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Kapitel 15 - Unter Beschuss | Wolfenstein: The New Order | Komplettlösung, Ohne Kommentare, 4K

Wolfenstein: The New Order

Beschreibung

Wolfenstein: The New Order ist ein actiongeladener Ego-Shooter, entwickelt von MachineGames und veröffentlicht von Bethesda Softworks. Das Spiel, das 2014 erschien, belebt die klassische Wolfenstein-Reihe wieder und spielt in einer alternativen Realität, in der Nazideutschland den Zweiten Weltkrieg gewonnen hat und im Jahr 1960 die Welt beherrscht. Man spielt William "B.J." Blazkowicz, einen amerikanischen Kriegsveteranen, der nach 14 Jahren im Koma in einer von den Nazis kontrollierten Welt erwacht. Er schließt sich dem Widerstand an, um gegen das brutale Regime zu kämpfen. Das Gameplay kombiniert traditionelle Schusswechsel mit modernen Elementen wie einem Deckungssystem und der Möglichkeit, Waffen beidhändig zu führen. Es gibt auch Stealth-Optionen und ein Perk-System, das verschiedene Spielstile belohnt. Das fünfzehnte Kapitel von Wolfenstein: The New Order, betitelt "Unter Beschuss", beginnt mit B.J.s Rückkehr zum Hauptquartier des Kreisauer Kreises, das von Deathsheads Elitetruppen überrannt wurde. Nach seiner Rückkehr von der Mondbasis und einer Bruchlandung in der Nähe von London Nautica muss B.J. feststellen, dass sein Zufluchtsort und seine Kameraden in großer Gefahr sind. Frau Engels Truppen haben die Widerstandsbasis ausfindig gemacht und angegriffen, wobei Schlüsselverbündete wie Anya, Bombate und Set Roth gefangen genommen wurden. Nur Caroline Becker und der formidable Max Hass konnten der Gefangennahme entkommen. B.J.s Entschlossenheit ist unerschütterlich; er will sich ins Innere kämpfen und jeden retten, der noch dort ist. Die Action beginnt sofort, als B.J. zusammen mit Klaus vor dem belagerten Hauptquartier ankommt. Klaus wird in einem kurzen Gefecht schnell niedergeschossen. Max Hass stürmt in einer Demonstration roher Kraft auf die Szene, erledigt die verbliebenen Nazis in der Nähe und ermöglicht B.J. den Zutritt, bevor er heldenhaft die Tür verbarrikadiert. Im Inneren herrscht Chaos. B.J. arbeitet sich durch das verwüstete Hauptquartier, bekämpft Nazis im Hauptraum und bewegt sich nach oben. Er begegnet schwer gepanzerten Soldaten und bahnt sich seinen Weg durch die bekannten Korridore der jetzt kriegszerrütteten Basis. Über ein Belüftungssystem gelangt B.J. zu einer letzten, ergreifenden Begegnung mit J oder Tekla, je nach seiner Wahl im Prolog, kurz bevor sie getötet werden. Im Hangar-Bereich kommt es zu einer kurzen, intensiven Konfrontation mit weiteren Nazi-Truppen. Dann findet B.J. Caroline Becker, gekleidet im Da'at Yichud Power Suit, bereit zum Kampf. An ihrer Seite steht der Kamerad, den B.J. im Prolog gerettet hat, Fergus Reid oder Probst Wyatt III. Ein Panzerhund bedroht jedoch sofort seinen geretteten Verbündeten. B.J. setzt den Granatwerfer seines Sturmgewehrs ein, lockt das mechanische Biest unter Torbögen, um es zu betäuben, und zerstört es schließlich. Während des Kampfes können Spieler zwei Sammelobjekte finden: einen goldenen Schuhlöffel in Klaus' Zimmer und Max' Brief in Max' Zimmer. Es gibt keine Enigma-Codes in diesem Kapitel. Nachdem die unmittelbare Bedrohung im Hangar neutralisiert und Schlüsselverbündete wieder vereint sind, endet Kapitel 15 damit, dass B.J., die mit Power Suit ausgestattete Caroline und Fergus/Wyatt in einen Helikopter steigen. Ihre Aufgabe, die Nazi-Invasoren abzuwehren, wandelt sich in eine neue Dringlichkeit: den Kampf direkt zu Deathsheads Komplex zu tragen und die Bühne für die letzte, klimatische Konfrontation des Spiels zu bereiten. More - Wolfenstein: The New Order: https://bit.ly/4jLFe3j Steam: https://bit.ly/4kbrbEL #Wolfenstein #Bethesda #TheGamerBay #TheGamerBayRudePlay