Četvrti čin - Plime tame | Warcraft II: Tides of Darkness | Prolaz, Gameplay, Bez komentara
Warcraft II: Tides of Darkness
Opis
Warcraft II: Tides of Darkness, objavljen 1995. godine, predstavlja prekretnicu u žanru strategija u realnom vremenu (RTS). Razvijen od strane Blizzard Entertainmenta i Cyberlore Studiosa, ovaj naslov je ne samo nadogradio svoju prethodnu formulu, već je značajno unapredio mehanike upravljanja resursima i taktičkog ratovanja, postavljajući standard za narednu deceniju. Prenoseći sukob na severni kontinent Lordaerona, igra je donela bogatiju priču i dublju strategijsku kompleksnost koja je učvrstila reputaciju Blizzarda.
Radnja Tides of Darkness opisuje Drugi rat, period eskalacije sukoba. Nakon uništenja Stormwinda u prvoj igri, preživeli ljudi, predvođeni Sir Anduinom Lotharom, beže na sever u Lordaeron. Tamo formiraju Savez Lordaerona, ujedinjujući ljude, visoke vilenjake, gnoma i patuljke protiv nadiruće Orkovske Horda. Horda, pod komandom Warchief Orgrima Doomhammera, ojačava svoje redove trollima, ogrevima i goblinima. Ova proširenja lore-a poslužila su ne samo kao pozadina za misije kampanje, već i kao osnova za trajni identitet frakcija – Saveza i Horde – koji će postati temelj franšize Warcraft.
Mehanički gledano, igra se oslanjala na loop "sakupi, izgradi, uništi", popularizovan od strane Dune II, ali sa značajnim poboljšanjima. Igrači su upravljali sa tri glavna resursa: zlatom, drvetom i novo uvedenim uljem. Uvođenje ulja transformisalo je igru, zahtevajući izgradnju platformi na moru i tankera, što je otvorilo vrata pomorskoj borbi. Ova treća komponenta omogućila je složene amfibijske napade, gde su igrači morali da upravljaju kopnenim i morskim flotama, koristeći transportne brodove za prevoz trupa i ratne brodove za prevlast na moru.
Četvrti čin, "Plime tame" (Tides of Darkness), predstavlja kulminaciju Orkovske kampanje. Ovaj segment, kao završno poglavlje Horde, nudi alternativnu istoriju u kojoj Horda trijumfuje. Nakon što je uspešno potisla Savez, Horda se suočava sa internom izdajom kada Gul'dan pokuša da ojača svoju moć podižući Grobnicu Sargerasa. Igrač, u ulozi Warchiefa, biva primoran da uništi odmetnute klanove, što naglašava haotičnu prirodu Horde. Nakon konsolidacije moći, fokus se vraća na Savez sa opsadom Dalaran-a, magičnog centra otpora. Misija "Opsada Dalaran-a" prikazuje eskalaciju magičnog ratovanja, gde Horda, uz pomoć crvenog Zmajevog leta, uništava magični centar Saveza. Kampanja se završava misijom "Pad Lordaeron-a", gde igrač sistematski uništava prestonicu ljudi, osvajajući Azerot i postavljajući temelje za dalja orkovska osvajanja. Ovaj čin pruža igračima nezaboravno iskustvo Horde na vrhuncu moći.
More - Warcraft II: Tides of Darkness: https://bit.ly/4pLL9bF
Wiki: https://bit.ly/4rDytWd
#WarcraftII #TidesOfDarkness #TheGamerBay #TheGamerBayLetsPlay
Objavljeno:
Jan 01, 2026