Wolfenstein: The New Order - Tam Oyun Keçidi (Şərhsiz, 4K)
Wolfenstein: The New Order
Təsvir
Wolfenstein: The New Order, MachineGames tərəfindən hazırlanan və Bethesda Softworks tərəfindən nəşr olunan birinci şəxs atıcı (first-person shooter) oyunudur. 2014-cü ildə PlayStation 3, PlayStation 4, Windows, Xbox 360 və Xbox One platformaları üçün buraxılmışdır. Wolfenstein seriyasının altıncı əsas oyunu olmaqla, FPS janrını yaradan bu seriyanı yenidən canlandırmışdır. Oyun, alternativ bir tarixdə, 1960-cı ildə qurulub. Bu tarixdə Nasist Almaniyası sirli qabaqcıl texnologiyalardan istifadə edərək İkinci Dünya Müharibəsini qazanmış və dünyaya hökmranlıq etmişdir.
Hekayə seriyanın əsas qəhrəmanı, Amerikalı veteran Uilyam "B.J." Blazkowicz ətrafında cərəyan edir. Hadisələr 1946-cı ildə, Müttəfiqlərin General Vilhelm "Deathshead" Strassenin qalasını son hücumu ilə başlayır. Missiya uğursuz olur və Blazkowicz ağır baş travması alaraq 14 il Polşa psixiatriya xəstəxanasında vegetativ vəziyyətdə qalır. 1960-cı ildə oyananda Nasistlərin dünyaya hökmranlıq etdiyini və xəstəxananı bağlayıb xəstələri edam etdiyini görür. Ona romantik münasibət qurduğu tibb bacısı Anya Oliwa kömək edir və Blazkowicz qaçaraq Nasist rejiminə qarşı döyüşən dağılmış müqavimət hərəkatına qoşulur. Hekayənin əsas elementlərindən biri prologda verilən seçimdir; Blazkowicz yoldaşlarından biri, Fergus Reid və ya Probst Wyatt III, Deathshead-in eksperimentlərinə məruz qalması barədə qərar verməlidir. Bu seçim oyun boyunca bəzi personajlara, süjet xətlərinə və mövcud yenilənmələrə təsir edir.
Oyun klassik atıcı mexanikasını müasir dizayn elementləri ilə birləşdirir. Birinci şəxs perspektivindən oynanan oyun, əsasən piyada keçilən xətti səviyyələrdə sürətli döyüşlərə diqqət yetirir. Oyunçular müxtəlif düşmənlərlə, o cümlədən standart əsgərlər, robot itlər və ağır zirehli super əsgərlərlə mübarizə aparmaq üçün yaxın döyüş hücumlarından, odlu silahlardan (bir çoxunu eyni anda iki əlində istifadə etmək mümkündür) və partlayıcılardan istifadə edirlər. Bir sığınma sistemi oyunçulara taktiki üstünlük üçün maneələrin arxasından boylanmağa imkan verir. Müasir atıcıların əksəriyyətində olan tam sağlamlıq bərpası əvəzinə, The New Order sağlamlığın seqmentlərə bölündüyü bir sistemdən istifadə edir. İtirilmiş seqmentlər sağlamlıq paketləri ilə bərpa olunmalıdır, lakin fərdi seqmentlər öz-özünə bərpa oluna bilər. Sağlamlıq əşyaları tam sağlamlıq vəziyyətində götürüldükdə müvəqqəti olaraq maksimum həddi keçə bilər ("overcharged"). Gizli oyun tərzi də mümkündür, oyunçular səssiz yaxın döyüş hücumları və ya səssiz silahlarla düşmənləri məhv edə bilərlər. Oyun, xüsusi oyun içi tapşırıqları yerinə yetirməklə bacarıqların kilidinin açıldığı bir perk sistemini əhatə edir ki, bu da müxtəlif oyun tərzlərini təşviq edir. Oyunçular gizli sahələrdə tapılan silahları da yüksəldə bilərlər. Oyun yalnız tək oyunçulu (single-player) rejimə malikdir, çünki tərtibatçılar resursları kampaniya təcrübəsinə yönəltməyi seçmişlər.
MaşınGames, hekayəyə əsaslanan oyunları ilə tanınan keçmiş Starbreeze tərtibatçıları tərəfindən 2010-cu ildə id Software-dən franşiza hüquqlarını aldıqdan sonra inkişaf başladı. Komanda gərgin döyüşlərə və xarakter inkişafına, xüsusən də Blazkowicz üçün qəhrəmanlıqla yanaşı daxili düşüncələri və motivasiyalarını araşdıran bir action-adventure təcrübəsi yaratmağı hədəflədi. Alternativ tarix quruluşu, təsirli Nasist memarlığı və qabaqcıl, çox vaxt qəribə texnologiyanın hakim olduğu bir dünya dizayn etmək üçün yaradıcı azadlıq verdi. Oyun id Tech 5 mühərrikindən istifadə edir.
Buraxıldıqdan sonra Wolfenstein: The New Order ümumiyyətlə müsbət rəylər aldı. Tənqidçilər cəlbedici hekayəsini, yaxşı inkişaf etmiş personajlarını (Blazkowicz və Deathshead və Frau Engel kimi cani personajları daxil olmaqla), gərgin döyüş mexanikasını və cəlbedici alternativ tarix quruluşunu təriflədilər. Gizlilik və action oyun tərzinin birləşməsi, eləcə də perk sistemi də təqdir edildi. Bəzi tənqidlər arasında bəzən rast gəlinən texniki problemlər, məsələn, teksturaların gec yüklənməsi, səviyyə dizaynının xətti olması və sursat və əşyaların əl ilə toplanması sistemi qeyd edildi, baxmayaraq ki, sonuncunu bəziləri klassik atıcılara bir baş vuruşu kimi qiymətləndirdi. İki əldə silah istifadə etmə mexanikası qarışıq rəylər aldı, bəziləri bunu çətin tapdı. Ümumilikdə, oyun seriyanın uğurlu canlanması hesab edildi və bir neçə İlin Oyunu və Ən Yaxşı Atıcı mükafatına namizəd oldu. Uğuru 2015-ci ildə müstəqil bir prekvel genişlənməsinə, Wolfenstein: The Old Blood və 2017-ci ildə birbaşa davamına, Wolfenstein II: The New Colossus-a yol açdı.
More - Wolfenstein: The New Order: https://bit.ly/4jLFe3j
Steam: https://bit.ly/4kbrbEL
#Wolfenstein #Bethesda #TheGamerBay #TheGamerBayRudePlay
Views: 1
Published: May 19, 2025