Nivo 3-1 - Jotunheim | Igra - Oddmar
Oddmar
Opis
Oddmar je šarmantna akcijsko-avanturistička platformska igra, prožeta nordijskom mitologijom, koja je prvobitno izašla za mobilne platforme, a kasnije i za Nintendo Switch i macOS. Igra prati titularnog junaka, Oddmara, Vikinga koji se bori da se uklopi u svoje selo i osjeća se nedostojnim mjesta u legendarnoj Valhalli. Nakon što ga vršnjaci odbace zbog nezainteresovanosti za uobičajene viknške aktivnosti, Oddmar dobija priliku da se dokaže kada ga u snu posjeti vila i daruje mu magične sposobnosti skakanja pomoću čarobne gljive, baš kada njegovi seljani misteriozno nestanu. Tako počinje Oddmarova potraga kroz čarobne šume, snježne planine i opasne rudnike kako bi spasio svoje selo, zaslužio mjesto u Valhalli i potencijalno spasio svijet. Gejmplej se uglavnom fokusira na klasične 2D platformerske akcije, uz upotrebu skokova, napada i fizike zasnovanih zagonetki. Igra je vizuelno zadivljujuća, sa ručno rađenim umjetničkim stilom i tečnim animacijama, što je često upoređivano s kvalitetom igara poput Rayman Legends.
Nivo 3-1, pod nazivom "Jotunheim", predstavlja početak trećeg poglavlja u igri Oddmar i donosi značajan tematski i ambijentalni pomak za protagonista. Prelazimo iz bujnijih predjela prethodnih svjetova u surovu, zamrznutu zemlju divova. Ovaj nivo karakteriše snježni, planinski teren, uvodeći nove izazove i neprijatelje koji su tematski usklađeni sa ledenim okruženjem. Osnovni gejmplej ostaje dosljedan, sa igračima koji vode Oddmara kroz niz skokova, napada i zagonetki. Ključna mehanika uvedena u Jotunheimu je prisustvo klizavih, ledenih površina, koje mogu promijeniti Oddmarov zamah i zahtijevati preciznije platformisanje za uspješno snalaženje. Dizajn nivoa uključuje kako vanjske, snijegom prekrivene oblasti, tako i tamnije, pećinske sekcije. Kroz nivo, igrači nastavljaju koristiti Oddmarovu jedinstvenu sposobnost kreiranja platformi od gljiva kako bi dosegnuli više oblasti i prešli provalije.
Narativno, nivo 3-1 je značajan jer prikazuje ponovno ujedinjenje Oddmara sa njegovim starim prijateljem Vaskarom. Vaskar, koji je transformisan u stvorenje nalik goblinu, otkriva da je tajno pomagao Oddmaru na njegovom putovanju. Ovo ponovno ujedinjenje dodaje emotivnu dubinu priči i priprema teren za buduće zaplete. Neprijatelji koji se susreću u Jotunheimu razlikuju se od onih iz prethodnih poglavlja, prilagođeni su hladnom okruženju i zahtijevaju različite strategije za poraz. Kao i u svim nivoima u Oddmaru, postoje skriveni kolekcionarski predmeti, uključujući tri skrivena zlatna trougla, koji podstiču temeljito istraživanje okoline. Uspješnim završetkom ovog uvodnog nivoa u svijet divova, igrač se priprema za naknadne izazove Jotunheima i konačnu borbu protiv moćnog kamenog golijata.
More - Oddmar: https://bit.ly/3sQRkhZ
GooglePlay: https://bit.ly/2MNv8RN
#Oddmar #MobgeLtd #TheGamerBay #TheGamerBayMobilePlay
Pregleda:
8
Objavljeno:
Apr 22, 2022