TheGamerBay Logo TheGamerBay

Det er ikke raketvidenskab | Borderlands: The Pre-Sequel | Som Claptrap, Gennemspil, Gameplay, 4K

Borderlands: The Pre-Sequel

Beskrivelse

Borderlands: The Pre-Sequel er et first-person shooter spil, der fungerer som en narrativ bro mellem det originale Borderlands og dets efterfølger. Spillet foregår på Pandoras måne, Elpis, og den omkredsende Hyperion rumstation. Spillet udforsker Handsome Jacks magtovertagelse og hans transformation fra en relativt harmløs Hyperion programmør til den megalomane skurk, spillerne kender fra Borderlands 2. Med sit karakteristiske cel-shaded look, skæve humor og nye mekanikker som lav tyngdekraft og iltbeholdere, tilbyder spillet en unik oplevelse, der beriger Borderlands-universet. Nye spilbare karakterer som Athena, Wilhelm, Nisha og Claptrap tilføjer variation, mens co-op multiplayer fortsat er en central del af oplevelsen. Midt i det kaotiske univers i *Borderlands: The Pre-Sequel*, på Pandoras måne Elpis, findes der utallige sideopgaver, der er lige så bizarre som de er underholdende. En af disse valgfrie missioner, der indkapsler seriens mørke humor og ukonventionelle opgave design, er "It Ain't Rocket Surgery". Denne mission, der tilbydes af den excentriske Dr. Spara, beder spilleren om en række stadig mere absurde opgaver for at hjælpe hende med at bygge et nyt raketnavigationssystem. Missionen starter med en tilsyneladende enkel, men makaber, anmodning: Dr. Spara har brug for tre tork-hjerner til sine eksperimentelle raketter. Dette sender spilleren ud for at jage og indsamle disse fra den lokale fauna. Derefter eskalerer absurditeten, da hun beslutter, at raketterne har brug for vinger og smøremiddel, og spilleren sendes ud for at anskaffe sig stalker-vinger og tønder med stalker-blod. Med de skøre komponenter indsamlet, vender spilleren tilbage til raketlaboratoriet. Den første testlancering, med en tork-hjerne, viser sig at være en spektakulær fiasko. Dr. Spara konkluderer, at et mere sofistikeret "system" er nødvendigt, hvilket fører til næste fase: at skaffe menneskehjerner fra Lost Legion Marines. Som en ekstra udfordring kan disse kun opnås ved at dræbe marinesoldaterne med et kritisk hit, hvilket for de fleste fjender betyder et hovedskud. Efter succesfuldt at have "befriet" to menneskehjerner, vender spilleren tilbage til Dr. Spara. Hendes videnskabelige nysgerrighed er dog langt fra mættet. I et øjebliks vrangforestillet genialitet instruerer hun spilleren i at kombinere en tork-hjerne og en menneskehjerne i "SCIENCE BLENDER" for at skabe en "manbeast" hjerne. Denne hybrid-hjerne skal derefter kryogenisk fryses for at stabilisere den. Den sidste akt af "It Ain't Rocket Surgery" ser spilleren installere den frosne "manbeast" hjerne i den sidste raket. Den efterfølgende lancering er en rungende succes fra Dr. Sparas perspektiv, selvom den afviger fra kursen og komisk ødelægger hendes eget hus. Uanfægtet fejrer hun "videnskabens" triumf og belønner spilleren. "It Ain't Rocket Surgery" er en mindeværdig sideopgave for sine humoristiske og ukonventionelle mål, og bidrager til en større præstation i spillet ved at låse op for trofæet "Rocketeer" sammen med tre andre raket-relaterede missioner. Missionen er et perfekt eksempel på den skæve og ofte meningsløse charme, der definerer Borderlands-universet. More - Borderlands: The Pre-Sequel: https://bit.ly/3diOMDs Website: https://borderlands.com Steam: https://bit.ly/3xWPRsj #BorderlandsThePreSequel #Borderlands #TheGamerBay

Flere videoer fra Borderlands: The Pre-Sequel