TheGamerBay Logo TheGamerBay

AI BATTLE SIMULATOR, BORBA #3 | Injustice 2 | Walkthrough, Gameplay, Bez komentara

Injustice 2

Opis

Injustice 2 je borilačka video igra koja predstavlja značajan doprinos žanru, spajajući narativ DC stripova visokog rizika sa dotjeranim borbenim mehanikama NetherRealm Studiosa. Izašla u maju 2017. godine, ova igra služi kao direktan nastavak igre *Injustice: Gods Among Us* iz 2013. godine. Razvio ju je studio NetherRealm, pod vođstvom ko-kreatora Mortal Kombata, Eda Boona. Objavljena od strane Warner Bros. Interactive Entertainment, *Injustice 2* je naišla na pohvale kritike zbog svojih dubokih sistema prilagođavanja, bogatog sadržaja za jednog igrača i filmskog pripovijedanja. Narativ *Injustice 2* nastavlja se tamo gdje je prethodna igra stala, smještena u distopijsku alternativnu stvarnost gdje je Superman uspostavio totalitarni režim nakon tragične smrti Lois Lane i uništenja Metropolisa. U ovom nastavku, Superman je zatvoren, a Batman radi na obnovi društva dok se bori protiv ostataka Režima i nove grupe zlikovaca poznate kao "Društvo", koju predvodi Gorila Grodd. Radnja eskalira dolaskom Brainiaca, Koluaninog vanzemaljca koji skuplja gradove i znanje sa svjetova prije nego što ih uništi. Otkriva se da je Brainiac pravi arhitekta uništenja Kryptona, što tjera Batmana i zatvorenog Supermana da formiraju krhko savezništvo kako bi spasili Zemlju. Priča je zapažena po svom grananju, omogućavajući igračima da biraju između dva konačna puta: "Apsolutna Pravda" (Batmanova pobjeda) ili "Apsolutna Moć" (Supermanova pobjeda), od kojih svaki rezultira drastično drugačijom sudbinom za DC univerzum. Mehanika igre u *Injustice 2* zadržava 2.5D borbene mehanike svog prethodnika, ali uvodi značajna poboljšanja. Igrači kontrolišu likove pomoću rasporeda lakih, srednjih i jakih napada, uz jedinstveno dugme "Karakterna crta" koje aktivira specifičnu sposobnost. Sistem "Sukoba" se vraća, omogućavajući igračima da klade svoj super metar tokom filmskog prekida u borbi kako bi povratili zdravlje ili nanijeli štetu. Interakcije sa okolinom također ostaju glavni oslonac, omogućavajući borcima da koriste objekte u pozadini za postizanje prednosti. Najizrazitija inovacija u *Injustice 2* je "Sistem Opreme". Za razliku od tradicionalnih borilačkih igara, ovaj naslov implementira sistem plijena sličan RPG-u. Igrači zarađuju "Majke Kutije" (kutije sa plijenom) kroz igranje, koje sadrže komade opreme (glava, trup, ruke, noge i dodatak) koji mijenjaju statistike lika – snagu, odbranu, zdravlje i sposobnost. Ova oprema također mijenja fizički izgled lika i može dati nove pasivne bonuse ili modifikovati specijalne poteze. Iako je ovaj sistem dodao ogromnu ponovnu igrivost i personalizaciju, izazvao je određenu kritiku zbog slučajnosti ispadanja plijena i potencijalnih disbalansa statistika u nerejtingovanim mečevima igrača. U smislu načina igre, *Injustice 2* nudi opsežan paket opcija. Osim filmskog načina priče, središte sadržaja za jednog igrača je način rada "Multiverzum". Inspirisan "Živim Tornjevima" iz *Mortal Kombat X*, Multiverzum nudi rotirajuće, vremenski ograničene izazove postavljene na alternativnim Zemljama. Ove misije često uključuju jedinstvene modifikatore i služe kao primarna metoda za brušenje opreme i bodova iskustva. Za takmičarske igrače, igra nudi rangirani online multiplayer i King of the Hill lobije. U kontekstu AI Battle Simulatora, "Borba #3" obično označava treći i finalni meč u formatu "najbolji od tri". Ovaj treći meč je često najnapetiji, jer služi kao odlučujuća borba koja može odrediti ukupnog pobjednika ako je rezultat 1-1. Igrači često stavljaju svoje najizdržljivije ili najsvestranije likove u ovu treću poziciju, ciljajući da nadmaše protivničkog posljednjeg borca. Osim toga, "Borba #3" može označavati treću od pet dnevnih nagrada dostupnih u ovom načinu rada, potičući igrače da nastave sa svojim dnevnim napredovanjem u stjecanju nagrada. Bez obzira na specifično značenje, "Borba #3" u AI Battle Simulatoru naglašava dubinu sistema prilagođavanja igre, zahtijevajući od igrača da teoretski razumiju mehaniku igre kako bi programirali svoje digitalne šampione da se bore u njihovo ime. More - Injustice 2: https://bit.ly/2ZKfQEq Steam: https://bit.ly/2Mgl0EP #Injustice2 #TheGamerBayLetsPlay #TheGamerBay