TheGamerBay Logo TheGamerBay

Svět 1-3 - Jeskyně Skály Chomp | Yoshi's Island | Průchod hrou, Gameplay, Bez komentáře

Super Mario World 2: Yoshi's Island

Popis

*Super Mario World 2: Yoshi's Island*, vydaný v roce 1995 pro SNES, je přelomovou hrou, která se odlišila od ostatních plošinovek. Tato hra, technicky prequel k sérii Mario, se vyznačuje jedinečným výtvarným stylem připomínajícím omalovánky a revolučními herními mechanikami. Děj se točí kolem Yoshiho, který musí zachránit Baby Maria a najít jeho ztraceného bratra Baby Luigiho po útoku Kamek. Hra se soustředí na Yoshiho schopnosti, jako je jeho dlouhý jazyk, schopnost spolykat nepřátele a vejce, a zejména na jeho "flutter jump" pro vylepšené vzdušné ovládání. Unikátní systém počítání času pro Baby Maria v bublině, když je Yoshi zraněn, přidává do hry napětí. Svět 1-3, **Jeskyně Skály Chomp**, je fascinující etapou ve hře *Super Mario World 2: Yoshi's Island*. Tato úroveň funguje jako brilantní úvod do mechaniky Skály Chomp, obrovské koule podobné Chain Chompovi, která se valí a ničí vše v cestě. Hráč se učí ji tlačit, skákat na ni nebo ji zastavit pomocí dupnutí. Skála Chomp se zde používá k drcení nepřátel, ničení měkkých překážek a jako pohyblivá plošina. Úroveň nás provede podzemním prostředím, které se liší od předchozích světlejších úrovní, a představuje novou paletu barev a ozvěnující hudbu. Postup úrovní je pečlivě navržen. Začíná se v krátké venkovní části, kde lze nalézt skrytý bonusový život. Po vstupu do zelené roury se ocitáme v jeskyni. Zde se setkáváme s první Skálou Chomp, která je použita k demonstraci její síly na zničených Shy Guyích. Hráči jsou povzbuzeni k prozkoumání, protože dupnutí na dřevěné kůly může odhalit Red Coiny nebo srdce. Dále se objevují houbové plošiny a padající "Nipper Spore", které se mění v kousavé Nipper Plants, což vyžaduje rychlý pohyb. Je zde i skrytá místnost s klíčem k minihře "Throwing Balloons" pro získání extra životů. Pozdější část jeskyně je labyrint s "měkkou horninou", která se dá zničit vejci nebo Skálou Chomp. Sbírání všech předmětů pro 100% dokončení vyžaduje preciznost. Některé Red Coiny jsou drženy létajícími nepřáteli, což vyžaduje rychlé reakce. Květy (Flowers) jsou často schované ve výklencích, přičemž jeden z nejobtížnějších vyžaduje využití Skály Chomp k proražení zdi nebo precizní hod vejcem. Skrytá místnost, přístupná dupnutím na zdánlivě obyčejný kůl, nabízí bonusové mince. Jeskyně Skály Chomp je mistrovským dílem v designu úrovní. Představuje novou mechaniku v bezpečném prostředí a postupně zvyšuje její složitost. Zvukový design jeskyně, spolu s uspokojivým zvukem ničení překážek Skálou Chomp, vytváří hmatový zážitek. Tato úroveň plynule přechází hráče od základního plošinovkového hraní k více logicky orientovanému gameplayi, který definuje pozdější světy hry. More - Super Mario World 2: Yoshi's Island: https://bit.ly/3ybusRs RetroArch: https://bit.ly/3U9I6hb Wiki: https://bit.ly/3vIrV08 #Yoshi #Mario #Nintendo #TheGamerBayJumpNRun #TheGamerBay