Monoco - Boss Borba | Clair Obscur: Ekspedicija 33 | Prelazak, Gejmplej, Bez Komentara, 4K
Clair Obscur: Expedition 33
Opis
Clair Obscur: Expedition 33 je potezna RPG video igra smještena u fantazijski svijet inspirisan Belle Époque Francuskom. Razvijena od strane Sandfall Interactivea i objavljena od strane Kepler Interactivea, igra je objavljena 24. aprila 2025. godine. Premisa igre vrti se oko jezivog godišnjeg događaja gdje biće poznato kao Slikarica slika broj na monolitu, a svi tog uzrasta pretvaraju se u dim i nestaju u događaju nazvanom "Gommage". Priča prati Ekspediciju 33, grupu volontera sa izolovanog ostrva Lumière, u misiji da unište Slikaricu prije nego što naslika "33". Igra kombinuje tradicionalne potezne JRPG mehanike sa akcijama u stvarnom vremenu kao što su izmicanje, pariranje i ciljanje slabih tačaka neprijatelja.
U svijetu Clair Obscur: Expedition 33, putovanje ka sastavljanju tima sposobnog da se suoči sa zlokobnom Slikaricom obilježeno je ključnim susretima i izazovnim iskušenjima. Jedan takav definisirajući trenutak dešava se u 2. činu na Monocovoj stanici prekrivenoj snijegom, odredištu nakon jezivog Zaboravljenog bojnog polja. Upravo ovdje Ekspedicija susreće svog posljednjeg, i najnekonvencionalnijeg, člana: starog Gestrala Monoca koji voli bitke. Njegovo predstavljanje nije jednostavno regrutovanje, već prijateljski, ali demonstrativni, dvoboj koji služi kao test i prikaz njegovih jedinstvenih sposobnosti.
Po dolasku na Monocovu stanicu, grupa pronalazi ekscentričnog Gestrala, koji pristaje da se pridruži njihovom cilju tek nakon malo "opuštanja", što za njega znači bitku jedan na jedan. Ovaj boss borba protiv samog Monoca manje je borba na život i smrt, a više uvod u njegov lukavi stil borbe koji mijenja oblik. U početku, Monocovi napadi su jednostavni; koristi jednostavan udarac zvonom, koji se može parirati kada zamah dosegne vrhunac, i bržu kombinaciju dvostrukih udaraca. Međutim, prava priroda njegove moći otkriva se kada počne da se transformiše, oponašajući oblike i obrasce napada raznih Nevrona koje je grupa prethodno susrela. Ova sposobnost usvajanja neprijateljskih poteza čini ga arhetipom "Plavog maga", likom koji uči i koristi neprijateljske vještine. Iako se ne bori smrtonosnim intenzitetom, njegove transformacije mogu uhvatiti nespremnog igrača. Ključ pobjede leži u razbijanju njegovog stava snažnim vještinama, kao što su Luneino Mayhem ili Maellein Fleuret Flurry, kako bi se prekinule njegove transformacije i kontrolisao tok bitke.
Odmah nakon završetka dvoboja i Monocovog poraza, stanicu napada prava prijetnja: zastrašujući ledeni golem poznat kao Stalact. Kao dokaz svoje samopouzdanja ili možda svoje neobične prirode, Monoco se odlučuje da sjedne i posmatra kako Ekspedicija rješava ovu novu opasnost. Ova naknadna boss borba služi kao ključni tutorijal za jednu od osnovnih borbenih mehanika igre: Gradient Attacks. Ove moćne tehnike, jedinstvene za svakog lika, napajaju se mjeračem koji se puni trošenjem Akcionih poena (AP). Sam Stalact je slab na vatru, ali apsorbuje štetu od leda dok je u svom Ledenom stavu. Borba počinje tako što stvorenje pokreće tri potresna napada preko kojih se mora skočiti i kontrirati. Njegova primarna ofanziva je kombinacija od četiri udarca, udarajući svojim velikim šapama po grupi. Kako mu zdravlje opada, Stalact se priprema za samouništenje, prisiljavajući grupu da ga brzo porazi ili izvede izmicanje u posljednjem trenutku.
Sa poraženim Stalactom, impresionirani Monoco zvanično se pridružuje Ekspediciji. Njegovo uključivanje fundamentalno mijenja stratešku dubinu grupe. Monoco ne uči sposobnosti kroz konvencionalno stablo vještina; umjesto toga, on uči vještine od bilo koje nove vrste neprijatelja čijem je porazu prisustvovao. Ne mora zadati završni udarac, već samo biti aktivni učesnik u borbi. Ova mehanika podstiče igrače da često rotiraju Monoca u aktivnu grupu, posebno kada se susreću sa novim neprijateljima, kako bi proširili njegov ogroman arsenal od 46 vještina koje se mogu naučiti. Značajan primjer je "Grosse Tete Whack", moćna fizička vještina naučena od rijetkog opcionalnog bossa Grosse Tête, koja se može pronaći izvan Obalske pećine ili kasnije u Letećem dvorcu.
Monocova kompleksnost proteže se na njegovu mehaniku "Bestijalnog točka". Njegove vještine su kategorizovane po Maskama — kao što su Teška, Agilna i Bacač — i korištenje vještine okreće točak određeni broj polja. Ako se vještina koristi dok je točak na odgovarajućoj Maski, vještina je poboljšana bonus efektima, poput povećane štete ili dodanih debuffova. Almighty Maska može nadograditi bilo koju vrstu vještine, a određene napredne vještine zahtijevaju je za svoj bonus. Ovaj sistem transformiše Monoca u vrlo tehničkog lika, sposobnog da popuni bilo koju ulogu od iscjelitelja do onoga koji nanosi štetu, ali zahtijeva predviđanje za efikasno manipulisanje točkom za optimalne rezultate. Iako je svestran i gotovo esencijalan član grupe u srednjoj fazi igre, njegova priroda "majstora svih zanata" ponekad može biti zasjenjena specijalizovanijim likovima u kasnijim fazama putov...
Pregleda:
4
Objavljeno:
Jul 15, 2025