsgərlər, robot itlər və ağır zirehli super əsgərlər daxil olmaqla müxtəlif düşmənlərlə mübarizə aparmaq üçün yaxın döyüş hücumları, odlu silahlar (bir çoxu iki əlli istifadə edilə bilər) və partlayıcılardan istifadə edirlər. Bir örtük sistemi oyunçulara taktiki üstünlük üçün maneələrin ətrafında əyilməyə imkan verir. Tamamilə bərpa olunan sağlamlığa malik bir çox müasir atıcıdan fərqli olaraq, The New Order, itirilmiş seqmentlərin sağlamlıq paketləri istifadə edilərək bərpa edilməli olduğu seqmentli bir sağlamlıq sistemindən istifadə edir, baxmayaraq ki, fərdi seqmentlər bərpa edilə bilər. Sağlamlıq, tam sağlamlıqdadırsa, sağlamlıq əşyaları götürülərək müvəqqəti olaraq maksimumundan "aşırı doldurula" bilər. Gizli oyun da mümkün bir seçimdir, oyunçulara yaxın döyüş hücumları və ya susdurucu silahlar istifadə edərək düşmənləri səssizcə zərərsizləşdirməyə imkan verir. Oyun, bacarıqların xüsusi oyun daxili çətinlikləri tamamlamaqla açıldığı bir perk sistemi daxil edir, bu da müxtəlif oyun üslublarını təşviq edir. Oyunçular həmçinin gizli sahələrdə tapılan silahları yeniləyə bilərlər. Oyun yalnız bir oyunçu üçün nəzərdə tutulmuşdur, çünki tərtibatçılar resursları kampaniya təcrübəsinə yönəltməyi seçmişlər. Oyunun inkişafı 2010-cu ildə, hekayə əsaslı oyunları ilə tanınan keçmiş Starbreeze tərtibatçıları tərəfindən qurulan MachineGames, id Software-dən franşiza hüquqlarını əldə etdikdən sonra başladı. Komanda, xüsusilə Blazkowicz üçün intensiv döyüşə və xarakter inkişafına diqqət yetirən bir macəra oyunu yaratmağı hədəflədi, onu qəhrəmancasına təsvir edərək eyni zamanda daxili düşüncələrini və motivasiyalarını araşdırdı. Alternativ tarix mühiti, heybətli nasist arxitekturası və qabaqcıl, tez-tez qəribə, texnologiya tərəfindən hökmranlıq edilən bir dünya dizayn etmək üçün yaradıcı azadlıq verdi. Oyun id Tech 5 mühərrikindən istifadə edir. Buraxıldıqdan sonra Wolfenstein: The New Order, ümumiyyətlə müsbət rəylər aldı. Tənqidçilər onun cəlbedici hekayəsini, yaxşı inkişaf etmiş personajlarını (Blazkowicz və Deathshead və Frau Engel kimi cani personajlar daxil olmaqla), intensiv döyüş mexanikasını və cəlbedici alternativ tarix mühitini təriflədilər. Gizlilik və döyüş oyununun birləşməsi, perk sistemi ilə yanaşı, təqdir edildi. Bəzi tənqidlərə, teksturaların gec yüklənməsi kimi bəzən texniki problemlər, səviyyə dizaynında xəttilik və sursat və əşyalar üçün əl ilə götürmə sistemi daxil idi, baxmayaraq ki, digərləri sonuncunu klassik atıcılara bir işarə olaraq qiymətləndirdilər. İki əlli istifadə mexanikası qarışıq rəylər aldı, bəziləri onu narahat tapdı. Ümumiyyətlə, oyun seriyanın uğurlu bir canlanması hesab edildi və bir neçə İlin Oyunu və Ən Yaxşı Atıcı mükafatına namizəd göstərildi. Onun uğuru, müstəqil bir açılış genişləndirməsi, Wolfenstein: The Old Blood (2015) və birbaşa bir davam, Wolfenstein II: The New Colossus (2017) ilə nəticələndi. Wolfenstein: The New Order-ın "U-Boat" başlıqlı 11-ci fəsli, baş qəhrəman B.J. Blazkowicz'i, nasist hərbi maşınından kritik bir varlığı ələ keçirmək üçün yüksək riskli gizlilik və döyüş missiyasına sövq edir: texnoloji cəhətdən qabaqcıl bir nüvə sualtı qayığı. Fəsil, B.J.'nin bir torpeda vasitəsilə gizlicə yerləşdirildikdən sonra Eva's Hammer adlı U-boat'a sızması ilə başlayır. Onun əsas məqsədi, K...