Level 2 - Kanalisation | Futurama | Walkthrough, Keine Kommentare, PS2
Futurama
Beschreibung
Das 2003 erschienene Videospiel *Futurama* bietet Fans der gleichnamigen Zeichentrickserie ein einzigartiges, interaktives Erlebnis, das liebevoll als "verlorene Episode" bezeichnet wird. Entwickelt von Unique Development Studios und veröffentlicht von Vivendi Universal Games, ist das Spiel für PlayStation 2 und Xbox erhältlich. Trotz seiner Verbindung zur beliebten Serie erhielt das Spiel gemischte Kritiken; viele lobten die Geschichte und den Humor, kritisierten jedoch das Gameplay.
Das Spiel "Sewers" (Kanalisation), die zweite Ebene des *Futurama*-Videospiels, leitet den Spieler vom vertrauten Planet Express-Hauptquartier in ein schmieriges, unterirdisches Netzwerk aus Rohren und Plattformen. Die narrative Prämisse für diesen Abstieg ist, dass die Triebwerke des Planet Express-Schiffes ein großes Problem haben, was Fry zwingt, einen Pfandleiher auf der anderen Seite der Stadt für einen Ersatz aufzusuchen. Aufgrund der Gefahr durch Moms Todestruppen auf den Straßen bietet die Kanalisation eine scheinbar sicherere, wenn auch ekelhaftere Alternative. Diese Ebene behält das 3D-Plattform-Gameplay bei, das in der ersten Ebene etabliert wurde, und fordert die Spieler mit einer Reihe von Sprüngen und Umwelthindernissen heraus.
Als Spielercharakter Fry ist es das Hauptziel, durch das Labyrinth des Kanalisationssystems zu navigieren. Die Ebene ist in neun durch Kontrollpunkte markierte Abschnitte unterteilt. Eine bedeutende Umwelthilfe ist der Kanalisationsschleim, der den Spieler bei Berührung verletzen kann. Ein Großteil des Gameplays in der Kanalisation dreht sich um präzise getimte Sprünge, um Plattformen zu überqueren und zu vermeiden, in diesen gefährlichen Schlamm zu fallen. Das Leveldesign betont Vertikalität und Erkundung mit verschiedenen Vorsprüngen und Rohren zum Erklimmen.
In der Kanalisation können die Spieler Geld sammeln, insgesamt 150 Stück sind in dieser Ebene verfügbar. Zusätzlich gibt es fünf versteckte Nibblers zu finden. Das Auffinden all dieser Sammlerstücke ist ein wichtiger Aspekt für Spieler, die eine 100%ige Fertigstellung anstreben. Die Ebene führt auch Kampfbegegnungen mit Feinden wie Wieseln ein, die den Spieler erfordern, Frys Waffe einzusetzen.
Die Ästhetik der Kanalisationsebene stimmt mit dem charakteristischen Humor und dem Kunststil der *Futurama*-Fernsehserie überein. Die Umgebung ist zwar düster und industriell, aber mit dem charakteristischen retro-futuristischen Design der Show durchdrungen. Der Ladebildschirm dieser Ebene zeigt eine "Tri-Curious"-Grafik, eine weitere Anspielung auf den schrulligen Humor der Show. Obwohl von einigen wegen seines Schwerpunkts auf präzisem Plattformspiel als eine der anspruchsvolleren frühen Ebenen angesehen, ist die Kanalisationsebene ein entscheidender Schritt in Frys Reise, um die Planet Express-Crew und letztendlich die Welt zu retten.
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Published: Jun 09, 2023