Blindgyde | Stray | 360° VR, Gennemspilning, Gameplay, Ingen Kommentarer, 4K
Stray
Beskrivelse
Stray er et adventure-spil, hvor man spiller som en vildkat, der navigerer i en post-apokalyptisk cyberpunk-by befolket af robotter. Spillet begynder, da katten falder ned i afgrunden og bliver adskilt fra sin flok, hvorefter den må finde vej tilbage til overfladen. Byen er påvirket af Kowloon Walled City og er fyldt med farer som Zurks, muterede bakterier, og Sentinels, sikkerhedsdroner. Gennem spillet møder katten dronen B-12, som hjælper med at oversætte, gemme genstande og løse gåder. Spillet fokuserer på udforskning, platform og puslespil, skræddersyet til kattens evner, og har en minimal brugergrænseflade.
I Stray er "Dead End" kapitel syv, og det markerer overgangen fra Slums' relative sikkerhed til et mere farligt område. Dette kapitel foregår hovedsageligt i Dead End-området i Døde By, som er fyldt med Zurks og deres æg. Historien starter med, at katten forlader Slums' sikre zone. For at komme videre, må katten navigere i et teknisk vandområde, der er fyldt med Zurks. Undervejs kommer katten til skade med en pote.
Katten ender ved en blindgyde, hvor en ødelagt elgenerator står i en gård. Et kabel fra generatoren fører til et hus, hvor Doc, en vigtig karakter, har søgt ly. Doc forklarer, at han kom til Dead End for at teste sin opfindelse, Defluxoren, et våben mod Zurks, men blev fanget, da sikringen i generatoren sprang. Han beder katten og B-12 om at skifte sikringen. Doc advarer om, at aktivering af generatoren vil tiltrække Zurks, hvilket sker. Doc bruger sin eksisterende Defluxor til at hjælpe katten tilbage til huset.
Efter at generatoren er repareret, udtrykker Doc lettelse over at kunne vende tilbage til Slums. Han udstyrer derefter B-12 med en bærbar Defluxor. Han advarer om, at enheden kan overophede og skal køle ned. Sammen går de til en garage, der fører tilbage til Slums. Her tester B-12 Defluxoren på nogle Zurks. Doc fortsætter til porten mod den sikre zone, hvor han genforenes med sin søn, Seamus.
Ved kattens tilbagevenden takker Værgen katten for at have genforenet Seamus og Doc. Værgen informerer også katten om, at Momo venter ved sin båd ved indgangen til Kloakkerne. Spilleren kan derefter vælge at fortsætte til Kloakkerne eller færdiggøre uafsluttede opgaver i Slums. Man kan ikke vende tilbage til Slums, når man er gået gennem porten nær Benzoo.
Dead End-kapitlet indeholder flere løbeture, hvor man skal undvige Zurks: før man møder Doc, under reparationen af Defluxoren og efter B-12 er udstyret med våbnet. Den første løbetur er ofte den sværeste, især for pc-spillere. Tips til at navigere i disse situationer inkluderer genildning af knapper, øget følsomhed, zigzag-løb og at huske Zurks' spawn-punkter. Hvis Zurks klamrer sig fast, kan man trykke hurtigt på mjave-knappen.
Selve indgangen til Dead End er en låst dør i Slums' sikre zone. Seamus åbner den i slutningen af kapitel 6, og Doc åbner den ved deres tilbagevenden i slutningen af kapitel 7. Riko og Zakk findes nær indgangen. Selvom Riko siger, at kun Værgen kan åbne døren, viser spillet, at Seamus og Doc kan. Bag døren ligger en lille, indledningsvis sikker gård, der hurtigt bliver overvokset med Zurks-æg.
Docs hus i Dead End er en to-etagers bygning, hvor han eksperimenterede med Defluxoren. Han valgte stedet for at teste våbnet i et virkeligt scenarie, men blev strandet på grund af generatorens fejl. Huset indeholder Docs udstyr, tegninger og endda indespærrede Zurks. Katten kommer ind i huset via et vindue. En bro på den anden side af huset forbinder til garagen, der fører tilbage til Slums.
Der er tre minder at finde i Dead End-kapitlet. Spillets soundtrack inkluderer musik specifik for dette kapitel.
More - 360° Stray: https://bit.ly/3iJO2Nq
More - 360° Unreal Engine: https://bit.ly/2KxETmp
More - 360° Gameplay: https://bit.ly/4lWJ6Am
More - 360° Game Video: https://bit.ly/4iHzkj2
Steam: https://bit.ly/3ZtP7tt
#Stray #VR #TheGamerBay
Views: 696
Published: Feb 01, 2023