TheGamerBay Logo TheGamerBay

অ্যাক্ট II - খাজ মোদান | ওয়ারক্রাফট II: টাইডস অফ ডার্কনেস | ওয়াকথ্রু, গেমপ্লে, নো কমেন্টারি, 4K

Warcraft II: Tides of Darkness

বর্ণনা

Warcraft II: Tides of Darkness, ১৯৯৫ সালে প্রকাশিত একটি যুগান্তকারী রিয়েল-টাইম স্ট্র্যাটেজি (RTS) গেম, যা ব্লিজার্ড এন্টারটেইনমেন্ট এবং সাইবারলোর স্টুডিওস দ্বারা তৈরি। এটি Warcraft: Orcs & Humans-এর পরবর্তী পর্ব, যা কৌশল এবং সম্পদ ব্যবস্থাপনার ধারণাকে উন্নত করেছে। গেমটি Azeroth-এর দক্ষিণে পরিবর্তে Lordaeron-এর উত্তরে সংঘটিত হয়, যা একটি সমৃদ্ধ কাহিনী এবং আরও গভীর কৌশলগত অভিজ্ঞতা প্রদান করে। এই গেমের কাহিনী Second War-কে কেন্দ্র করে, যেখানে Orcish Horde-এর আক্রমণের মুখে Stormwind ধ্বংস হয়ে যাওয়ার পর মানবরা Lordaeron-এ আশ্রয় নেয়। তারা Alliance of Lordaeron গঠন করে, যেখানে মানুষ, হাই এলফ, নোম এবং ডোয়ার্ফরা Orcish Horde-এর বিরুদ্ধে জোটবদ্ধ হয়। Horde, Orgrim Doomhammer-এর নেতৃত্বে, Troll, Ogre এবং Goblinদের অন্তর্ভুক্ত করে তাদের শক্তি বৃদ্ধি করে। এই কাহিনী গেমের মিশনগুলোর প্রেক্ষাপট তৈরি করে এবং Alliance ও Horde-এর স্থায়ী পরিচয় স্থাপন করে। গেমপ্লের দিক থেকে, Warcraft II "সংগ্রহ, নির্মাণ, ধ্বংস" নীতি অনুসরণ করে, কিন্তু কিছু গুরুত্বপূর্ণ সংযোজন সহ। খেলোয়াড়দের সোনা, কাঠ এবং নতুন তেল সংগ্রহ করতে হয়। তেল সংগ্রের জন্য তেলক্ষেত্র স্থাপন এবং ট্যাঙ্কার তৈরি করতে হয়, যা গেমটির নৌ-যুদ্ধকে গুরুত্বপূর্ণ করে তোলে। দুটি পক্ষের মধ্যে ইউনিটগুলিতে "সামঞ্জস্যপূর্ণতা" লক্ষ্য করা যায়, যেখানে Footmen এবং Grunt-এর মতো ইউনিটগুলি প্রায় একই রকম। তবে, উচ্চ-স্তরের ইউনিটগুলি ভিন্ন, যেমন Alliance-এর Paladin এবং Mage, এবং Horde-এর Ogre Mage ও Death Knight। এছাড়াও, এয়ার ইউনিট, যেমন Flying Machines, Zeppelins, Gryphon Riders এবং Dragons, যুদ্ধের তৃতীয় মাত্রা যোগ করে। প্রযুক্তিগতভাবে, Warcraft II উচ্চ-রেজোলিউশন SVGA গ্রাফিক্স ব্যবহার করে, যা সেই সময়ের জন্য একটি বিশাল উন্নতি ছিল। বিভিন্ন ধরণের ভূখণ্ড, যেমন বরফাবৃত wasteland, সবুজ বন এবং জলাভূমি, "fog of war" দ্বারা আচ্ছাদিত থাকে, যা অবিরাম অনুসন্ধানের প্রয়োজনীয়তা তৈরি করে। সাউন্ড ডিজাইনও অত্যন্ত প্রভাবশালী, যেখানে ইউনিটগুলির স্বতন্ত্র এবং