TheGamerBay Logo TheGamerBay

Глава 8 - Наука и насилие | Borderlands: The Pre-Sequel | Като Claptrap, геймплей, walkthrough

Borderlands: The Pre-Sequel

Описание

Borderlands: The Pre-Sequel е игра от първо лице, която служи като повествователна връзка между оригиналната Borderlands и нейното продължение. Разработена от 2K Australia в сътрудничество с Gearbox Software, играта изследва възхода на власт на Handsome Jack, ключов злодей в Borderlands 2. Действието се развива на луната на Пандора, Елпис, и орбиталната космическа станция Хиперион, като играта се фокусира върху трансформацията на Джак от сравнително безобиден програмист в макиавелистичен злодей. Тя запазва характерния за серията стил на рисуване и черен хумор, като същевременно въвежда нови механики като ниска гравитация и кислородни костюми (Oz kits), които променят динамиката на битката. Добавят се и нови видове елементални щети, като крио и лазери, както и четири нови играеми героя – Атина, Вилхелм, Ниша и Клаптреп – всеки със свои уникални умения. Кооперативният мултиплейър остава основен елемент, позволяващ на до четирима играчи да си сътрудничат. Наративно, играта изследва теми за власт, корупция и моралната двусмисленост, като поставя играчите в обувките на бъдещи антагонисти, предизвиквайки ги да разгледат сложността на вселената на Borderlands. Глава 8, озаглавена "Наука и насилие" в *Borderlands: The Pre-Sequel*, представлява ключов и мрачен поврат, демонстриращ нарастващата параноя и безмилостност на бъдещия Handsome Jack. Главата майсторски съпоставя привидно обикновени и дори комични спасителни мисии с шокиращ и брутален завършек, оставяйки трайно впечатление и значително напредвайки темата за падението на героя към злодейство. В началото на главата, играчите са натоварени от учен на име Гладстоун със задачата да спасят трима негови колеги от Изследователското и развойно крило на станцията "Хелиос". Първата мисия включва спасяването на доктор Лангоа, който се интересува предимно от семеен портрет. Следващата е за доктор Торес, чието спасение зависи от намирането на изгубеното му плюшено мече. Накрая, доктор Грейсън е спасен след битка с мини-бос. Тези първоначални спасявания, фокусирани върху лични вещи и ексцентрични личности, създават фалшиво чувство за сигурност. Междувременно, страничната куест "Безкрайната примка" добавя към първоначалния комедиен тон с абсурдния спор между два Claptrap модула. Въпреки това, привидно лекомисленият характер на главата е разрушен в последните й моменти. След успешното спасяване на всички учени, Джак, подхранван от нарастваща параноя, безмилостно изхвърля всички в празнотата на космоса, оправдавайки го като превантивна мярка. Този акт маркира точката, от която няма връщане за героя на Джак, демонстрирайки тираничен характер, който цени собствената си сигурност над всичко. Заглавието "Наука и насилие" е напълно реализирано, като преследването на знание и технологичен напредък е насилствено и безсмислено прекъснато. Последствията от това събитие са мрачни, оставяйки играча съучастник в издигането на чудовище и размивайки границите между добро и зло. Главата служи като майсторски пример за разказване на истории във видеоигри, като използва привидно безобидни задачи, за да достигне до опустошителен завършек, който променя разбирането на играча за главния антагонист и собствената му роля в неговата трагична и насилствена трансформация. More - Borderlands: The Pre-Sequel: https://bit.ly/3diOMDs Website: https://borderlands.com Steam: https://bit.ly/3xWPRsj #BorderlandsThePreSequel #Borderlands #TheGamerBay

Още видеа от Borderlands: The Pre-Sequel