TheGamerBay Logo TheGamerBay

Scieli õpetus | Clair Obscur: Expedition 33 | Ülevaade, mänguviis, kommentaarideta, 4K

Clair Obscur: Expedition 33

Kirjeldus

Clair Obscur: Expedition 33 on kordamööda tegutsemisel põhinev rollimäng, mis asub fantaasiamaailmas, mis on inspireeritud Belle Époque Prantsusmaast. Mängu lugu keerleb sünge iga-aastase sündmuse ümber, kus salapärane Olend, Maalija, ärkab ja maalib oma monoliidile numbri. Igaüks, kes on selle vanuse, muutub suitsuks ja kaob sündmuses nimega "Gommage". See neetud number väheneb iga aastaga, mis viib rohkemate inimeste kustutamiseni. Mäng järgneb Ekspeditsioon 33-le, viimasele vabatahtlike grupile isoleeritud Lumière'i saarelt, kes alustavad meeleheitlikku, võimalik, et viimast missiooni, et hävitada Maalija ja lõpetada tema surmatsükkel enne, kui ta maalib "33". Mängijad juhivad seda ekspeditsiooni, järgides eelnevate, ebaõnnestunud ekspeditsioonide jälgi ja avastades nende saatusi. Clair Obscur: Expedition 33-s on iga tegelase ainulaadsete lahingumehhanismide mõistmine ülioluline. Sciel on tuntud oma keerulise süsteemi poolest. Kuigi mängu proloog tutvustab üldiselt maailma ja põhikontrolle, toimub Scieli spetsiifiline õpetus hiljem, kui ta saab mängitavaks ekspeditsiooni liikmeks. Scieliga kohtutakse lühidalt ekspeditsiooni festivalil proloogi ajal, kuid ta liitub mängija grupiga ametlikult 1. aktis, Gestrali külas. Tema värbamisele eelneb vastasseis, kus grupp peab temaga Gestrali areenil võitlema. Tema liitumisel pakub mängijale võimalust osaleda tema pühendatud õpetuses. See on Clair Obscur: Expedition 33-s tavaline omadus keeruliste mängumehhanismidega tegelaste puhul, näiteks Monoco, kelle õpetust pakutakse samuti tema liitumisel. Scieli õpetus on eriti oluline, sest tema võitlusstiili kirjeldatakse kui potentsiaalselt segadust tekitavat uutele mängijatele oma ainulaadsete sümbolite ja mehhanismide tõttu. Tema võimed keerlevad "Ennustuse" süsteemi ümber, kus ta rakendab Ennustuse virnu vaenlastele teatud oskustega ja seejärel tarbib neid virnu teiste võimetega, et suurendada nende efekte, tavaliselt suurendades kahju. Õpetus kataks tõenäoliselt tema mänguviisi põhiaspekte: Ennustuse rakendamine ja tarbimine, Päikese ja Kuu laengud ning AP genereerimine. Kõige olulisem on siiski "Hämariku olek". Kui Scielil on aktiivne nii vähemalt üks Päikese kui ka Kuu laeng, siseneb ta võimsasse olekusse nimega "Hämarik". See režiim suurendab oluliselt tema võimeid: kahju on suurendatud, Ennustuse rakendamise hulk kahekordistub ja maksimaalne Ennustuse virnade piir vaenlastel samuti kahekordistub (10-lt 20-le). Õpetus juhendaks kahtlemata mängijaid, kuidas strateegiliselt siseneda ja seda potentsiaalset olekut kasutada. Arvestades, et Scieli kirjeldatakse kui mitmekülgset tegelast, kes saab olla nii kahjutegija kui ka võimas tugitegelane, on tema õpetus mängijatele hädavajalik, et mõista tema komplekti sügavust. Tema üldine mänguviis hõlmab Ennustuse rakendamise, virnadest kasu saavate võimete ja Päikese ja Kuu laengute haldamise rütmilist tsüklit, et sageli siseneda eelisesse Hämariku olekusse. Selle voolu valdamine on võtmetähtsusega tema efektiivsuse maksimeerimisel lahingus. More - Clair Obscur: Expedition 33: https://bit.ly/3ZcuHXd Steam: https://bit.ly/43H12GY #ClairObscur #Expedition33 #TheGamerBay #TheGamerBayLetsPlay

Veel rohkem videoid Clair Obscur: Expedition 33-st