Let's Play - Zug | Human: Fall Flat
Human: Fall Flat
Beschreibung
*Human: Fall Flat* ist ein charmantes Physik-Puzzle-Plattformspiel, das von No Brakes Games entwickelt wurde. Spieler steuern einen flexiblen, wackeligen Charakter namens Bob durch surreale Traumwelten. Die Kernmechanik des Spiels liegt in seiner einzigartigen, auf Physik basierenden Steuerung, bei der jeder Arm unabhängig bewegt wird. Dieses Design führt zu oft urkomischen und unvorhersehbaren Interaktionen mit der Umgebung und ermutigt zur Kreativität bei der Lösung von Rätseln. Das Spiel bietet offene Level mit mehreren Lösungsansätzen und unterstützt sowohl den Einzelspielermodus als auch den kooperativen Mehrspielermodus für bis zu acht Spieler.
Das "Train"-Level in *Human: Fall Flat* dient als eine der ersten und prägendsten Einführungen in die Spielmechanik. Es ist ein sorgfältig gestalteter Tutorial-Bereich, der Spieler schrittweise in die Grundlagen des Spiels einführt. Das Hauptziel besteht darin, durch eine Reihe von Waggons und auf dem Gelände zu navigieren, indem man die Physik des Spiels nutzt, um Hindernisse zu überwinden. Die Rätsel hier reichen vom einfachen Verschieben von Objekten wie Mülltonnen, um Wege freizumachen, bis hin zur komplexeren Manipulation von Eisenbahnwaggons. Diese Waggons können als Brücken dienen, um höhere Ebenen zu erreichen, oder strategisch bewegt werden, um blockierte Pfade zu öffnen. Ein typisches Beispiel ist die Notwendigkeit, einen Waggon anzuheben, um eine Kiste für einen Schalter zu bekommen, um dann mit Hilfe eines anderen Waggons eine Tür zu öffnen. Dieser Prozess lehrt den Spieler, Objekte nicht nur zu greifen, sondern auch ihre Masse und ihren Einfluss auf die Umgebung zu verstehen.
Die Struktur des "Train"-Levels ist darauf ausgelegt, die Schwierigkeit schrittweise zu erhöhen. Anfangs sind die Aufgaben unkompliziert, wie das einfache Bewegen eines einzelnen Objekts. Später werden die Spieler aufgefordert, kombinierten Aktionen durchzuführen, beispielsweise indem sie von einem Waggon auf einen anderen klettern, der sich auf einer höheren Plattform befindet. Ein besonders anschauliches Beispiel ist die Sektion, in der der Spieler an einer Wand klammert, während er auf einem roten Waggon steht. Durch das Gehen nach links, während die Wand gehalten wird, bewegt sich der Waggon nach rechts, was die physikalischen Reaktionen des Spiels auf eindrucksvolle Weise demonstriert. Dieser Designansatz, bei dem Lösungen durch Experimentieren entdeckt werden können, ist ein Markenzeichen von *Human: Fall Flat*.
Zusätzlich zu den Hauptaufgaben bietet das "Train"-Level Möglichkeiten für Spieler, Erfolge freizuschalten, die zum Wiederspielen anregen. Diese Erfolge belohnen oft humorvolle oder präzise Interaktionen mit der Spielwelt. Zum Beispiel gibt es einen Erfolg für das Entsorgen von fünf Trümmerteilen in einer Mülltonne oder für das Fahren in einer Mülltonne über eine bestimmte Distanz. Ein anderer Erfolg honoriert die akkurate Ausrichtung einer umgekippten Bank mit einer Wand, was eine sorgfältige Manipulation der Spielobjekte fördert. Das Abschließen des Levels selbst schaltet den Erfolg "Choo Choo!" frei. Darüber hinaus gibt es in diesem Level auch einen geheimen Bereich zu entdecken, der die Erkundungsfreude der Spieler weiter steigert.
More - Human: Fall Flat: https://bit.ly/3JHyCq1
Steam: https://bit.ly/2FwTexx
#HumanFallFlat #TheGamerBayLetsPlay #TheGamerBay
Ansichten:
19
Veröffentlicht:
May 06, 2022