Şərbət Xanə (100CC) | Mario Kart: Double Dash!! | Keçid, Oyun, Şərhlərsiz, 4K
Mario Kart: Double Dash!!
Təsvir
Mario Kart: Double Dash!!, Nintendonun GameCube üçün hazırladığı parlaq bir kart yarış oyunudur. Bu oyun, serinin dördüncü əsas hissəsi olaraq 2003-cü ilin noyabrında təqdim edildi. Əsas mahiyyəti əvvəlki hissələrdə olduğu kimi, personajlarla mövzulu treklərdə yarışmaq və rəqibləri əngəlləmək üçün güc artırımlarından istifadə etməkdir. Lakin Double Dash!!-i fərqləndirən unikal bir mexanika var ki, bu, seriyada bir daha təkrarlanmayıb: iki nəfərlik kartlar. Bu yenilik oyunun strategiyasını və ümumi təəssüratını köklü şəkildə dəyişərək onu Nintendonun yarış oyunları kitabxanasında ən özünəməxsus hissələrdən biri halına gətirir.
Bu oyunu xarakterizə edən əsas mexanika ikili sürücü sistemidir. Hər bir kartda bir sürücü və arxada əşyaları idarə edən ikinci bir sərnişin olur. Sərnişin istənilən vaxt düyməyə basılaraq sürücü ilə mövqeyini dəyişə bilər. Bu, taktiki dərinlik qatır, çünki arxada oturan sərnişin əşyaları idarə edir. Mövqe dəyişməklə oyunçu yeni bir əşya götürmək üçün əvvəlki əşyasını saxlayıb sonradan istifadə edə bilər, bu da əvvəlki oyunlarda mümkün olmayan müdafiə və hücum planlamasına imkan verir. Əlavə olaraq, oyun "Double Dash" startını təqdim edir. Bu, yarışın əvvəlində hər iki oyunçunun (kooperativ rejimdə) və ya tək oyunçunun sürətlənmə düyməsini dəqiq zamanda basaraq əhəmiyyətli bir sürət üstünlüyü qazanmasıdır.
"Sherbet Land" (100CC), *Mario Kart: Double Dash!!* oyunundakı Star Cup-da yer alan bir trasdır və oyunun sürüşkən, təhlükəli maneələrlə dolu tras dizaynının əla bir nümunəsidir. 2003-cü ildə Nintendonun EAD studiyası tərəfindən GameCube üçün hazırlanan bu tras, Nintendo 64 versiyasından fərqlənir, şən, dondurulmuş bir mühitdə tamamilə yeni bir düzənə malikdir. 100CC mühərrik sinfində tras, sürətin buz fizikasını təhlükəli edəcək qədər yüksək, lakin buz maneələrini dəqiqliklə keçməyə imkan verəcək qədər idarə olunan bir çətinlik təqdim edir.
Trasın vizual və atmosfer dizaynı "qış möcüzələr diyarı" estetikası ilə xarakterizə olunur. Tras, yüksək qarla və buzla örtülmüş yamaclarla əhatə olunmuş, ulduzlu, açıq mavi səmaya malikdir. Bu orijinal GameCube versiyasının unikal detallarından biri, başlanğıc xəttinə yaxın qəhvəyi kanyon divarlarında oyulmuş üzlərin olması idi. Bu, trası sanki canlı bir xarakterə malik edirdi. Musiqi də özünəməxsus və yaddaqalıcıdır, şən və əyləncəli tonu gücləndirən zənglərdən və cəlbedici melodiyadan istifadə olunur.
Tras, qarlı bir yoldan başlayaraq sürücüləri trasın əsas hissələrindən birinə aparır: buz meydançası. Burada dartma qüvvəsi əhəmiyyətli dərəcədə azalıb və kartlar səthdə daha sərbəst sürüşür. Bu hissə, hərəkətli maneələr kimi fəaliyyət göstərən Buz üstündə sürüşən Shy Guys ilə doludur. Qış geyimləri və konkilər geyinmiş bu Shy Guys, müəyyən naxışlarla buzun üstündə sürüşürlər. 100CC rejimində onlardan birinə dəymək, oyunçunun fırlanmasına və dəyərli təcilini itirməsinə səbəb olur. Bu meydançanın sağında, donma təhlükəsi olan suya təhlükəli bir giriş var. *Mario Kart* seriyasındakı digər su təhlükələrindən fərqli olaraq, burada suya düşmək, Lakitu tərəfindən bir buz parçasına bürünərək çıxarılmağa səbəb olur, bu da trasa geri qoyulduqdan sonra belə təcilini gecikdirir.
Meydancadan sonra sürücülər əyri bir buz mağarasına daxil olurlar. Bu tunel hissəsi, diqqətli sükan tələb edən "M" hərfinə bənzər qıvrım bir yola malikdir. Buzlu səth tuneldə də davam edir, oyunçuların sürətlərini itirmələrinə səbəb ola biləcək divarlara dəymələri asandır. Burada drifting strategiyaları sürtünmənin olmamasını nəzərə almalıdır, oyunçular tez-tez döngələrin təpəsindən keçmək üçün daha əvvəl dönmələrə başlayırlar.
Mağaradan çıxdıqdan sonra yarışçılar son əsas hissəyə daxil olurlar: Freezies ilə dolu geniş bir sahə. Freezies, sentient buz blokları kimi görünən ənənəvi *Mario Bros.* düşmənləridir. *Double Dash!!*-də onlar tras boyunca irəli-geri sürüşürlər. Onlar ehtimal ki, Shy Guys-dan daha cəzalandırıcıdır; Freezie ilə fiziki təmas oyunçunun kartını dondurur, onları tamamilə dayandırır və digər yarışçılar tərəfindən keçilməsinə səbəb olur. Lakin, oyunçular Yaşıl Qabıqlar kimi mərmi əşyalarından və ya Ulduzun toxunulmazlığından istifadə edərək bu düşmənləri qıra bilərlər.
Strategiya baxımından, 100CC-dəki "Sherbet Land" saf sürətdən çox, müdafiəvi sürmə və təhlükələri anlama bacarığını mükafatlandırır. Tras nisbətən geniş olsa da, hərəkətli maneələrin və sürüşkən relyefin mövcudluğu oyunçuları xətlərini diqqətlə seçməyə məcbur edir. Cəsarətli sürücülər üçün risk və mükafatlar mövcuddur; məsələn, yaxşı zamanlanmış bir göbələk boost, oyunçunun Freezie sahəsindəki böyük bir buz sütununun arxasındakı qaba qardan keçməsinə imkan verə bilər, təhlükələrdən yan keçərək dövrə vaxtını azaldır. Başqa bir riskli manevr, mağazadan çıxdıqdan sonra dərhal küncdəki qar üzərində sıx drifting etməyi əhatə edir, lakin bu, divara dəyməkdən qaçmaq üçün dəqiq icra tələb edir.
"Sherbet Land", *Mario Kart: Double Dash!!*-də, az dartma şəraitində oyunun drifting mexa...
Görüntüləmələr:
92
Dərc olunub:
Oct 26, 2023