TheGamerBay Logo TheGamerBay

VI. BADLANDS | Warcraft II: Tides of Darkness | Walkthrough, Gameplay, No Commentary, 4K

Warcraft II: Tides of Darkness

Təsvir

Warcraft II: Tides of Darkness, 1995-ci ildə Blizzard Entertainment tərəfindən buraxılmış real-vaxt strategiya janrının ən əhəmiyyətli oyunlarından biridir. O, özündən əvvəlki oyunu təkmilləşdirərək resurs idarəçiliyi və taktiki döyüşləri yeni səviyyəyə qaldırdı. Oyun Azotun cənubundan şimalda yerləşən Lordaeron qitçasına köçərək daha zəngin hekayə və dərin strategiya təqdim etdi. Bu, Blizzard-ın qabaqcıl oyun istehsalçısı kimi nüfuzunu möhkəmləndirdi. Oyunun hekayəsi İkinci Müharibəni əhatə edir. İlk oyunda Stormwindin dağılmasından sonra sağ qalan insanlar, Sir Anduin Lotharın rəhbərliyi altında Lordaeron krallığına qaçır. Orada onlar insanlar, yüksək elflər, gnomyalar və cırtdanları birləşdirərək Orklar hökmranlığına qarşı ittifaq qururlar. Orgrim Doomhammer-ın başçılıq etdiyi Orklar da trollar, ogrlar və goblanlarla güclənir. Bu genişlənən əhvalat, Alliance və Horde-un davamlı fraksiya kimliklərini müəyyən etdi. Mexanik olaraq oyun, "topla, tik, məhv et" prinsipinə əsaslanır, lakin əhəmiyyətli təkmilləşdirmələrlə. Oyunçular qızıl, odun və yeni daxil edilmiş neft kimi üç əsas resursı toplamalıdırlar. Neftin əlavə olunması dəniz döyüşlərini ön plana çıxardı. Gəmi qəzaları, daşınma gəmiləri və müxtəlif dəniz vasitələri döyüşün əsas hissəsinə çevrildi. Unit siyahısı cəhətdən, hər iki fraksiya statistik olaraq oxşar olsa da, yüksək səviyyəli unitlərdə fərqliliklər mövcuddur. Alliance-ın Paladinləri və Mage-ləri, Horde-un isə Ogre-Mage-ləri və Death Knight-ları vardı. Hava unitlərinin də daxil edilməsi, döyüşə üçüncü bir bucaq əlavə etdi. Texnoloji olaraq, Warcraft II SVGA qrafikası (640x480) ilə böyük bir sıçrayış etdi. Bu, gözəl, cizgi filmi kimi bir sənət üslubuna imkan verdi. "Müharibənin dumanı" xəritəni kəşf etməyi tələb edirdi. Səs dizaynı da təsirli idi; unitlər fərqli, çox vaxt gülməli səslərlə cavab verirdilər. "VI. The Badlands" Orc kampaniyasının Altıncı fəslidir. Bu missiya, İkinci Müharibənin hekayəsində mühüm bir məqamı təmsil edir. Buradakı əsas məqsəd, Orklarin ən güclü fiqurlarından biri olan Ogre-Mage Cho'gall-ı qorumaqdır. Warchief Orgrim Doomhammer, Cho'gall-ın Grim Batol-dakı neft emalı zavoduna baxmaq üçün səfərini təmin etməyi əmr edir. Bu missiyada standart resurs toplamaq əvəzinə, oyunçu yalnız mövcud olan unitlərdən istifadə edərək Cho'gall-ı xəritənin o biri ucunda yerləşən Circle of Power-a çatdırmalıdır. Oyunun relyefi və Alliance-ın möhkəm müdafiəsi, oyunçunu taktiki düşünməyə vadar edir. Cho'gall güclü olsa da, onun ölümü dərhal məğlubiyyətə səbəb olur, buna görə də oyunçular onun qabiliyyətlərindən istifadə edərkən ehtiyatlı olmalıdırlar. Bu missiya, Orkarın daxili siyasətini və Grim Batol-un strateji əhəmiyyətini vurğulayır. More - Warcraft II: Tides of Darkness: https://bit.ly/4pLL9bF Wiki: https://bit.ly/4rDytWd #WarcraftII #TidesOfDarkness #TheGamerBay #TheGamerBayLetsPlay