TheGamerBay Logo TheGamerBay

Antvillage | Stray | 360° VR, Gennemgang, Gameplay, Ingen Kommentarer, 4K

Stray

Beskrivelse

Stray er et eventyrspil, hvor spilleren styrer en herreløs kat, der navigerer i en faldefærdig cyberby befolket af robotter. Katten skilles fra sin familie og falder ned i den indmurede by, afskåret fra omverdenen. Spillet fokuserer på udforskning, platforming og gådeløsning set fra et tredjepersons perspektiv, hvor man udnytter kattens evner. Man møder den lille drone B-12, som bliver en uvurderlig ledsager ved at oversætte, opbevare genstande og hacke teknologi. Byen er påvirket af Kowloon Walled City og er beboet af venlige robotter, men også farlige Zurks og vagtdroner. Antvillage er et unikt område i Stray, der optræder som kapitel ni. Det er en fredelig, lodret struktureret landsby bygget omkring et stort rør under jorden. Landsbyen er beboet af fredelige robotter og består af hytter, huse og balkoner i flere niveauer. Hovedformålet med at besøge Antvillage er at finde robotten Zbaltazar, en af Outsiderne, der ønsker at nå overfladen. Ved ankomsten til Antvillage opdager katten og B-12 en Sarkofag, en maskine magen til den, hvor B-12 blev aktiveret. Dette udløser en vigtig erindring for B-12, der afslører, at han engang var en menneskelig videnskabsmand, der forsøgte at uploade sin bevidsthed for at overleve en pest. Uploaden mislykkedes, og han var fanget i netværket, indtil katten befriede ham. Denne erkendelse ryster B-12, og han kan midlertidigt ikke oversætte robotsprog. Mens B-12 kommer sig, kan katten udforske landsbyen. Selvom kapitlet er relativt kort, indeholder Antvillage flere aktiviteter og samleobjekter, herunder to af B-12's erindringer. Man kan også opnå præstationer ved at forstyrre et mahjong-spil eller kradse på udvalgte overflader. En sideoversigt involverer at finde tre farvede planter til gartneren Malo, hvilket belønner spilleren med et mærke. Efter B-12 er kommet sig, møder katten Zbaltazar øverst i landsbyen. Zbaltazar har uploaded sin bevidsthed og kan ikke længere rejse til overfladen, men han giver katten et billede og adressen på en anden Outsider, Clementine, i Midtown. Med denne information fortsætter katten sin rejse, klatrende op gennem rør, der fører til Midtown, det næste kapitel i spillet. Antvillage's design, ligesom resten af spillet, er påvirket af Kowloon Walled City og har sin egen stemningsfulde musik. Landsbyen er et centralt, omend kort, kapitel, der fremmer plottet om B-12's identitet og sender katten videre mod nye områder. More - 360° Stray: https://bit.ly/3iJO2Nq More - 360° Unreal Engine: https://bit.ly/2KxETmp More - 360° Gameplay: https://bit.ly/4lWJ6Am More - 360° Game Video: https://bit.ly/4iHzkj2 Steam: https://bit.ly/3ZtP7tt #Stray #VR #TheGamerBay