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KI KAMPF SIMULATOR, KAMPF #9 | Injustice 2 | Walkthrough, Gameplay, Kein Kommentar

Injustice 2

Beschreibung

Injustice 2 ist ein Kampfsportspiel, das sich durch seine tiefgreifenden Anpassungsmöglichkeiten und eine fesselnde Geschichte auszeichnet, die auf dem DC-Comics-Universum basiert. Entwickelt von NetherRealm Studios, bietet das Spiel ein ausgefeiltes Kampfsystem mit 2,5D-Bewegungen und einer Vielzahl von Charakteren. Das herausragendste Merkmal ist das „Gear System“, das es Spielern ermöglicht, das Aussehen und die Werte ihrer Helden durch gesammelte Ausrüstung zu verändern, was dem Spiel eine einzigartige RPG-Komponente verleiht. Der „Multiverse“-Modus bietet zudem unzählige Herausforderungen und Belohnungen, die für eine hohe Wiederspielbarkeit sorgen. Der „AI Battle Simulator“ in Injustice 2 stellt einen besonderen Modus dar, der sich vom direkten Spielerlebnis unterscheidet. Hier stellen Spieler Teams aus drei KI-gesteuerten Charakteren zusammen, passen deren Verhaltensweisen und lassen sie gegen Teams anderer Spieler antreten. Dieser Modus dient hauptsächlich dazu, ohne aktives Eingreifen Charaktere zu trainieren und wertvolle „Mother Boxes“ (Loot-Kisten mit Ausrüstung) zu sammeln. Der Erfolg hängt dabei maßgeblich von der Qualität der Ausrüstung und der präzisen Einstellung der KI-Attribute ab, welche die Kampfweise des Charakters wie Aggressivität, Konterstärke oder Distanzkampfverhalten bestimmen. „Fight #9“, wie er in populären Let’s-Play-Serien dokumentiert wurde, ist ein repräsentatives Beispiel für einen solchen simulierten Kampf. Es handelt sich um ein 3-gegen-3-Format, bei dem das erste Team, das zwei Einzelkämpfe gewinnt, den gesamten Match für sich entscheidet. Typischerweise beinhaltet ein solches „Fight #9“ eine interessante Mischung von Charakteren, die verschiedene Kampfstile repräsentieren. Beispielsweise könnten ein agiler Charakter wie Cheetah auf einen taktischen Kämpfer wie Batman treffen, dessen KI darauf programmiert ist, aggressive Vorstöße mit Paraden zu kontern. Ein weiterer Kampf könnte die Disziplin des Zonen (Fernkampf) gegen den Nahkampf darstellen, etwa mit Deadshot, der seine Gegner aus der Distanz unter Beschuss nimmt, während Harley Quinn versucht, durch das Kugelhagel zu brechen. Ein entscheidender dritter Kampf könnte dann beispielsweise Poison Ivy mit ihren Fallen gegen Green Lanterns kraftvolle Ringkonstrukte zeigen. Der Ausgang solcher Kämpfe demonstriert eindrucksvoll, wie gut die vom Spieler vorgenommenen Anpassungen und Strategien der KI funktionieren und welche Synergien sich im simulierten Kampf ergeben. Die Belohnungen nach dem Match, wie seltene Mother Boxes, motivieren die Spieler, ihre Teams und KI-Einstellungen stetig zu optimieren. More - Injustice 2: https://bit.ly/2ZKfQEq Steam: https://bit.ly/2Mgl0EP #Injustice2 #TheGamerBayLetsPlay #TheGamerBay