TheGamerBay Logo TheGamerBay

Poglavlje 8, Kanalizacija | Stray | Prelazak, Igranje, Bez Komentara, 4K, 60 FPS, SUPER ŠIROKO

Stray

Opis

*Stray* je avanturistička video igra razvijena od strane BlueTwelve Studio i objavljena od strane Annapurna Interactive. Igrač preuzima ulogu obične ulične mačke koja se nađe izgubljena u misterioznom, propadajućem kibernetičkom gradu. Nakon što se odvoji od svoje porodice, mačka pada u duboku provaliju i ulazi u izolovani grad naseljen entuzijastičnim robotima i opasnim stvorenjima. Okruženje igre, inspirisano Kowloon Walled Cityjem, nudi složenu mrežu neonskih ulica i mračnih prolaza. Dok ljudi više nema, roboti su izgradili vlastito društvo. Igra se fokusira na istraživanje, platformisanje i rešavanje zagonetki koje iskorisćavaju mačje sposobnosti. Mačka ima pomoć malog letećeg drona po imenu B-12, koji pomaže u komunikaciji, osvetljavanju, hakovanju i skladištenju predmeta. Iako borba nije primarna, postoje sekvence u kojima se igrač mora skrivati ili bježati od stvorenja zvanih Zurks i sigurnosnih dronova. B-12 također ima svoju priču vezanu za prošlost grada. Putujući kroz različite sektore grada, mačka i B-12 nastoje doći do "Spolja" i otkriti misterije nestanka ljudi, svjesnosti robota i porijekla Zurksa. Poglavlje 8, "Kanalizacija", u igri *Stray* predstavlja izrazito atmosferičan i izazovan prelazak u dubine zidinama ograđenog grada. Nakon što se razdvoji od Seamusa, igrač, kao mačka, uzima prevoz od Moma i ulazi u opasne kanale na improvizovanom splavu. Početak poglavlja je miran, nudeći priliku za upijanje zlokobne podzemne atmosfere. Međutim, ubrzo se nailazi na veliku, zaključanu kapiju koja zahtijeva da se iskrcate i pronađete način da je otvorite. Ovo prvo rješavanje zagonetke uvodi mehaniku navigacije kroz platforme i izbjegavanje opasnosti kako bi se aktivirali prekidači. U ovom području se prvi put značajnije susrećete sa Zurk jajima, čije izlijeganje dovodi do napada. Igrač poseduje Defluxor, UV pištolj, koji se može koristiti za uništavanje Zurksa, ali postoji i trofej "Pacifista" za prelaženje poglavlja bez ubijanja. Nakon kratkog ponovnog susreta sa Momom, druga kapija zaustavlja napredak, ali ovog puta Momo mora ostati da je drži otvorenom, ostavljajući mačku da sama nastavi kroz još opasnije okruženje. U ovom poglavlju se mogu pronaći i dva skrivena sjećanja B-12, koja pružaju dodatne uvide u svijet igre, uključujući sistem za filtriranje vode i uznemirujuću organsku materiju u kanalizaciji. Napredak u poglavlju eskalira sa izazovnim sobama koje zahtijevaju aktiviranje prekidača na suprotnim stranama, dok horde Zurksa jure za igračem. Vrhunac poglavlja je napeta scena potere, gdje B-12 postaje onesposobljen nakon spasavanja mačke, ostavljajući igrača da se osloni isključivo na brzinu i agilnost kako bi pobegao od nadirućih Zurksa i stigao do ulaza u Antvillage. Narativno, "Kanalizacija" dodatno naglašava propadanje grada i misteriju Zurksa, te služi kao test veze između mačke i B-12, istovremeno gurajući priču naprijed ka otkrivanju drugih "Outsidera". More - Stray: https://bit.ly/3X5KcfW Steam: https://bit.ly/3ZtP7tt #Stray #Annapurna #TheGamerBay #TheGamerBayLetsPlay