Poglavlje 4, Slumovi | Stray | Gejmpel | Bez komentara | 4K | 60 FPS | SUPER WIDE
Stray
Opis
*Stray* je avanturistička video igra u kojoj igrač preuzima ulogu obične mačke lutalice koja istražuje misteriozni, propadajući kibernetički grad. Nakon što padne kroz duboki ponor, odvojena od svoje porodice, mačka se nađe zarobljena u zidinama grada, naseljenog inteligentnim robotima i opasnim stvorenjima, bez nade da će ikada vidjeti vanjski svijet. Igra nudi jedinstvenu perspektivu iz trećeg lica, fokusirajući se na platformiranje, istraživanje i rješavanje zagonetki prilagođenih mačjim sposobnostima, uz pomoć malog letećeg drona po imenu B-12, koji pomaže u prevođenju, pohranjivanju predmeta i hakiranju.
Poglavlje 4, "Slumovi" (*The Slums*), u igri *Stray* predstavlja igraču značajan napredak u narativu i mogućnostima istraživanja. Nakon što napusti linearnije staze prethodnih poglavlja, igrač ulazi u živopisni, iako zapušteni, gradski četvrt. Ovo poglavlje služi kao ključno središte za daljnji razvoj priče i detaljno upoznavanje sa svijetom igre. Dolaskom u Slumove, mačku isprva dočekuju robotski stanovnici sa strahom, koji je zamjenjuju za opasne Zurkove. Međutim, dobrodušni robot poznat kao Čuvar (*Guardian*) brzo smiruje situaciju, omogućavajući mački slobodu kretanja i istraživanja. Glavni zadatak u ovom poglavlju je pronaći robota po imenu Momo, člana grupe "Vanjski" (*Outsiders*), robota koji vjeruju u postojanje vanjskog svijeta i tragaju za njim.
Put do Momovog stana potiče vertikalno kretanje, koristeći ventilacijske jedinice, cijevi i platforme za uspon. Tamo igrač pronalazi razočaranog Momu, čija je nada u bijeg na površinu poljuljana nestankom njegovih prijatelja. Da bi mu vratio nadu, mačka mora pronaći tri bilježnice Momoovih prijatelja: Doc, Clementine i Zbaltazar. Ove bilježnice, skrivene u bivšim stanovima Outsidera, nude ključ za popravku slomljenog Transivajvera, uređaja ključnog za kontaktiranje drugih Vanjskih i, konačno, za povratak na površinu. Potraga za bilježnicama odvodi igrača kroz krovove i uličice Slumova, otkrivajući usput brojne tajne i sjećanja B-12, pomažući da se razjasni prošlost grada. Poglavlje obogaćuju i brojne opcionalne aktivnosti i kolekcionarski predmeti, poput pronađenih notnih zapisa, interakcija sa simpatičnim robotima i zagonetki koje nagrađuju igrača dodatnim uvidom u svijet igre i postignućima, čineći Slumove nezaboravnim i bogatim okruženjem za istraživanje.
More - Stray: https://bit.ly/3X5KcfW
Steam: https://bit.ly/3ZtP7tt
#Stray #Annapurna #TheGamerBay #TheGamerBayLetsPlay
Views: 26
Published: Jan 16, 2023