TheGamerBay Logo TheGamerBay

VII. PAD STROMGARDA | Warcraft II: Tides of Darkness | Prelazak, Igrivost, Bez Komentara

Warcraft II: Tides of Darkness

Opis

Warcraft II: Tides of Darkness, objavljen 1995. godine, predstavlja kamen temeljac žanra strategije u realnom vremenu. Ova igra, koja je nasledila prethodnika Warcraft: Orcs & Humans, donela je značajna unapređenja u upravljanju resursima i taktičkom ratovanju, postavljajući standarde za deceniju koja je usledila. Prelaskom radnje sa južnog Azerotha na severni kontinent Lordaeron, igra je obogatila priču i ponudila dublju stratešku dimenziju, učvršćujući reputaciju Blizzarda kao vodećeg developera. Narativ igre prati Drugi Rat, sukob u kojem su se ljudski preživeli, predvođeni Sir Anduinom Lotharom, udružili sa vilenjacima, patuljcima i gnomovima u Lordaeronu, formirajući Savez. S druge strane, Horda, pod komandom Warchief Orgrima Doomhammera, ojačana je trolovima, ogrima i goblinima. Igra uvodi tri ključna resursa: zlato, drvo i naftu, čije je vađenje iz mora unapredilo pomorsku borbu i omogućilo složene amfibijske napade. Jedinice obe frakcije bile su balansirane, ali su naprednije jedinice poput Paladina i Magova za Savez, odnosno Ogr Mages i Death Knights-a za Hordu, nudile različite taktičke prednosti. Uvođenje vazdušnih jedinica dodalo je treću dimenziju borbi, zahtevajući raznolike armije. Grafika u visokoj SVGA rezoluciji i prepoznatljivi zvučni efekti doprineli su nezaboravnom iskustvu. Misija VII, pod nazivom "Pad Stromgarda", predstavlja ključni trenutak u Orkovoj kampanji, fokusirajući se na eliminaciju glavnog uporišta Saveza u regiji Khaz Modan. Nakon što su Orci uspešno osvojili rudnike patuljaka i osigurali snabdevanje naftom, preostaje im samo jedna prepreka – kraljevstvo Stromgarda, poznato po svojoj vojnoj snazi. Misija počinje sa strateškim izazovom: brodovi Saveza presreli su konvoj Orkovih transportnih brodova, ostavljajući invazione snage u nepovoljnoj poziciji. Igračev zadatak je dvostruk. Prvo, potrebno je povratiti zarobljene transportne brodove, što zahteva pomorsku bitku protiv flota Saveza. Bez baze, igrač počinje sa ograničenim pomorskim i kopnenim jedinicama, fokusirajući se na brzo zauzimanje mora. Nakon obezbeđivanja brodova, sledi amfibijsko iskrcavanje na kopno, često na ostrvo ili zaklonjen deo obale, radi uspostavljanja baze i ekonomije. Ključno je odmah izgraditi brodogradilište i rafineriju nafte kako bi se pariralo pomorskoj moći Saveza i zaštitili rudarski objekti. Borba za kopno podrazumeva probijanje utvrđenih zidina Stromgarda, gde su katapulti neophodni za otvaranje puta, dok Ogri sa pojačanjima nanose razarajuću štetu protivničkim jedinicama. Uništenje Stromgarda označava prekretnicu u ratu, slamanjem južnih kraljevstava i otvaranjem puta ka severnim teritorijama, naglašavajući nemilosrdnost Orkovske Horde u postizanju svojih ciljeva. More - Warcraft II: Tides of Darkness: https://bit.ly/4pLL9bF Wiki: https://bit.ly/4rDytWd #WarcraftII #TidesOfDarkness #TheGamerBay #TheGamerBayLetsPlay