ভি. টল বারাদ | ওয়ারক্র্যাফট ২: টাইডস অফ ডার্কনেস | গেমপ্লে, ওয়াকথ্রু, ধারাভাষ্য ছাড়া, ৪কে
Warcraft II: Tides of Darkness
বর্ণনা
১৯৯৫ সালে মুক্তিপ্রাপ্ত ওয়ারক্র্যাফট ২: টাইডস অফ ডার্কনেস রিয়েল-টাইম স্ট্র্যাটেজি (RTS) ঘরানার এক মাইলফলক গেম। এটি আগের গেমের থেকে অনেক উন্নত ছিল, যেখানে সম্পদ ব্যবস্থাপনা এবং কৌশলগত যুদ্ধের মেকানিক্সকে নতুন উচ্চতায় নিয়ে যাওয়া হয়েছিল। গেমটির পটভূমি ছিল উত্তর মহাদেশ লর্ডএরন, যেখানে মানুষ এবং অর্কদের মধ্যে দ্বিতীয় যুদ্ধ চলছিল। মানুষেরা জোটবদ্ধ হয়েছিল 'অ্যালায়েন্স অফ লর্ডএরন' গঠন করে, যেখানে মানুষ, হাই এলফ, নোম এবং ডোয়ার্ফরা অর্কদের বিরুদ্ধে লড়াই করেছিল। অর্কদেরও সঙ্গে ছিল ট্রল, অগার এবং গবলিন। এই গল্প শুধু ক্যাম্পেইনের জন্যই নয়, বরং ওয়ারক্র্যাফট ফ্র্যাঞ্চাইজির দুটি প্রধান গোষ্ঠী - অ্যালায়েন্স এবং হোর্ড-এর পরিচয়কেও সুপ্রতিষ্ঠিত করেছিল।
গেমপ্লের দিক থেকে, এটি "সংগ্রহ, নির্মাণ, ধ্বংস" মূলনীতি অনুসরণ করত, তবে এতে নতুনত্ব ছিল। সোনা, কাঠ এবং তেল – এই তিনটি সম্পদ সংগ্রহ করতে হত। তেলের সংযোজন গেমটিকে অন্য মাত্রা দিয়েছিল, কারণ এর জন্য অফশোর প্ল্যাটফর্ম এবং ট্যাঙ্কার নির্মাণের প্রয়োজন হত। এই তেল দিয়ে নৌ-যুদ্ধ পরিচালনা করা যেত, যা ওয়ারক্র্যাফট ২-কে তার সমসাময়িক গেমগুলো থেকে আলাদা করেছিল। নৌ-যুদ্ধ একদিকে যেমন জটিল উভচর আক্রমণের সুযোগ তৈরি করেছিল, তেমনি স্থল ও জলপথের ভিন্ন ভিন্ন ইউনিটগুলোর সমন্বয়ের প্রয়োজনীয়তাও বাড়িয়ে তুলেছিল।
ইউনিটগুলোর মধ্যে মানব পদাতিক সৈন্যদের সাথে অর্ক গ্রান্টস এবং এলভেন তীরন্দাজদের সাথে ট্রল কুঠারধারী যোদ্ধাদের মিল থাকলেও, উচ্চ-স্তরের ইউনিটগুলিতে পার্থক্য ছিল। অ্যালায়েন্সের প্যালাডিনরা আহত সৈন্যদের নিরাময় করতে পারত এবং জাদুকররা শত্রুদের মেষে পরিণত করতে পারত। অন্যদিকে, অর্কদের ওগার জাদুকররা ইউনিটদের আক্রমণের গতি বাড়াতে পারত এবং ডেথ নাইটরা অন্ধকারের জাদুর ব্যবহার করত। এছাড়াও, বিমান ইউনিট, যেমন গ্রিফিন রাইডার এবং ড্রাগন, যুদ্ধের তৃতীয় একটি স্তর যোগ করেছিল, যা খেলোয়াড়দের বিভিন্ন ধরনের সেনাবাহিনী তৈরি করতে বাধ্য করত।
প্রযুক্তিগতভাবে, ওয়ারক্র্যাফট ২ একটি বিশাল অগ্রগতি ছিল। এটি ৬৪০x৪৮০ রেজোলিউশনের এসভিজিএ গ্রাফিক্স ব্যবহার করেছিল, যা সেই সময়ের জন্য খুবই উন্নত ছিল। গেমটির কার্টুনের মতো শিল্পশৈলী সময়ের সাথে সাথে প্রাসঙ্গিক ছিল। বিভিন্ন ধরনের ভূখণ্ড, যেমন বরফাচ্ছাদিত প্রান্তর, ঘন বন এবং জলাভূমি, 'ফগ অফ ওয়ার' দ্বারা আবৃত থাকত, যা নিরন্তর অনুসন্ধানের গুরুত্ব বাড়াত। ভয়েস লাইন এবং অর্কেস্ট্রাল সাউন্ডট্র্যাক গেমটির মহাকাব্যিক অনুভূতিকে আরও বাড়িয়ে তুলেছিল।
