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Rekrutierungswelle | Borderlands: The Pre-Sequel | Als Claptrap, Walkthrough, Gameplay, Ohne Komm...

Borderlands: The Pre-Sequel

Beschreibung

Borderlands: The Pre-Sequel ist ein First-Person-Shooter, der als erzählerische Brücke zwischen dem ursprünglichen Borderlands und seinem Nachfolger dient. Das Spiel findet auf Elpis, dem Mond von Pandora, und der Orbitalstation Hyperion statt und beleuchtet den Aufstieg von Handsome Jack, dem charismatischen Antagonisten aus Borderlands 2. Durch die Fokussierung auf seine Charakterentwicklung wird Jacks Verwandlung von einem scheinbar harmlosen Hyperion-Programmierer zu dem größenwahnsinnigen Schurken, den die Spieler lieben zu hassen, detailliert dargestellt. Dieses Spiel bereichert die übergeordnete Borderlands-Erzählung und bietet Einblicke in Jacks Motivationen und die Umstände, die zu seiner Entwicklung führen. Die Welt von Elpis zeichnet sich durch eine geringe Schwerkraft aus, die das Gameplay signifikant beeinflusst. Spieler können höher und weiter springen, was Kämpfen eine neue vertikale Dimension verleiht. Die Notwendigkeit von Sauerstofftanks, den sogenannten „Oz Kits“, fügt eine strategische Ebene hinzu, da die Spieler ihre Sauerstoffreserven während Erkundungen und Kämpfen verwalten müssen. Neue Elementarschäden wie Kryo und Laserwaffen erweitern das Arsenal und ermöglichen taktische Optionen wie das Einfrieren von Gegnern, die dann zerschmettert werden können. Das Spiel bietet vier neue spielbare Charaktere – Athena, Wilhelm, Nisha und Claptrap – mit einzigartigen Fähigkeiten und Spielstilen, sowie den bekannten Koop-Multiplayer für bis zu vier Spieler. In der chaotischen und oft absurden Landschaft von Elpis, dem Mond von Pandora, werden selbst die großen Kämpfe um Konzernmacht und das Jagen nach einem Tresor von den fieberhaften, wenn auch etwas unorganisierten Bemühungen lokaler politischer Bewegungen unterbrochen. Eine solche Unternehmung ist die Nebenmission „Recruitment Drive“ in Borderlands: The Pre-Sequel. Diese zeitlich begrenzte Eskapade stürzt den Vault Hunter mitten in den heftigen Propagandakrieg zwischen zwei kleineren Fraktionen Concordias: der Concordia People's Front (CPF) und der People's Liberation Army (PLA). Diese Mission, obwohl oberflächlich eine einfache Hol-und-Zerstör-Aufgabe, bietet einen humorvollen Einblick in den Graswurzel-Politaktivismus der Mondbewohner und die komischen Ausmaße, die sie zur Verbreitung ihrer Botschaft in Kauf nehmen. Die Mission wird von Rose eingeleitet, einem leidenschaftlichen und leicht panischen Mitglied der Concordia People's Front. Ihr Hilferuf an den Vault Hunter ist einfach: Die Mitgliedschaft der CPF schwindet, und sie brauchen dringend ihre Botschaft an die Massen Concordias zu verbreiten. Zu diesem Zweck hat sie eine Charge Rekrutierungsplakate produziert, die strategisch in den Triton Flats platziert werden müssen. Komplizierend wird die Sache durch die Präsenz rivalisierender Propaganda der People's Liberation Army, die Rose nachdrücklich beseitigt sehen will, um sicherzustellen, dass die Botschaft der CPF laut und deutlich gehört wird. Nach Annahme der Mission wird der Spieler sofort auf ein strenges Zeitlimit gesetzt, was der Aufgabe eine Dringlichkeit verleiht. Die Ziele sind zweigeteilt: drei Plakate der CPF an bestimmten Orten anbringen und drei Plakate der PLA zerstören. Die Standorte für beide sind über die Triton Flats verstreut und erfordern, dass der Spieler das tückische und oft von Feinden verseuchte Gelände mit Eile durchquert. Um dabei zu helfen, wird die Nutzung eines Fahrzeugs dringend empfohlen, da das Durchqueren der weitläufigen Mondlandschaft zu Fuß eine sichere Methode ist, den Zeitlauf zu verfehlen. Das Anbringen der CPF-Plakate ist eine einfache kontextuelle Interaktion an markierten Stellen. Diese Orte befinden sich oft in Gebieten mit viel Publikumsverkehr, wie an Gebäudeseiten oder in der Nähe wichtiger Wahrzeichen, was den Wunsch der CPF nach maximaler Sichtbarkeit widerspiegelt. Die Zerstörung der PLA-Plakate bietet jedoch eine direktere und befriedigendere Form der Auseinandersetzung. Die Spieler werden ermutigt, feuerbasierte Waffen zu verwenden, um die rivalisierende Propaganda zu entzünden, ein kleiner, aber befriedigender Akt des Aufstands im Namen der CPF. Viele der PLA-Plakate befinden sich praktischerweise neben explosiven Fässern, was eine bombastischere und effizientere Entsorgung ermöglicht. Während der gesamten Mission gibt Rose über das ECHOnet Ermutigung und Kommentare. Ihr Dialog ist eine Mischung aus aufrichtigem revolutionärem Eifer und komischen Beobachtungen über die Mängel ihrer CPF-Kollegen, insbesondere einer ehemaligen Mitarbeiterin namens Gabby. Ihre Äußerungen gewähren Einblicke in die internen Dynamiken der CPF und zeichnen das Bild einer wohlmeinenden, aber etwas amateurhaften Organisation. Die rivalisierende Fraktion, die People's Liberation Army, dient als unsichtbarer Antagonist dieses kleinskaligen Konflikts. Obwohl ihre spezifische Ideologie in dieser Mission nicht tiefgehend erforscht wird, etablieren sie durch ihre Propaganda-Plakate als direk...

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