Futurama | U-Bahn | Walkthrough, Gameplay, Keine Kommentare
Futurama
Beschreibung
Das 2003 erschienene Videospiel "Futurama" bietet Fans der gleichnamigen Zeichentrickserie ein einzigartiges, interaktives Erlebnis, das liebevoll als "verlorene Episode" bezeichnet wird. Entwickelt von Unique Development Studios und veröffentlicht von Vivendi Universal Games, wurde das Spiel für PlayStation 2 und Xbox herausgebracht. Trotz seiner Verbindung zur beliebten Serie erhielt das Spiel bei seiner Veröffentlichung gemischte Kritiken, wobei viele seine Geschichte und seinen Humor lobten, während sie das Gameplay kritisierten.
Die Entwicklung des Spiels war eng mit den Schöpfern der Serie verbunden. Seriencreator Matt Groening war als ausführender Spieleentwickler tätig, während David X. Cohen die Synchronsprecher dirigierte. Das Drehbuch wurde von J. Stewart Burns, einem Autor und Produzenten von "Futurama", verfasst, und der ursprüngliche Sprechercast, darunter Billy West, Katey Sagal und John DiMaggio, kehrte für ihre Rollen zurück. Diese tiefe Einbindung der Schöpfer sorgte dafür, dass Erzählung, Humor und Gesamtton des Spiels dem Quellmaterial treu blieben. Das Spiel enthält sogar etwa 28 Minuten neuer Animationen, was seinen Status als erweiterter "Futurama"-Inhalt weiter festigt.
Die Handlung dreht sich um einen bösen Plan von Mom, der Besitzerin von Mom's Friendly Robot Company. Professor Farnsworth verkauft Planet Express an Mom, was ihr über 50% der Erde verschafft und sie zur obersten Herrscherin des Planeten macht. Ihr ultimatives Ziel ist es, die Erde in ein riesiges Kriegsschiff zu verwandeln. Die Besatzung von Planet Express – Fry, Leela und Bender – muss in die Vergangenheit reisen, um zu verhindern, dass der Verkauf jemals stattfindet. Ihre Bemühungen führen jedoch zu einer Zeitschleife, die eine düstere und zyklische Erzählung schafft. Diese Geschichte war so bedeutsam, dass die Zwischensequenzen des Spiels später zusammengestellt und als Sonderfeature mit dem Titel "Futurama: The Lost Adventure" auf der DVD des Films "Futurama: Bender's Game" veröffentlicht wurden.
Das "Futurama"-Spiel ist ein 3D-Plattformer mit Elementen eines Third-Person-Shooters. Die Spieler schlüpfen in die Rollen von Fry, Bender, Leela und für einen kurzen Abschnitt Dr. Zoidberg, jeder mit seinem eigenen, unverwechselbaren Spielstil. Frys Level sind hauptsächlich Shooter-basiert, wobei er mit einer Vielzahl von Waffen ausgerüstet ist. Benders Abschnitte konzentrieren sich mehr auf Plattforming, während Leelas Level sich um Nahkampf drehen. Das Spiel verwendet Cel-Shading, um den Zeichenstil der animierten Serie nachzubilden.
Bei seiner Veröffentlichung erhielt das "Futurama"-Videospiel eine gemischte kritische Rezeption. Rezensenten und Fans lobten das Spiel für seine authentische "Futurama"-Erfahrung und hoben die "tränenreichen" Zwischensequenzen, den witzigen Schreibstil und die exzellente Sprachausgabe hervor. Viele stimmten darin überein, dass das Spiel den Humor und Charme der Serie erfolgreich einfing. Das Gameplay war jedoch ein häufiger Kritikpunkt. Beschwerden richteten sich oft gegen die unhandlichen Steuerelemente, die unbeholfenen Kamerawinkel, die schlechte Kollisionserkennung und einen allgemeinen Mangel an Polishing. Das Gameplay wurde häufig als generisch, frustrierend und uninspiriert beschrieben. Trotz seiner Mängel als Spiel wird es von Fans oft als echte und unterhaltsame "verlorene Episode" der Serie gefeiert.
Im Bereich der Videospiele, die auf animierten Serien basieren, nimmt die Veröffentlichung von "Futurama" im Jahr 2003 für PlayStation 2 und Xbox eine besondere Stellung ein, da sie den charakteristischen Humor und Stil der Serie einfängt. Entwickelt von Unique Development Studios und veröffentlicht von Vivendi Universal Games und SCi Games, präsentierte das Spiel eine originelle Geschichte, in der die Besatzung von Planet Express versucht, Mädels neuestem Plan zur Konzernherrschaft zu vereiteln. Innerhalb dieses Abenteuers taucht das "Subway"-Level als bedeutende frühe Phase auf, die die Plattforming- und Kampfmechaniken des Spiels zur Schau stellt und den Spieler in die schäbige, aber vertraute Unterwelt von New New York eintaucht.
Chronologisch ist die U-Bahn der dritte Level des Spiels, der unmittelbar auf die "Sewers"-Stufe folgt. Dieser Übergang ist ein logischer erzählerischer Schritt; nachdem der Spieler das gefährliche Kanalsystem durchquert hat, taucht er als Philip J. Fry in die ebenso heruntergekommenen U-Bahn-Tunnel ein. Das Ziel ist einfach: dieses unterirdische Netzwerk zu durchqueren und die Reise zu stoppen, um Mom aufzuhalten. Das Leveldesign spiegelt einen Zustand des städtischen Verfalls wider, ein häufiges Thema in der futuristischen, aber oft dysfunktionalen Welt von "Futurama". Spieler navigieren durch schlecht beleuchtete Tunnel, über verlassene Plattformen und sogar in stillgelegten, mit Graffiti bedeckten U-Bahn-Wagen. Die Farbpalette ist bewusst gedämpft, dominiert von Grau-, Braun- und gelegentlichen kränklichen Grüntönen, was eine A...
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Published: May 28, 2023