Rooftops | Stray | 360° VR, Walkthrough, Gameplay, Ohne Kommentare, 4K
Stray
Beschreibung
Das Videospiel *Stray* ist ein Abenteuerspiel, das im Juli 2022 veröffentlicht wurde. Es besticht durch seine einzigartige Prämisse: Der Spieler schlüpft in die Rolle einer gewöhnlichen Streunerkatze, die sich durch eine geheimnisvolle, zerfallende Cyberstadt bewegt. Die Erzählung beginnt, als die Katze versehentlich in einen tiefen Abgrund stürzt und von ihrer Gruppe getrennt in dieser von der Außenwelt abgeschnittenen, ummauerten Stadt verloren geht. Diese postapokalyptische Umgebung ist menschenleer, wird aber von empfindungsfähigen Robotern, Maschinen und gefährlichen Kreaturen bewohnt.
In Kapitel 5: Rooftops von *Stray* findet man sich in einem tückischen, von Zurks verseuchten Gebiet der Toten Stadt wieder. Dieses Level ist ein entscheidender Punkt auf der Reise der Katze und ihres Drohnenbegleiters B-12. Das gesamte Kapitel spielt auf den Dächern, wobei der höchste Punkt der unteren Walled City 99, gekrönt von einer wichtigen Kommunikationsantenne, eine zentrale Rolle spielt. Der Zugang zu diesem Gebiet erfolgt über ein Fenster in Momos Wohnung, dem höchsten Gebäude in der SafeZone.
Das Gameplay auf den Dächern konzentriert sich stark auf die Beweglichkeit der Katze. Spieler müssen balancieren, klettern und rennen, um den Zurks zu entkommen. Strategisches Miauen dient dazu, die Kreaturen abzulenken und sich einen sicheren Weg zu bahnen. B-12 ist dabei unverzichtbar, da er Türcodes hackt und neue Wege öffnet. Das Hauptziel ist, die prominente Antenne zu erreichen und einen Transceiver zu installieren. Eine besonders intensive Passage ist die Fahrt mit einem Aufzug, die eine Flucht vor einer großen Anzahl von Zurks erfordert, während der Aufzug langsam nach unten fährt.
Nachdem die Katze den Transceiver an der Antenne angebracht hat, löst dies eine Erinnerung bei B-12 aus. Er erinnert sich, dass Walled City 99 versiegelt wurde, weil die Außenwelt unbewohnbar geworden war, und die Menschen unterirdisch Zuflucht suchten. B-12 erinnert sich auch an ein Versprechen, das Dach der Stadt eines Tages zu öffnen, damit die Bewohner wieder den blauen Himmel sehen können. Nach dieser Enthüllung und der erfolgreichen Aktivierung der Antenne verlässt die Katze die Dächer über eine Seilrutsche und setzt ihr Abenteuer fort.
Die Gestaltung der Dächer ist bemerkenswert, geprägt von Zurk-Materialien und unfertigen Konstruktionen. Von der Leitstelle aus ist der Antennenturm als L-förmiges Gebäude am linken Rand des unteren Levels der Stadt zu erkennen. Zwei Erinnerungen, verbunden mit einem Neon- und einem Neco Corp-Schild, können hier gefunden werden. Die Dächer sind ein Zurk-dominiertes, unbewohntes, aber entscheidendes Gebiet für den Fortschritt der Katze.
More - 360° Stray: https://bit.ly/3iJO2Nq
More - 360° Unreal Engine: https://bit.ly/2KxETmp
More - 360° Gameplay: https://bit.ly/4lWJ6Am
More - 360° Game Video: https://bit.ly/4iHzkj2
Steam: https://bit.ly/3ZtP7tt
#Stray #VR #TheGamerBay
Views: 601
Published: Jan 28, 2023