"ভি. টল বারাদ" ওয়ারক্র্যাফট ২: টাইডস অফ ডার্কনেস-এর একটি অত্যন্ত গুরুত্বপূর্ণ মিশন। এটি অর্ক হোর্ড এবং হিউম্যান অ্যালায়েন্স উভয় ক্যাম্পেইনের পঞ্চম মিশন ছিল। ১৯৯৫ সালে মুক্তিপ্রাপ্ত এই গেমটি দ্বিতীয় যুদ্ধের পটভূমিতে তৈরি। এই নির্দিষ্ট মিশনটি, যা অ্যাক্ট ২: খাজ মোদান-এর অংশ, গেমটির নৌ-এবং উভচর যুদ্ধের মেকানিকসের একটি উল্লেখযোগ্য উদাহরণ। যদিও উভয় পক্ষের মানচিত্র একই রকম ছিল, উদ্দেশ্য এবং গল্পের প্রেক্ষাপট ভিন্ন ছিল, যা টল বারাদের কৌশলগত দ্বীপ দুর্গের উপর নিয়ন্ত্রণের লড়াইকে তুলে ধরেছিল।
গল্পের পরিপ্রেক্ষিতে, টল বারাদ ছিল স্ট্রোমগার্ড রাজ্যের একটি প্রাচীন দ্বীপ দুর্গ, যা Khaz Modan এবং Hillsbrad Foothills-এর উপকূলে অবস্থিত ছিল। এটি অ্যালায়েন্স সৈন্যদের জন্য একটি গুরুত্বপূর্ণ কেন্দ্র ছিল। গেমটিতে "ভি. টল বারাদ" মিশনটি Khaz Modan অ্যাক্টের একটি সূচনা ছিল। এই মিশনটি গেমটির নৌ-যুদ্ধ, তেল-এর গুরুত্ব এবং বিজয়ের জন্য উভচর পরিবহনের প্রয়োজনীয়তার উপর জোর দেয়।
অর্কিশ হোর্ডের জন্য, এই মিশনটি ছিল একটি পাল্টা আক্রমণ। অর্ক খেলোয়াড়কে প্রথমে Dun Modr-এর মানব দখলদারদের মুক্ত করতে হত এবং একটি বেস স্থাপন করতে হত। তারপর একটি শিপইয়ার্ড তৈরি করে নৌ-বহর নির্মাণ করতে হত এবং দ্বীপের টল বারাদ আক্রমণ করে ধ্বংস করে দিতে হত। এই মিশনে খেলোয়াড়কে একই সাথে দুটি দিকে মনোযোগ দিতে হত -Dun Modr-কে রক্ষা করা এবং নৌ-যুদ্ধের জন্য তেল সংগ্রহ করা।
অন্যদিকে, অ্যালায়েন্সের জন্য, এই মিশনের প্রেক্ষাপট ছিল ভিন্ন। খেলোয়াড়কে প্রথমে দ্বীপের দুর্গ টল বারাদ পুনরুদ্ধার করতে হত এবং এটিকে একটি ফরোয়ার্ড বেস হিসেবে ব্যবহার করতে হত। এরপর, একটি নৌ-বহর তৈরি করে Orcish বেস Dun Modr-এ আক্রমণ করে ধ্বংস করতে হত। এই মিশনটি অ্যালায়েন্সের প্রতিরক্ষামূলক ভূমিকাকে তুলে ধরে।
"ভি. টল বারাদ" মিশনটি প্রায়শই খেলোয়াড়দের দ্বারা একটি "টেক-চেক" মিশন হিসেবে স্মরণীয়। এটি সেই মিশনগুলোর মধ্যে একটি যেখানে শিপইয়ার্ডের দক্ষ ব্যবহার অপরিহার্য ছিল। খেলোয়াড়রা নৌ-শ্রেষ্ঠত্বের বিভিন্ন দিক সম্পর্কে জানতে পারত, যেমন তেল ব্যবস্থাপনা, নৌ-যুদ্ধ এবং উভচর আক্রমণ। এই মিশনের ঘটনার প্রভাব ওয়ারক্র্যাফট এর পরবর্তী সময়ের কাহিনীতেও দেখা যায়, যেখানে টল বারাদ একটি ধ্বংসপ্রাপ্ত দুর্গ হিসেবেই রয়ে যায়। ১৯৯৫ সালের ক্লাসিক গেমটির খেলোয়াড়দের জন্য, এই মিশনটি যুদ্ধের পরিধিকে সাধারণ সংঘর্ষ থেকে স্থল ও সমুদ্রের পূর্ণাঙ্গ যুদ্ধে প্রসারিত করার একটি স্মরণীয় মাইলফলক হিসেবে রয়ে গেছে।
More - Warcraft II: Tides of Darkness: https://bit.ly/4pLL9bF
Wiki: https://bit.ly/4rDytWd
#WarcraftII #TidesOfDarkness #TheGamerBay #TheGamerBayLetsPlay
প্রকাশিত:
Dec 12, 2025