Rough Love | Borderlands: The Pre-Sequel | Claptrap Gameplay | Walkthrough | No Commentary | 4K
Borderlands: The Pre-Sequel
Beschreibung
Borderlands: The Pre-Sequel ist ein Ego-Shooter, der die narrative Brücke zwischen dem ersten Borderlands und seinem Nachfolger schlägt. Entwickelt von 2K Australia in Zusammenarbeit mit Gearbox Software, spielt es auf dem Mond Elpis und der ihn umkreisenden Hyperion-Raumstation. Das Spiel beleuchtet den Aufstieg von Handsome Jack vom scheinbar harmlosen Hyperion-Programmierer zum megalomanischen Schurken. Es behält den charakteristischen Cel-Shading-Stil und den schrägen Humor der Serie bei und führt neue Gameplay-Mechaniken wie niedrige Schwerkraft und Oz-Kits ein, die das Spielerlebnis auf dem Mond Elpis entscheidend verändern. Neue Elementarschadenstypen wie Kryo und Laser erweitern die vielfältige Waffenvielfalt. Vier neue spielbare Charaktere – Athena, Wilhelm, Nisha und Claptrap – bieten einzigartige Fähigkeiten und Spielstile.
Im Rahmen von Borderlands: The Pre-Sequel sticht die Nebenmission „Rauhe Liebe“ durch ihre humorvolle und skurrile Darstellung von Romantik inmitten des chaotischen Alien-Gemetzels hervor. Diese Mission wird von Krankenschwester Nina in Auftrag gegeben, die sich einsam fühlt und den Spieler bittet, ihre potenziellen Verehrer zu testen. Die Mission beginnt, nachdem der Spieler die vorherigen Quests „Intelligences of the Artificial Persuasion“ und „Treasures of ECHO Madre“ abgeschlossen hat. Nina drückt ihren Wunsch nach Gesellschaft aus, und der Spieler muss Geschenke an drei ahnungslose Freier überbringen, die jeweils auf ihre Stärke und Eignung für Ninas Zuneigung geprüft werden müssen.
Der erste Freier, Meat Head, befindet sich in den Triton Flats. Nach der Überreichung von Blumen und einer Liebeskarte wird der Spieler angewiesen, seine Stärke mit Kryo-Waffen zu testen. Dies führt zu einem humorvollen Moment, in dem Meat Head zunächst geschmeichelt, dann feindselig wird und schließlich besiegt wird. Dieses Muster setzt sich mit dem zweiten Freier fort, Drongo Bones, der nach Erhalt der Geschenke mit Ätzschaden angegriffen werden muss. Seine Reaktion fügt eine weitere Ebene schwarzen Humors hinzu.
Beim dritten Freier, Timber Logwood, nimmt die Mission eine überraschende Wendung. Anstatt ihn einfach zu eliminieren, wird der Spieler aufgefordert, den Angriff einzustellen, als Timber seine Zuneigung zu Krankenschwester Nina gesteht. Dieser Moment verkörpert die Essenz der Borderlands-Serie und nutzt Absurdität und Humor, um die Spieler in eine Geschichte über Liebe und Beziehungen vor dem Hintergrund chaotischer Gewalt einzubinden. Nach Abschluss der Mission kehrt der Spieler zu Krankenschwester Nina zurück, die ihre Dankbarkeit ausdrückt. Interessanterweise bleibt Timber Logwood als Beweis für den Ausgang der Mission in Ninas Krankenstation, was weitere Interaktionen und Dialoge ermöglicht und den komödiantischen Ton der Quest unterstreicht. Die Mission belohnt Spieler mit Erfahrungspunkten und Beute, während sie gleichzeitig einen denkwürdigen narrativen Moment bietet, der sich von den unzähligen anderen Missionen im Spiel abhebt. „Rauhe Liebe“ ist somit ein Paradebeispiel dafür, wie Borderlands: The Pre-Sequel Humor und Action vereint und den Spielern eine leichte Abwechslung von den ernsteren Elementen der übergreifenden Handlung bietet.
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Published: Oct 12, 2025