Antvillage | Stray | 360° VR, Prolaz, Gameplay, Bez Komentara, 4K
Stray
Opis
Stray je avanturistička video igra razvijena od strane BlueTwelve Studio i objavljena od Annapurna Interactive. Igra stavlja igrača u ulogu mačke lutalice koja navigira misterioznim, propadajućim sajbergradom. Radnja počinje kada mačka, istražujući ruševine sa svojom grupom, slučajno upadne u duboku provaliju i nađe se izgubljena unutar opasanog grada, odsječenog od vanjskog svijeta. Grad je postapokaliptično okruženje, bez ljudi, ali naseljeno osjetljivim robotima, mašinama i opasnim stvorenjima.
Antvillage je značajna lokacija u igri Stray, služeći kao deveto poglavlje. Pojavljuje se nakon što mačka protagonista i njen dron pratilac, B-12, prođu kroz Kanalizaciju. Antvillage je jedinstveno, vertikalno strukturirano selo izgrađeno oko velike centralne cijevi unutar podzemnog Grada 99. Ovo mirno naselje, nalik tornju, naseljeno je robotima Saputnicima i ispunjeno je brojnim kolibama, kućama i balkonima.
Glavna svrha posjete mačke Antvillageu je pronalazak Zbaltazara, jednog od Autsajdera – grupe robota posvećenih dolasku na površinu. Po dolasku, mačku dočekuje Baladin, robot čuvar, koji ih obavještava da je Zbaltazar na vrhu sela. Dok mačka i B-12 prelaze most u Antvillage, nailaze na Sarkofag, mašinu sličnu onoj pronađenoj u Stanu gdje je B-12 prvobitno aktiviran. Ovaj susret pokreće značajno sjećanje za B-12, otkrivajući da je nekada bio ljudski naučnik koji je pokušao prenijeti svoju svijest kako bi pobjegao od kuge koja je izbrisala čovječanstvo. Proces prijenosa je pošao po zlu, zarobivši ga u gradskoj mreži stotinama godina dok ga mačka nije oslobodila. Ovo otkriće uzrokuje da B-12 treba vremena da ga obradi, privremeno ga sprečavajući da prevodi jezik robota za igrača.
Dok je B-12 zauzet, mačka može istraživati Antvillage. Selo je relativno kratko poglavlje u poređenju sa drugima u igri, ali nudi nekoliko aktivnosti i kolekcionarskih predmeta. Igrači mogu pronaći dva B-12-ova sjećanja u Antvillageu. Jedno se automatski dobija ulaskom u selo i viđenjem Sarkofaga. Drugo sjećanje se može pronaći lociranjem grafita na zidu blizu robota koji gleda TV na prvom nivou sela.
Antvillage, sa svojom vertikalnom strukturom i mirnim okruženjem, nudi jedinstveno utočište usred postapokaliptičnog grada. Pripovijeda važan dio B-12-ove pozadinske priče i usmjerava mačku prema sljedećoj fazi njenog putovanja, čineći ga ključnim, iako kratkim, dijelom Stray-evog svijeta.
More - 360° Stray: https://bit.ly/3iJO2Nq
More - 360° Unreal Engine: https://bit.ly/2KxETmp
More - 360° Gameplay: https://bit.ly/4lWJ6Am
More - 360° Game Video: https://bit.ly/4iHzkj2
Steam: https://bit.ly/3ZtP7tt
#Stray #VR #TheGamerBay
Views: 620
Published: Feb 10, 2023