SVĚT 1-5 - Hop! Hop! Padající plošiny | Yoshi's Island | Průchod hrou, Hratelnost, Bez komentáře
Super Mario World 2: Yoshi's Island
Popis
Super Mario World 2: Yoshi's Island, vydaný v roce 1995 pro Super Nintendo Entertainment System, představuje zásadní moment v historii plošinovkových her. Hra, technicky vzato prequel k celé sérii Super Mario, je oslavována pro svůj radikální odklon od vizuálních a herních norem své doby, zavádějící estetiku omalovánek a mechaniky, které definovaly sérii Yoshi po desetiletí. Příběh začíná doručením dětí pomocí čápa, který je napaden Kamek, jenž unese Baby Luigiho. Baby Mario padá na záda Yoshiho na Ostrově Yoshi a klan Yoshi se rozhodne pomoci mu zachránit bratra. Hra posouvá fokus z Mariových akrobacií na Yoshiho unikátní dinosauří schopnosti, jako je plácačkový skok a vyplivování nepřátel ve formě vajec. Zdravotní systém využívá odpočítávací časovač, po jehož vypršení je Baby Mario unesen, což vytváří napínavé momenty. Hra je vizuálně pozoruhodná svým „ručně kresleným“ vzhledem, který ji odlišuje od tehdejších trendů pre-renderované 3D grafiky. Díky čipu Super FX 2 umožňuje pokročilé grafické efekty, které dodávají dynamiku a pocit velikosti. Soundtrack Koji Konda dokonale podtrhuje pohádkovou atmosféru.
Svět 1-5, nazvaný „Hop! Hop! Donut Lifts“, je v této hře důležitou úrovní. Tato úroveň, pátá na první svět, představuje posun v obtížnosti hry. Zde se hráč poprvé setkává s automatickým posouváním obrazovky, které vytváří pocit naléhavosti, a s precizním plošinovkovým pohybem ve vzduchu. „Donut Lifts“ jsou platformy, které se po krátké době začnou tříštit a padat, což vyžaduje neustálé skákání, aby si Yoshi udržel pevný povrch pod nohama. Tyto platformy jsou doplněny o „Flatbed Ferries“, barevně odlišené rotující plošiny. Vše to vytváří dynamiku podobnou „lávě pod nohama“, kde je pevná zem vzácností. Pro dosažení dokonalého hodnocení 100 bodů musí hráč sbírat všech 20 červených mincí a 5 květin, což vyžaduje přesné načasování a rychlé reakce, protože návrat zpět není možný. Nepřátelé jsou strategicky rozmístěni tak, aby využili omezených pohybových možností, a úroveň je rozdělena kontrolním bodem „Middle Ring“. Druhá polovina úrovně se přesouvá vertikálně, což nabízí nový druh výzvy. Vrcholem je dlouhý most z padajících „Donut Lifts“, kde hráč musí běžet a sbírat mince pod ním, což je zkouška nervů těsně před cílovým prstencem. „Hop! Hop! Donut Lifts“ slouží jako dokonalý mikrokosmos hry Yoshi's Island – roztomilá na pohled, ale náročná a precizní v provedení.
More - Super Mario World 2: Yoshi's Island: https://bit.ly/3ybusRs
RetroArch: https://bit.ly/3U9I6hb
Wiki: https://bit.ly/3vIrV08
#Yoshi #Mario #Nintendo #TheGamerBayJumpNRun #TheGamerBay
Zobrazení:
6
Publikováno:
Jun 08, 2024