হাস্যকর ভয়েস লাইনগুলি তাদের ব্যক্তিত্ব দেয়, এবং অর্কেস্ট্রাল সাউন্ডট্র্যাক যুদ্ধের মহাকাব্যিকতাকে তুলে ধরে। Act II: Khaz Modan, Warcraft II: Tides of Darkness-এর একটি গুরুত্বপূর্ণ অধ্যায়। এই পর্বে যুদ্ধের কেন্দ্রবিন্দু Lordaeron থেকে Khaz Modan-এর রুক্ষ, পাহাড়ি অঞ্চলে স্থানান্তরিত হয়। Horde এই অঞ্চলটি তাদের উত্তর দিকের বিজয়কে ত্বরান্বিত করার জন্য গুরুত্বপূর্ণ সম্পদ এবং তেল সংগ্রহের জন্য ব্যবহার করতে চায়, অন্যদিকে Alliance তাদের রাজধানী Lordaeron-কে রক্ষা করার জন্য এই আগ্রাসন থামানোর চেষ্টা করে। Khaz Modan, Azeroth এবং Lordaeron-এর মধ্যে একটি ভূমি সেতু হিসেবে কাজ করে এবং Orcish Horde-এর জন্য তেল উৎপাদন ও সরবরাহের একটি গুরুত্বপূর্ণ কেন্দ্র। Orcish Campaign-এ, Act II-তে Horde তাদের অবস্থান সুসংহত করে, সম্পদ অর্জন করে এবং দক্ষিণ দিকের প্রতিরোধ ভেঙে দেয়। Mission V: Tol Barad-এ, Horde Stromgarde-এর অবরোধ ভেঙে Dun Modr পুনরুদ্ধার করে এবং Tol Barad-এর দিকে অগ্রসর হয়। Mission VI: The Badlands-এ, Cho'gall-কে escort করে Grim Batol-এর তেল শোধনাগারগুলি সুরক্ষিত করা হয়, যা Horde-এর যুদ্ধের জন্য অপরিহার্য। Mission VII: The Fall of Stromgarde-এ, Stromgarde শহর ধ্বংস করে Horde দক্ষিণের প্রতিরক্ষা ভেঙে দেয়, যা Act III-এর জন্য পথ প্রশস্ত করে। Human Campaign-এ, Act II-তে Alliance Khaz Modan-এর উত্তর সীমান্তে Horde-এর আক্রমণ প্রতিরোধ করার জন্য মরিয়া চেষ্টা করে। Mission V: Tol Barad-এ, Alliance Tol Barad দ্বীপ পুনরুদ্ধার করে এবং Dun Modr-এর নিকটবর্তী Horde আউটপোস্টে আক্রমণ করে। Mission VI: Dun Algaz-এ, Alliance Horde-কে Thandol Valley-এর উত্তরে যেতে বাধা দেওয়ার জন্য Dun Algaz-এর একটি আউটপোস্ট ধ্বংস করে। Mission VII: Grim Batol-এ, Alliance Grim Batol-এর তেল শোধনাগারগুলি ধ্বংস করে Horde-এর সরবরাহ ব্যবস্থা ভেঙে দেওয়ার চেষ্টা করে, যা তাদের যুদ্ধের ক্ষমতাকে হ্রাস করে। Act II: Khaz Modan, Warcraft II-এর কাহিনীকে আরও গভীরতা দেয় এবং যুদ্ধের স্কেলকে প্রসারিত করে। More - Warcraft II: Tides of Darkness: https://bit.ly/4pLL9bF Wiki: https://bit.ly/4rDytWd #WarcraftII #TidesOfDarkness #TheGamerBay #TheGamerBayLetsPlay

Warcraft II: Tides of Darkness থেকে আরও ভিডিও